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寂静岭 サイレントヒル
1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG
2021-11-28
由于年代久远已经感觉没那么恐怖了,更多的是对寂静的小镇感到压抑。故事本身十分简短,却能立起lisa和harry两个角色的形象,lisa的某段cg短时间内估计是难以忘怀了。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2023-10-8
打越在本作中成功避短,却未能扬长,人物塑造比起过去进步不少,但在打越最拿手的诡计方面并没发挥太大功力,剧情中途就能猜出个大半。瑞希篇和应太篇都是能让我感动的篇章,反而是对true end感到有些惋惜。 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-24
故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2023-5-7
内容丰富到没有耐心收集,心态从第一张地图的问号全清到后来的看到问号就头大。喜欢两个dlc和支线剧情,本体找人帮人无限套娃的主线剧情实在是乏善可陈,玩法方面也只喜欢昆特牌。对我来说是个好看的故事,而不是一款好玩的游戏。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2022-12-11
其实质量还可以,就是内容太少了,而且解谜也没有什么难度。 -
忍者龙剑传 忍者龍剣伝
1988-12-09 (日本FC/NES) / NES、FC、PC Engine / ACT
2024-5-24
fc上的忍龙1凭借其流畅的手感和主角帅气的忍者造型成为了我儿时的心头好,又因其难度直至今时重新拾起才通关。跳跃时很容易扒到墙上,然后因为不能向上跳掉落死亡,空中不能转向攻击,而且鹰真的很烦。 -
樱花大战 サクラ大戦
1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA
2020-2-13
系统挺丰富,剧情较普通,田中公平的音乐好评,战斗部分更像附属品,还是更适合当作全年龄gal来对待。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-7-28
本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏…… -
盐和避难所 Salt and Sanctuary
2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴
2022-3-26
一周目大概30小时左右白金(epic卸载游戏后看不了时长真是难受),使用了s/l大法打双结局,并用飞行bug回到了一开始打无言深渊。作为2d魂like,地图设计比起宫崎老贼的魂系还是有不小差距,另外画面实在太灰暗了,感觉啥都看不清。还附带一点平台跳跃元素,体验还行吧,就是流程有点短。 -
如果可以回家早一点 如果可以回家早一点
2018-02-07 / iOS、Android / 像素风的猎奇解谜游戏
2018-9-26
比较有创意的国产解谜游戏,很多关卡都能感受到作者极大的脑洞,操作手感不佳是一大缺点。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2021-9-5
谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。 -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2020-4-22
沿袭逆转4的设定后,反复强调法庭的黑暗时代,结果还不如系列前三部黑暗,体验相当糟糕。终章很优秀,dlc也不错,除此之外的章节都很无聊,一度因此搁置,如果整体的连贯性能更强点就好了。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight
2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT
2024-5-19
画面和战斗系统进步都很大,唯独这个坦克大战是最大的败笔,纯浪费时间,偏偏还占据了游戏的大部分流程。还有谜语人滚出哥谭市! -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2021-10-30
漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。