Dead Space 3

  • 中文名: 死亡空间3
  • 开发: Visceral Games
  • 发行: Electronic Arts
  • 别名: 绝命异次元3
  • 平台: Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游戏引擎: Visceral Engine
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 2013年2月5日
  • 售价: $ 59.99
  • 官方网站: https://www.ea.com/games/dead-space/dead-space-3

谁玩这部游戏?

/ 28人想玩 / 126人玩过 / 3人在玩 / 6人搁置 / 5人抛弃
《死亡空间3》(英语:Dead Space 3)是一款由Visceral Games开发及EA发行之第三人称射击生存恐怖游戏,它是《死亡空间2》之续作,于2012年6月4日于E3展首度亮相,2013年2月在PS3、Xbox360、Windows平台上发行。

界面及战斗大致沿用前作,存档功能从手动定点储存改为自动储存。游戏首次增设翻滚及掩护动作,也继续增加死灵变体和防护服种类。有别于前二作只可借由拾获的蓝图以获得新武器,主角除此以外也可利用从各处拾获的武器部件,于“武器台”(前二作之工作台但外观和作业界面被重新设计)组装更多不同款式之武器,为配合此变更,弹药从以往一款只适用一种武器更改为通用性弹药。商店功能被融合至武器台,防护服改良功能则被移至防护服更换室(更换功能自商店独立分出)。

多人模式改为双人合作模式,玩家可于网上随时加入或离开另一位玩家的游戏进度(双人合作时部分对话内容和数量会与单人模式有所差异),此外游戏也增设三个只限双人合作的选择性任务。
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7.1 推荐
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评论

讨论版

吐槽箱

不眠症 @ 2020-12-19 23:06

一辈子的心理阴影,从此再不碰恐怖游戏

神户泪子 @ 2020-10-6 05:06

打了前面没坚持下来

ranger224 @ 2020-5-31 18:21

困难难度22h31min本体+觉醒DLC通关 与前作的资源精打细算相比本作变成刷资源刷怪突突突了 改枪经常配件消失较为不爽 人物塑造简直气死我 最后的搭配是旋转切割器(静滞*2)+鱼叉机枪火箭筒(防爆静滞)

Cedar @ 2019-10-26 10:50

补标. 前两作没玩过 直接玩3 看不懂背景剧情. 半夜玩还是有点吓人的, 白天就一点都不恐怖..很好玩! 说来这游戏还是我在自家PC上发现的..亲戚小孩来家里玩 他装上之后觉得太恐怖 只玩了个开头 走时留下了游戏..而我发现后直接通关了! 两次! 说实话很好玩. 太空中特别考验空间想象能力 就是爬绳子时键盘不容易操作, 而且收集要素过于无趣(虽然我基本收完了). 另外很多场景很壮观!

理智追番党 @ 2019-8-30 11:21

前两作的精神恐惧消失殆尽,只剩下一惊一乍的jump scare,武器定制系统过于强力只好靠疯狂堆怪增加平衡性,但游戏性也就相对减弱了。艾叔就连星球解体都能存活,生存能力已经超过存活核弹的恐怖威廉了b38

春目漱口 @ 2019-3-18 21:19

不恐怖

戈尔西斯之超行星火焰爆破 @ 2016-9-14 20:50

画面精致了很多,也在设计上有了些创新。最主要的:(被很多粉丝诟病的)整体而言游戏做的对一般玩家更加友好了,包括弹药设定-----通用弹药使得弹药不在十分紧缺,关卡设定-------多了很多刺激的过场镜头而不是恐怖或绝望的镜头,还有很多游戏设定----------修改武器;可以感受到,玩家可以通过这些更有安全感了,游戏面向的受众面变大了许多。不过核心玩家还是可以通过调高游戏难度来找回自己的感觉

TARUMI @ 2016-8-23 11:25

三代改的比前两代野心大太多了。和这作游戏结构相比,前两代简直是彻彻底底的快餐。合作剧情的支线任务明确暗示了一件事:没玩过合作剧情等于没碰过3代的故事。充足的沙盘游戏量和探索彻底颠覆了系列,宇宙漂流体验可谓当时游戏界最强。战斗系统改进可以,硬直率的减少和强大的自定义武器系统换来的是前两代武器设计鸡肋的补正并进一步强调断肢效率。从三代回看二代战斗风格的转变是这作的试水。缺点是敌人攻击判定问题太大

真空酱 @ 2016-7-12 18:18

有点突突突了,剧情一周目就没再碰。I叔已经走出石村号的恐惧,而我还沉浸在石村号的战斗中。听说联机模式还不错?

nicopala @ 2015-7-11 16:52

吓尿了好吗!第一字怪物习惯性爆头结果那个样子直接吓得我把鼠标都扔了好吗!当时还以为要打蛋才能完全打死!

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