クロノ・トリガー 游戏

  • 中文名: 时空之轮
  • 开发: スクウェアトーセスクウェア・エニックス
  • 发行: Square Enix Limitedスクウェア・エニックススクウェアSquare Electronic Arts
  • 剧本: 加藤正人堀井雄二北瀬佳範
  • 美工: 星野雅紀高橋哲哉
  • 音乐: 光田康典(54曲作曲)、植松伸夫(9曲作曲)、松枝賀子(1曲作曲(ボスバトル))
  • 关卡设计: 伊藤裕之千葉広樹
  • 人物设定: 鳥山明
  • 导演: 時田貴司北瀬佳範松井聡彦
  • 程序: 小久保啓三樋口勝久(主程序);成田賢、杉本浩二(图形程序);吉井清史、Toshio Endo(战斗程序)
  • 背景: 野村哲也直良有祐本根康之
  • 监修: 坂口博信堀井雄二
  • 企画: 青木和彦
  • 别名: Chrono Trigger
  • 超时空之轮
  • 超时空之匙
  • 超时空之旅
  • 平台: SFC
  • PS
  • NDS
  • Wii
  • PSP
  • PS3
  • PSV
  • iOS
  • Android
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1995年3月11日 (SFC)
  • 售价: SFC:11,400円+税
  • Steam:1,980円 / 95元
  • アップグレード版:¥1,220
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/game/detail/chronotrigger/
  • 其他发行日期: 1999年11月2日 (PS)
  • 2008年11月20日 (NDS)
  • 2011年9月28日 (PSP)
  • 2011年12月08日 (iOS)
  • 2018年2月28日 (PC)
  • 制作人: 青木和彦
  • 执行制作人: 坂口博信
  • 战斗设计: 島本誠、鈴木敏章、西田晴幸
  • 事件设计: 千葉広樹、伊藤裕之、松原啓介
  • 美术监督: 星野雅紀、蒲田泰彦、高橋哲哉
  • 背景设定: 江藤桂大、西健一
  • 背景美术: 岡庭真一郎、代島学、Toshiya Hasui、板倉松三、野村哲也、大川和宏、小倉良則、直良有祐、渋谷貫通、浜坂真一郎、増田彰佳、林真佐秋、大舘隆幸、本根康之
  • 人物美术: 内山博、犬飼泰三、中島二美
  • 怪物美术: 江部耕一、寺田努、臼田忠泰
  • 地图设计: 川井真美、春木あかね、山本広人、毛塚英俊、Kaname Tanaka
  • 音效: 弘田佳孝、嶺川千春、薮田康昭、Tadakazu Okano
  • 音效程序: 赤尾実

谁玩这部游戏?

/ 578人想玩 / 538人玩过 / 95人在玩 / 104人搁置 / 19人抛弃
前往被遗忘的古代、遥远的未来和时间的尽头。
拯救星球的大冒险由此展开……

《Chrono Trigger》是一部由《Dragon Quest》的堀井雄二先生、《Dragon Ball》的鸟山明先生,以及《Final Fantasy》项目组共同组成的梦之开发团队“Dream Project”携手打造的经典名作RPG。在这部作品中,玩家将横跨“现代”、“中世纪”、“未来”、“原始时代”和“古代”,踏上穿越时空的旅程!无论你是初次接触的玩家还是该系列的忠实粉丝,这场拯救星球未来的史诗冒险绝对能令你乐在其中无法自拔!

在加尔迪亚王国建国千年庆典上,在“丽内广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。玛尔出于好奇,勇敢地站上实验台协助演示。然而传送门突然失控,玛尔被卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身后跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界。奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头。为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
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评论

穿越时空与人心的力量

by 紫龙 2021-10-1 18:13 (+1)
提示,后文难免会有一些剧透。 通关NDS版本后第一时间跟基友汇报。 我:今天打完了历史第一JRPG时空之轮。 基友:推荐吗? 我之前听说过,买了一直没玩,怕要好久 我:怎么说呢,如果用效率来说是不值的,毕竟要超过20小时 或者用简单的画面、游戏性、剧情结合来评价也不值, ... (more)

鸟山明世界展复制原画7张

by ntmarie 2016-4-17 01:00 (+0)
主要是看到ct的复制原画很开心就买下来了。 93年鸟山明世界展限定复制的复制原画。 (more)

吐槽箱

shvzkHxvxvhx @ 2024-3-24 23:55

已经算是进入最后阶段了,但不看攻略都不知道怎么走了

ENG_EGO_Akira @ 2024-3-24 00:49

满分 无需多言 二周目类似于dlc的时之涡旋和龙之圣域与本体相比 略显不足 但依旧掩盖不了这部作品的优秀

VV @ 2024-3-23 09:21

剧情演出音乐都很神,就算是30年前的作品放到现在也十分出色,玩过才发现很多玩的JRPG背后都有这部作品的影子

Amadeus @ 2024-3-17 10:11

还有什么可说的呢,rip鸟山明老师

清泉 @ 2024-3-14 13:47

剧情配乐设定都不可挑剔的神作,也是史克威尔巅峰时期集齐各位大神做出来的作品,这种作品以后再也见不到了

灰燼使者 @ 2024-3-8 18:06

願鳥山明安息,相信玩過這遊戲的人都知道這遊戲的美好。

Seagull_Queen @ 2024-2-27 03:36

遥远的过去与未来,溶为一体 https://youtu.be/omAR8RjL2GM?si=srxFdKqQl0hncFxp

C兔 @ 2024-2-26 21:54

无数的作者都从先前的经典中汲取灵感,因而往后的玩家很难再从经典本身体会当初的惊喜.列如穿越设定和某个关键情节.再加上时代关系,一部分故事背景含糊不清同时一些关键的情节缺乏表现力. 话虽如此,本作还是有一些超越时代的魅力.其对故事节奏的把控地刚好,20多个小时的流程毫无冗余.像素动画设计特别出彩,玛尔公主要是没有那几个动作魅力会大打折扣. //遇到steam版自动按上键的bug的话,可以试下把设备管理器里的vjoy驱动或者手柄驱动去掉. 2周目内容不多,除开结局1或2都可以视频通关.

omegafantasy @ 2024-2-25 10:29

JRPG启蒙。近乎完美的节奏把控和游戏内容组织,简单但并不牺牲可玩性的系统,史诗级的配乐,即使放在今天而言也只有画面不尽人意

海盗丸子 @ 2024-1-27 20:01

8+1,同时兼顾多种朋克风格的优秀作品,音乐表现更是没的说,惊为天人

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