英雄伝説VI 空の軌跡SC

谁玩这部游戏?

/ 279人想玩 / 2403人玩过 / 118人在玩 / 100人搁置 / 21人抛弃
Falcom继《英雄传说VI—空之轨迹》后的又一感动续作!
正统剧情式RPG,众所期待完结篇!
《英雄传说Ⅵ—空之轨迹》以超人气姿态发售的两年之后,期待的《英雄传说Ⅵ—空之轨迹SC》(sc即second chapter 第二章)于2006年3月9日以众望所归的殿堂级姿态登场!
当FC到达结局时,留下了无数的谜团,为了追寻约修亚的足迹,艾丝蒂尔毅然踏上了新的旅程,这就是《空之轨迹SC》的开始。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#50

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评论

吐槽&小评

by 笙歌看水 2019-12-18 17:35 (+0)
这原是关于fc和sc评分的讨论[https://bgm.tv/subject/topic/16342],我把自己在原主楼写的东西整理修改成了这篇日志。 ———————————————————————————————————— fc的明线是艾约周游王国的经历,暗线是国内外各种势力交织角力计 ... (more)

这番再次证明了一件事,11区脚本们对涉及政治方面剧情的驾驭能力为5

by 工口卿 2015-3-29 18:54 (+25)
某圣母发话直接开战,又一句话无悬念停战的科学性暂且撇开不表,就说分享普及A驱动技术这件事,脚本似乎没有搞清楚薇瑟立国之本是什么啊?本身就处在要人力没人力,要资源没资源的绝境之下,靠着黑科技压倒性的性能处于不败之地才能保持几十年的独立国家身份。皇家的地位 ... (more)

【资料&资源整理】Falcom Vocal Box

by mizudiwood💿 2013-6-2 08:05 (+14)
个人整理,收录Falcom1987年~2016年的几乎所有Vocal,194首有歌词~(bgm45) 协力:共鸣石、寅吉,欢迎补充以及指正(bgm47)(list中含有作词作曲编曲信息) 曲目列表(曲目/歌手/出自作品/原曲名): TURN IT UP 岸本友彦 Brandish2 Adonis~Dela=delon STRANGER 山下弥生/岸本 ... (more)

吐槽箱

Ishmael @ 1d 21h ago

本以为FC已经经历了一番足够惊心动魄的冒险了,没想到仅仅是个开始。 很喜欢这种传统王道的日式rpg,最惊艳我的是他的细节部分,比如后期环游的时候每一个地点都会有支线或奖励,对我这种喜欢探索瞎逛的人来说就是处处有惊喜,跑到学院真的帮上了忙,跑到塔里真的有不错的奖励。甚至每一个路人npc普通村民都有血有肉很有存在感,每跑一个阶段都要花很多时间去全部对话一圈。 导力系统的设计我还挺喜欢的,同时影响属

纸上的魔法使 @ 2022-6-28 00:22

辉之环出现的BGM和动画,当时真的是把我震撼到了,尤其在FC的铺垫之上,噬身之蛇粉墨登场,犹记当年贴吧热烈讨论执行者以及3rd透露的幻焰计划,代入感很深

Shirakawa @ 2022-6-23 15:58

steam

qingfei0257 @ 2022-6-19 14:26

两部曲剧情圆满了,流程有点过于冗长。

bear @ 2022-6-16 14:41

曾经看过某个评论说的有趣又中肯:“初玩通后有趣又畅快,但回忆起来全是啪啪的巴掌声”,真是给我整乐了

daxiaortrt @ 2022-5-8 17:28

JRPG大学入坑作,世界观构建的真好

金鱼花火 @ 2022-5-4 23:26

都是情怀啊,当时打完那么震撼。再对比一下闪轨真的是。。。

绕远偶人 @ 2022-5-2 16:53

SC封神的关键。在经由第一篇的铺垫后,终于能一探先前神秘结社的真面目了。再一次游览利贝尔全国各地过程中,约修亚面对一个个的新对手,当然还有之前的老朋友,可以看到每个人的成长,最终对决教授时的理念之争也能对现实产生映射。但其核心还是在于代入感,约修亚与玩家一起成长、蜕变,当初中暑假时没日没夜地玩这个游戏,就是为了看艾丝蒂尔和约修亚有个HE。

艾路尼萨 @ 2022-4-30 22:39

轨迹系列的大成之作,基本上没有短板的作品,虽然剧情和顶尖作品比还是有不小差距,但也足够了,rpg之鉴。

莫失莫忘 @ 2022-3-22 09:24

我记得这第二部才是世界观开始展开的一部,当时那玩的叫一个起劲,噬身之蛇,剑帝莱维,白面怀斯曼,漆黑之牙约修亚,还有小丑忘了叫啥了。玩完的时候,还在猜测七至宝除了辉之环还有哪些,帝国和共和国是啥样,总之就是意犹未尽。

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