• 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2023-10-2

    小岛秀夫真的很会讲故事,剧情很精彩,游戏玩法和boss设计也都很有想象力,不过我作为玩家还是更希望这种非文字游戏能留下更多可操作空间。
  • 巫师3:狂猎-石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone

    2015年10月13日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2023-12-18

  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2022-5-4

    线下体验了一下主线,50h完成度69%,内容意外的比想象中要少,或许精髓都在在线模式里,不过我只打算评价故事模式。开放世界的自由度和强引导依旧是独此一家,游戏性也还是很高,就是可惜了主线任务比较松散随意,有种还没进入故事就结束了的感觉,不像SA和VC那样能让我沉浸其中。三个结局里最喜欢C结局,另外两个结局都感觉流程有点太短了。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-11-9

    103.5h白金+dlc1,2全通。爽快程度比只狼差点,不过操作手感也不错,而且比只狼耐玩许多,地图比魂1差一些但也有幽邃教堂这种优秀的设计。boss战方面比只狼差点比魂1和老头环强,而且有许多有趣的机制boss,给我这段时间带来了许多的快乐。
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2021-4-22

    假面的游玩过程中充满了挫败感,在上一个轮回令玩家感动的剧情在下一个轮回又会重置回归原样,我头一次怀疑起那个给玩家带来无数欢笑与快乐的任天堂不会给予这些角色美好的结局。再加上假面本身的高难度、压抑的氛围、惊悚的面具演出、仅仅三天(现实中大概是72分钟?)的时间限制,我几度拾起又将其弃置。最终有的角色获得了幸福,有的却依旧只能等待新的归宿。这依旧是一款出色的游戏,但我却无法喜欢上它。
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2023-12-6

    进入第二章后主线任务的剧情和关卡设计到处都充斥着赶工的迹象,脚滑和动辄十几分钟乃至一个多小时的装备开发和派遣任务也有点败兴,但仅凭第一章所呈现出的千奇百怪的玩法和破关方式就足以令我折服。还有本作值得称道的动态难度,经常爆头小兵就会戴上钢盔,喜欢夜间潜入小兵就会配备夜视仪,常用烟雾弹小兵就会使用防毒面具,而任务失败次数过多系统则会询问你是否愿意戴上一顶诙谐的帽子来降低难度……诸如此类细节数不胜数。如果能按原计划做完一定会成为我心中又一款满分神作,可惜在科乐美的干涉下,终究还是成为了半成品,和寂静岭PT一同成为了玩家心中的幻痛。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2019-6-22

    和月下一样好玩,难度不高,收集魂使用能力和三种魂的搭配使用很有意思,不过连刷进入真结局需要的魂都要看脸,RP不好的时候真是绝望。打完倒数第二个BOSS才获得赶路用的魂,这点体验比月下差一些。
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2023-7-9

    pc正版受害者,被r星启动器折磨完还要被垃圾优化和bug折磨,而且车子都像轮胎抹了油一样一拐弯就打滑。优点也不少,开场音乐不逊于SA,细节丰富程度比5代更胜一筹,剧情相对严肃,roman表哥的塑造也很有意思。
  • 松鼠大战2 チップとデールの大作戦2

    1993年12月10日 / FC / ACT

    2018-6-25

    比上一部难度高,关卡设计也比一代更强。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2023-3-2

    游戏时长236.4h。新手引导几乎为零,只能跟着视频教学边学边玩,会玩之后就很快乐了,沙盒的玩法相当丰富,自由度很高,旅途、经典、大师三个模式各通了一遍,尝试了各种职业。还有很多有趣mod,可惜没时间一一去体验。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-9-18

    白嫖群友的,一起玩真的很欢乐,而且这游戏很多关卡设计得都很有创意,每一章都塞满了各种丰富的要素,确实是不可多得的优秀双人游戏。
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2022-1-21

    云通关。虽然主题是“罚”,但实际上大部分角色都得到了救赎,只有罪世界的达哉受到的“罚”是最多的。唉,达哉和舞耶实在太可惜了……
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2019-6-4

  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2021-4-26

    操作手感上还是更喜欢恶魔城。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-12-5

    相比初代大量的宗教元素,2代给玩家带来的更多是心理上的暗示,巧妙地将寂静岭的“里世界”与几位主要角色的内心世界融合起来,更为整个故事添了一分悲剧色彩,结局也基本没有一个圆满的。怪物并不太吓人,反而没少被突然冒出来的Maria吓到……山冈晃大神一首《Promise》想必在不少玩家心中留下了难以磨灭的痕迹。不过UFO结局和狗结局是什么鬼bgm38。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-7-12

    galgame是一个玩家和角色互相攻略的过程,在玩了媚肉之香之后我更加确信这个想法。一开始怀着不纯的动机下载了这款游戏,很肤浅的被香织的人设所吸引而想攻略她,对充满锐气的沙耶则比较无感,然而随着剧情推进,在与色欲搏斗的过程中,我对两个角色的喜好程度彻底逆转。最终真相浮出水面,疲惫的心灵逐渐被疗愈时方能明白谁才是真正的女神。可惜先打出te再开始收集be的我只想给作者寄刀片。
  • 侠盗猎车手 罪恶都市 Grand Theft Auto: Vice City

    2002年10月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 冒险

    2018-12-10

    小时候非常喜欢的一款游戏,一堆英文看不懂但也能凭借超高的自由度在地图中找到各种乐子,如今通关剧情后颇为伤感。
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2023-11-20

    有望让寂静岭系列焕发新生的作品,胎死腹中真是一大遗憾。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2021-3-29

    内容相当丰富,加入了狩技和风格系统,艾露猫也变成了可以操控的角色。阁螳螂、天彗龙设计得相当出色,特别是用勇气太刀狩猎天彗龙时,配上那首《銀翼の凶星 》让人感到心潮澎湃。
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2023-6-12

    打破思维定势的烧脑解谜游戏,关卡设计的巧思令人赞叹,玩家能够大胆发挥自己的想象力破关,上限极高,可惜部分关卡解法单一,缺乏一些创造性。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2015-9-26

  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2015-10-11

    玩的时候回忆起了我的童年,尽管剧情略短但看在各种有趣的小游戏和淡淡的伤感带点温馨的结局上我还是打算再加一分
  • 塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章

    2001年2月27日 / GBC、3DS / AAVG

    2021-6-27

    难度比大地之章高,但迷宫和道具设计得比大地之章更有新意,还有不少致敬时之笛和假面的要素。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2015-8-12

    其实科学搜查的游戏性还是很高的