• 寂静岭 サイレントヒル

    1999-01-31(北美)1999-03-04(日本)1999-08-01(欧洲) / PlayStation / AVG

    2021-11-28

    由于年代久远已经感觉没那么恐怖了,更多的是对寂静的小镇感到压抑。故事本身十分简短,却能立起lisa和harry两个角色的形象,lisa的某段cg短时间内估计是难以忘怀了。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2023-10-8

    打越在本作中成功避短,却未能扬长,人物塑造比起过去进步不少,但在打越最拿手的诡计方面并没发挥太大功力,剧情中途就能猜出个大半。瑞希篇和应太篇都是能让我感动的篇章,反而是对true end感到有些惋惜。
  • 潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-10-24

    故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2023-5-7

    内容丰富到没有耐心收集,心态从第一张地图的问号全清到后来的看到问号就头大。喜欢两个dlc和支线剧情,本体找人帮人无限套娃的主线剧情实在是乏善可陈,玩法方面也只喜欢昆特牌。对我来说是个好看的故事,而不是一款好玩的游戏。
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2022-11-17

  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2022-12-11

    其实质量还可以,就是内容太少了,而且解谜也没有什么难度。
  • 忍者龙剑传 忍者龍剣伝

    1988-12-09 (日本FC/NES) / NES、FC、PC Engine / ACT

    2024-5-24

    fc上的忍龙1凭借其流畅的手感和主角帅气的忍者造型成为了我儿时的心头好,又因其难度直至今时重新拾起才通关。跳跃时很容易扒到墙上,然后因为不能向上跳掉落死亡,空中不能转向攻击,而且鹰真的很烦。
  • 短途远足 A Short Hike

    2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险

    2021-11-8

  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2020-2-13

    系统挺丰富,剧情较普通,田中公平的音乐好评,战斗部分更像附属品,还是更适合当作全年龄gal来对待。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-28

    本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏……
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2022-3-26

    一周目大概30小时左右白金(epic卸载游戏后看不了时长真是难受),使用了s/l大法打双结局,并用飞行bug回到了一开始打无言深渊。作为2d魂like,地图设计比起宫崎老贼的魂系还是有不小差距,另外画面实在太灰暗了,感觉啥都看不清。还附带一点平台跳跃元素,体验还行吧,就是流程有点短。
  • 塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険

    1987-01-14 日版 / FC磁碟机、GBA / ARPG

    2020-3-24

  • 如果可以回家早一点 如果可以回家早一点

    2018-02-07 / iOS、Android / 像素风的猎奇解谜游戏

    2018-9-26

    比较有创意的国产解谜游戏,很多关卡都能感受到作者极大的脑洞,操作手感不佳是一大缺点。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-9-5

    谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2015-11-14

    剧情方面只能算不过不失,不过音乐倒是还不错
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-22

    沿袭逆转4的设定后,反复强调法庭的黑暗时代,结果还不如系列前三部黑暗,体验相当糟糕。终章很优秀,dlc也不错,除此之外的章节都很无聊,一度因此搁置,如果整体的连贯性能更强点就好了。
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆骑士 Batman: Arkham Knight

    2015年6月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-5-19

    画面和战斗系统进步都很大,唯独这个坦克大战是最大的败笔,纯浪费时间,偏偏还占据了游戏的大部分流程。还有谜语人滚出哥谭市!
  • 合金装备 METAL GEAR

    1987-07-13 / MSX2、FC、NES等 / ステルスゲーム

    2023-7-20

    云通关。想法很有意思,关卡设计平平,呈现出来的效果一般。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-5-20

  • 蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum

    2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作

    2021-10-30

    漫改游戏中的杰作。玩久了会有点头晕但还算能适应。其实是个不错的塞尔达like,可惜解谜重复度过高,全程需要不停地爬通风管道,以至于我后来看到通风管道就有点反胃。侦探模式太过便利因此我几乎全程开着,这反而让我觉得很多场景设计都被浪费了。动作系统方面基本就是割草,而且还会慢放,我并不太喜欢这种风格。
  • 王国保卫战 Kingdom Rush

    2012年4月20日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2018-10-31

  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2023-6-22

    不太喜欢需要刷刷刷的fps……
  • 小小炼狱 Little Inferno

    2012-11-18 (Wii U NA) / Nintendo Switch、Wii U、OS X等 / 解谜

    2021-11-9

  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2016-7-26

    游戏方式倒是很新鲜,但是几乎没有什么剧情和游戏性