METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 游戏

  • 中文名: 合金装备崛起 复仇
  • 开发: KOJIMA PRODUCTIONSプラチナゲームズ
  • 发行: KONAMI
  • 音乐: Jamie Christopherson
  • 监修: 小島秀夫
  • 机械设定: 柳瀬敬之新川洋司
  • 制作人: 稲葉敦志
    • 别名:
    • 繁体中文名 潛龍諜影崛起 再復仇
    • 日文名 メタルギア ライジング リベンジェンス
    • 英文简写 MGR
  • 平台: PS3 Xbox 360 PC 展开+
    • PS3
    • 发行日期: 2013年2月21日
    • Xbox 360
    • 发行日期: 2013年2月21日
    • PC
    • 发行日期: 2014年1月9日
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013年2月21日
  • 剧本: 玉利越
  • 程序: 野田哲郎
  • 导演: 斉藤健治
  • 游戏设计师: 田浦貴久

谁玩这部游戏?

  • MTW
    2天1小时前在玩
  • YUMA-JOKER/Re
    2天2小时前玩过

  • 5天23小时前玩过
  • qwsy3
    6天5小时前玩过
  • visn
    15天6小时前搁置
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评论

讨论版

吐槽箱

万俟 玩过 @ 2025-11-22 02:09

完全不合金装备的合金装备,但很爽

路过的看番人 玩过 @ 2025-11-2 11:55

玩的很爽 斩击模式是很有特色的一点 但是整体上他的防御视角有很大的问题 演出音乐打击感自然不必多说是顶级的

水着大好き 玩过 @ 2025-10-8 18:49

不错,很能爽玩的一部游戏,且多年后的纳米科技成为了一个新梗

小猫 玩过 @ 2025-10-6 05:52

斩夺系统还挺有意思的,将敌兵化为战斗中的资源,但用多了之后一遍遍播放捏爆脊髓的动画还是很令人厌倦。镜头有点难受,闪避也不太好使。最大的问题还是最终boss,流程极长的同时充满了霸体+大范围伤害技能,qte也非常多,打起来相当无聊。流程非常短,剧情模式普通难度一周目只花了不到5小时,不过vr任务和dlc我还没打

拾黎 玩过 @ 2025-9-26 00:29

补标

园长 玩过 @ 2025-9-20 23:34

将“斩”完全融合于玩法设计中的独特游戏。战斗和播片qte的演出很爽,前期砍瓜切菜无双起来非常酣畅淋漓,后期飞行怪和霸体怪数量的增多有点影响游戏体验,多人战的视角切换设计的也很糟糕,好在流程较短。DLC山姆和刃狼手感相当粘滞笨重,比雷电差了不少。脚本这块写的很有小岛去执笔卡普空抛瓦式文本的感觉,相当生草(笑

angecritter 玩过 @ 2025-7-11 18:59

STANDING HERE I REALIZE

日中凉 玩过 @ 2025-7-8 19:39

演出爽,战斗爽

カンジ 搁置 @ 2025-6-17 04:29

居然也有潜行,打斗相当爽快,难度适中,演出很棒

AaYang 抛弃 @ 2025-6-16 17:25

坏档了,结束了

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