仙劍奇俠傳 游戏

  • 中文名: 仙剑奇侠传
  • 开发: 狂徒創作群(大宇資訊)
  • 发行: 大宇資訊(台湾)、双语(大陆)、晶合时代(大陆、WIN版)
  • 游戏设计师: 姚壯憲
  • 剧本: 姚壯憲謝崇輝
  • 音乐: 林坤信
  • 人物设定: 姚壯憲
  • 程序: 姚壯憲(DOS)、林嘉裕(WIN)
  • 企画: 謝崇輝(DOS)、姚壯憲(WIN)
  • 别名: 仙剑奇侠传 98柔情篇 (陆、Win)
  • Chinese Paladin
  • The Legend of Sword and Fairy
  • Senken Kigyouden
  • 平台: PC (DOS、WIN)
  • Android
  • iOS
  • Symbian
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1995-07-07(DOS)
  • 售价: NT$810(Win、首发)
  • 100元(陆、DOS)
  • 25元(柔情篇、普及版)、28元(柔情篇、晶合时代版)
  • 官方网站: http://www.palhero.net/pal-gov/PAL.HTML (仙剑英雄网镜像)
  • 其他发行日期: 1997-08-15(Win、台)、1997-10(Win、陆)
  • 2013-02-02(iOS)
  • 2008(Symbian)
  • 美工: 顧立汎、鄭任宏、楊世煌、林珈文/DOS:袁齋方、謝伯恩/WIN:施建平、謝濘光、郭幸艶、陳純炯、王柏森、周勝忠
  • 音效: 李威霄/DOS:董嘉男、顧立汎
  • 插画: 楊鴻仁
  • 封面设计: 陳淑芬

谁玩这部游戏?

/ 175人想玩 / 2779人玩过 / 28人在玩 / 85人搁置 / 40人抛弃
《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的设计师兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。

《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。

附:仙剑奇侠传Windows95简体中文版本地化制作人员
文字编辑:霍松年 于新民 王斌
美术编辑:张慧玲 王兰
程序修改:黄翔 李海燕
程序测试:李华 郭志勇
艺术总监:曹冉
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角色介绍

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评论

【存档】国产单机游戏最后一个样板——软星七年

by uks 2023-6-13 15:16 (+0)
软星七年(上) [转自] 《家用电脑与游戏》2007年9期 零、前言   2007年8月1日,《仙剑奇侠传四》在大陆和台湾两地同步上市。一周后,寰宇之星向媒体通告,《仙剑四》出货量已经超过20万套。这一数字让开发者上海软星和所有期盼国产单机游戏能够坚守阵地的玩家,都长 ... (more)

酒劍仙的詩

by ⁧離 見 の 見 2022-9-24 15:21 (+0)
御剑乘风来, 除魔天地间, 有酒乐逍遥, 无酒我亦癫。 一饮尽江河, 再饮吞日月, 千杯醉不倒, 唯我酒剑仙。 (more)

为何永诀阴阳 方解情深如许?

by 月皇子夜 2014-7-22 02:41 (+4)
人生有酒需尽欢 醉卧红尘最深处......... 十二次的流泪为此~~~~~ 此次评论只为蓬絮所写, 我对仙剑的一切赞誉,在所谓TE里全部丢进粪坑(bgm27)~~~~或者说,仙剑一直都是这种故意致郁的套路(死的肯定是爱得最深那个),所谓的问情,彻彻底底的是个神坑~~ 看到百科某些SB评 ... (more)

十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪

by Venusxx 2010-1-1 03:18 (+10)
如果只用一个游戏来阐释中国RPG游戏的代表作,我会毫不犹豫的说,仙剑奇侠传。这个在各大游戏排行榜上盘踞榜首位置达10年的游戏系列,她的游戏魅力已经融入了一批95s玩家的生活当中,甚至不少玩家都把这个游戏视为神样的存在。 1995年7月,一个里程碑式的国产RPG游戏— ... (more)

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没有安卓版吗? 己注销 0 replies 2019-7-20
《仙剑奇侠传》之东邪西毒版 Venusxx 0 replies 2010-1-1
热门游戏?我穿越了? Koenma 16 replies 2008-8-1
当时我就震惊了 Sai🖖 12 replies 2009-5-25
仙剑之水 因特不耐特 0 replies 2008-8-2
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吐槽箱

寄语枫秋 玩过 @ 2024-5-18 23:47

我太菜了,一直没有通关。

伊莱崔斯特·水特 玩过 @ 2024-5-14 18:51

7.1 游戏引导较为糟糕,没有任务栏系统算是一大弊端。迷宫地图冗长复杂,纯粹为了杀时间而作出的设计。剧情方面比较古朴,以如今的目光看待,没有太多出彩的部分,整体的情绪流较为平淡。 但出彩的地方还是有的。主角从过去的自己手中用木剑换回了通向未来的钥匙,这个设计真的是堪称绝妙。将几个要素巧妙又不失力度地糅合在一起,只可惜演出方面可能受限于时代原因,未能将这份情感最大限度地表达出去。

L.M.Y 玩过 仙劍奇俠傳 @ 2024-5-12 18:01

(6.1/10.0)为了将四年前的作品重新在新平台发售大宇可谓不惜在各个方面作创新,但奈何制作组内斗导致其最终沦为失败的移植。技能特效违和感报表,人物语音不知为何音调十分奇怪,再加上与原版半斤八两的立绘,总之打打原版就够了,离这版本远点。

夜夜 玩过 @ 2024-3-28 17:52

我们三个人,要永远在一起,吃到老,玩到老.

杰森.考尔菲德 搁置 @ 2024-3-18 20:45

剧情比电视剧简练很多,人设也要好点,但碍于脑瘫迷宫,怪不仅不能避开还会主动追你入战,大概不会再拿起来了(我讨厌RPG)

卡农 玩过 @ 2024-3-6 11:37

童年,小时候玩的,都不太记得通没通关了

NekoMoe 玩过 @ 2024-3-2 15:20

我太菜了,通不了關。 // 情懷分,DOS 那段時期能做到這樣已經很不錯了

24 在玩 @ 2024-2-7 20:04

玩点仙侠

毛星 玩过 @ 2024-1-27 22:06

给猴子喂香蕉,至今难忘

尊※夀 玩过 @ 2024-1-14 09:23

仙剑1和天之痕两部打得我眼泪直流,蝶恋常驻与我的必听曲目。

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