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使命召唤:联合进攻 Call of Duty: United Offensive
2004-09-14 / PC / FPS
2020-2-19
太硬核了,难度比本体难了几个档次。美国和苏联最终关难度极大,背板要求高,不死个几十遍根本没法过。这还是普通难度,无法想象老兵难度有多难,堪比FPS的黑魂。不过这才是二战前线真正的样子吧,给再多条命也不够用 -
使命召唤 Call of Duty
2003年10月29日 / PC / FPS
2020-2-19
苏军第一关:人们排队领取枪械,其中一个人领到枪,下一个人想去领枪却被推到前面只拿了几发子弹,后面如此往复。因为枪的数量不够,只能给一半的人枪,剩下的人从前线阵亡的友军尸体上取得 -
最终幻想12 黄道时代 ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
2017-07-13(PS4) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-2-17
系统大幅革新,这才是ATB系统在现代机能下真正应该呈现的样子。开局惊艳,历史地理、人物关系、各势力描写等方面相比FF系列的前辈们有了质的飞越,然而中途开始剧情大幅缩水,到最后忽然草草结尾,故事戛然而止,虎头蛇尾的典范。本应成为最伟大的FF,可惜却在项目管理的种种问题下成了残缺品。 -
最终幻想10 | 10-2 高清重制版 ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
2013年12月26日(PSV,PS3) / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / RPG
2020-2-10
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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-8-15 / 标签: 水源诅咒
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极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2019-7-9
密室挺简单,诡计核心与E17区别不大,同样的把戏玩第二次就没意思了
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