看到ffx时顺道看到的,感觉还不错有时间试试。
- 中文名: 最终幻想12 黄道时代
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 遊戲設計師: 伊藤裕之
- 音乐: 崎元仁
- 人物设定: 吉田明彦
- 别名: FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
- Final Fantasy XII HD
- 平台: Xbox One
- Nintendo Switch
- PC
- PS4
- 游戏类型: RPG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2017年7月13日(PS4)
- 2018年2月2日(PC)
- 2019年4月25日(NS、Xbox One)
- 售价: PS4 6,800円+税
- NS/Xbox One 6,380円(税込)
- PC $49.99 / 4,800円+税 / 318元
- 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/
- 导演: 片野尚志、加藤弘彰
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/ 更多目录FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE - 这款享有盛名的经典游戏已经过完全重制,新增了全新要素,游戏玩法也得到改良。
重返伊瓦利斯世界
投身到伊瓦利斯世界中的战乱纪元。被亚凯迪亚帝国征服的效果达尔玛斯卡如今只剩下断壁残垣,百姓人心惶惶。王位唯一的继承人艾雪公主为了解放自己的国家而倾尽所有。
梵在战争中失去了家人,如今这个年轻人渴望在天空中自由飞翔。和两人一起结识同伴,踏上解放家园的英雄冒险,为了自由与没落王族而战。
不管是新玩家还是回归的老玩家,重制版都会给大家带来全新升级过的沉浸式游戏体验,使各位冒险者们在宏大的伊瓦利斯世界中流连忘返。
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重返伊瓦利斯世界
投身到伊瓦利斯世界中的战乱纪元。被亚凯迪亚帝国征服的效果达尔玛斯卡如今只剩下断壁残垣,百姓人心惶惶。王位唯一的继承人艾雪公主为了解放自己的国家而倾尽所有。
梵在战争中失去了家人,如今这个年轻人渴望在天空中自由飞翔。和两人一起结识同伴,踏上解放家园的英雄冒险,为了自由与没落王族而战。
不管是新玩家还是回归的老玩家,重制版都会给大家带来全新升级过的沉浸式游戏体验,使各位冒险者们在宏大的伊瓦利斯世界中流连忘返。
角色介绍
-
(+1) アーシェ・バナルガン・ダルマスカ主角 雅雪·巴那金·达玛斯卡
CV: 園崎未恵 -
(+1) バッシュ・フォン・ローゼンバーグ主角 巴修·冯·罗森伯格
CV: 小山力也 -
(+0) ウォースラ・ヨーク・アズラス配角 渥斯勒·约克·阿泽拉斯
CV: てらそままさき -
(+0) ラスラ・ヘイオス・ナブラディア配角 拉斯勒·赫伊奥斯·纳布拉迪亚
CV: 加瀬康之
关联条目
评论
by ムラムラ 2020-5-30 15:23 (+2)
最近关于ff16的传言满天飞,而且大概是真的,也就是此文后近期大概会公布由吉田直树领衔,松野泰己参与开发的ff16消息。突然想起20多小时弃坑的ff12,趁着还记得,写下原因。
目前为止我玩过6 7cc 8 9 10 13(没通) 零式(没通) 15。7re也肯定会去玩。
并不能说我那么喜欢ff ... (more)
《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》小记
by Craitch 2019-5-29 14:21 (+0)
2019.5.29开坑。希望不是继续Final Disillusion。
9.10之前玩了不到1小时,今晚看了点CG动画才想起来应该剧情太差,玩法又没意思才搁置了……只有CG能看的游戏……Final Disillusion一语成谶。
9.13没有增强模式,真烦。战斗全程看着治疗,太无聊了。
9.14蠢哟,还父母 ... (more)
讨论版
吐槽箱
Clarence @ 2021-2-1 05:48
ff系列新世界观的开始。系统和世界观设计非常复杂且庞大,隐藏要素也多得令人发指。但是剧本和人设过于拉胯,观感非常之差,剧情党应该会玩得很痛苦吧。对不起这样优秀的系统和cg。
Emily ω Bear @ 2020-8-21 20:43
2020.1.1-8.20 这游戏最大的特点就是它的战斗系统,ADB系统自动指令减少了重复操作,更注重战斗策略和观察走位,使得回合制战斗更加流畅爽快,是非常不错的创新。UI风格被FF14借鉴,玩起来有网游感觉。但任务、讨伐设计几乎没有融入到剧情中,珍稀讨伐这么重要的系统竟然不在主线中,后期亦无空隙留给各类支线,这对我而言是不可接受的,加上剧本本身也对不起复杂的设定,只能给个及格吧。
Yahato @ 2020-2-17 04:53
系统大幅革新,这才是ATB系统在现代机能下真正应该呈现的样子。开局惊艳,历史地理、人物关系、各势力描写等方面相比FF系列的前辈们有了质的飞越,然而中途开始剧情大幅缩水,到最后忽然草草结尾,故事戛然而止,虎头蛇尾的典范。本应成为最伟大的FF,可惜却在项目管理的种种问题下成了残缺品。
陌生の夏至 @ 2019-10-19 15:32
指令式全自动战斗系统独特而有深度,隐藏要素丰富而且藏得很深,隐藏迷宫、隐藏boss、强力装备等不看攻略很难找到,而攻略高难度的迷宫和boss要求玩家刷出最强装备和特殊配件,其中还包含很多一旦错过不可挽回的要素,整体上很硬核。不过作为PS2世代的游戏,地图指引、任务引导做的还是挺糟糕的,多倍速加快游戏节奏,自动存档等改进确实很有必要。剧情严肃,世界观细节丰富,能感受到JRPG辉煌年代的万千气象。