• 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2022-5-9

  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2023-10-6

    能看出MHW从这里继承了不少系统,各种职业都很有特色,巫师大魔法不像很多游戏空有个华丽的特效,而是有种呼风唤雨的感觉。但这游戏除了优秀的动作系统和打击感外几乎都是缺点,大世界的野外相当空旷,区域传送点自定义传送点都相当少,也没有代步工具,引导也很糟糕,主角还像个肾虚跑几步就要喘一下,公告栏上的大部分支线毫无营养,随从的ai时灵时蠢。最终boss战演出效果很棒,剧情意外的还不错,虽然叙事有大问题,精彩的部分全塞到了结局。最好玩的地方都在相对线性的dlc黑咒岛上。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2022-1-14

    比疯人院好玩很多,多了一个可操控角色:猫女,可惜主线参与度不高。动作系统上做了很多改进,打击感更强,更像个动作游戏了。还可以用抓钩或飞行在偌大的城市中自由游荡,偷听杂兵之间有趣的对话。boss战也有了更多的花样,不似疯人院那般千篇一律,个人就很喜欢雷霄古一战的设计。以小丑之死收尾,对白和演出都很棒。附带的dlc和正传基本保持在同一水平,不过难度可能会高一点。
  • 黄金太阳 开启的封印 黄金の太阳 开かれし封印

    2001-08-01 日本 / GBA、Wii U (Virtual Console)、Nintendo Switch (Online service) / RPG

    2023-7-26

    精神力解谜蛮有意思,不过回合制本身没什么亮点,在迷宫里解不开谜题的时候一直遇敌还有点烦。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2021-12-5

    2代前传,暗示了Maria的结局。
  • 塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章

    2001-02-27 日版 / GBC / AAVG

    2021-6-10

    一路玩下来,2d塞尔达在我眼里也变得公式化了……
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-6-11

    利用游戏这一载体特有的可操作性构造出了一种奇妙的叙事演出,让玩家体验充满魔幻现实主义的家族史,故事本身却有些平淡,并且留下了大量空白。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2018-7-4

    当年看岚少实况,只记得结局对当时的我来说挺震撼的。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2023-5-25

    整体质量较5代有所回升,许多老角色的回归使得这一代充满情怀,那由他前期的塑造和旁听席观众的台词容易让人血压上升,终章有个比较精彩的trick但和5代终章相比有些后劲不足。
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2024-5-7

    继承fc存档后还是感觉伤害很低,除了攻击料理之外的手段都特别刮痧,刮到后面实在受不了去刷了一下等级和结晶回路才好起来。剧情确实有点冗长,前五章的内容如果能整合至一到两章可能就不会显得这么松散。
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2023-6-10

    车子好看,车型丰富,英伦风情,风景怡人,秋季的爱丁堡更是美不胜收。线性扳机模拟油门和刹车的功能使得上手有点难度,需要一点时间适应。
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2018-9-27

    好游戏,就是有点短,而且剧情只能靠脑补。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2015-11-15

    黑白的风格很赞,物理引擎也做的很好,结尾进入limbo时也很美,就是隐藏关太坑了些
  • 机械迷城 Machinarium

    2009-10-16 / Xbox One、Nintendo Switch、PSV等 / AVG / Amanita Design

    2019-3-18

  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2015-12-6

    很令人感动的剧本,但缺点果然还是因篇幅短造成的CG太少而且CV只有一个……
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-4-10

  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2021-9-19

    5.8小时通关,隐藏结局需要全收集,因为太费时费力这部分就云了。唯美的背景美术和cg演出让我大饱眼福,能够与纪念碑谷一较高下,当然关卡设计还是纪念碑谷更强。作为平台跳跃游戏某些地方有一定难度,但个人觉得最难的还是太容易迷路了bgm38。
  • Cuphead - The Delicious Last Course

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-12-29

  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2024-1-1

    手感不错,彩蛋和联动很丰富。堆怪略严重,流程重复,角色又脆,一不小心翻车就要全部重来,打得爽的时候特别爽,失误暴毙心态也是相当炸裂。辅助模式和自定义很人性化,部分选项开启后可以大幅降低游戏难度。肉鸽和银河城的兼容性并不是太强。
  • 潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY

    2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作

    2023-10-11

    就剧情来说不大喜欢这代,小岛的私货太多太杂。潜行玩法比前作更加完善,boss却没有几个像1代那样能给人留下深刻印象的设计。
  • 游戏开发物语 ゲーム発展国++

    2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト

    2017-12-14

  • 纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores

    2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2017-6-11

    树的那一关太惊艳了,关卡设计也比本篇更富创意。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-1-15

    陪审团、推理剧场和逼问系统都是很有趣的新环节,巧舟的感情线描写功力变得更强了,最后一个案子的精彩也没让我失望。不知是否受到分割商法的影响,这作流程稍显拖沓,1-4完全是硬塞进来的。
  • 武装兄弟连 Broforce

    2015年10月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、Mac OS等 / 动作

    2022-3-23

    爽。但是最终boss设计得太烂了,所以不够爽。