悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 游戏

  • 中文名: 恶魔城 月之轮回
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 别名: Castlevania: Circle of the Moon
  • 悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年3月21日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

谁玩这部游戏?

/ 16人想玩 / 280人玩过 / 7人在玩 / 21人搁置 / 8人抛弃
恶魔城 月轮(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在Game Boy Advance上的第一作。
时间是1830年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了...
10年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与10年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。
德古拉就在莫理斯3人赶到之际,用魔力将修与尼森2人和莫理斯分散。
为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...
独特的DSS卡片系统,借由著不同的卡片组合产生各种效果。
对比Game Boy Advance上之后的两个作品,人物所占用的位图较小;使场景更显得宽广,BOSS战的地图也多以广大的场景居多。
有着类似石化的特殊异常状态─冰冻,与其不同的是会自动解除,但在冰冻时伤害亦会加倍。
与GBA上的其他两作不同,没有多重结局,而是仅有固定的单一结局。
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评论

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性感的痕迹d 玩过 @ 2024-4-21 04:53

总算通关了,打完德古拉我也只有开局给的火鞭, tmd,玩得心累、火大。这作双击才能跑动属于是时代糟粕,让我想起来我玩过的一个叫baldr force的破游戏,腱鞘炎都要打出来了,然后由于这个指令读取太tm慢了,我还不能摁太快不然跑不起来,真tm难受。它但凡改成双击跑动能在空中预输入一次,也不至于手感大便成这样,要么干脆后期探索拿个什么自动跑动的玩意儿多好。数值瞎jb写,boss个个跟脑瘫一样设计太偷懒了(点名双龙,这真的不是在打两根甩来甩去的金金吗),没有强力的卡牌的话战斗太拖沓了,玩得甚至还没有fc恶魔城爽快。还有在地图探索上做得也是太偷懒了,完全没有探索的动力。

Pnyuu ver.002 玩过 @ 2023-11-11 02:06

礼拜堂打的我吐血了 双头龙直接打的我AFK了 没有商店体力恢复纯掉落也太坑爹了// 时隔一年多使用SL大法终于磨死双头龙继续前进了b38 后面卡片收集多了之后难度下降不少,但精英怪的设置还是很恶心。总体难度偏高,流程不长可收集装备也偏少,但是卡片系统挺有意思。跑步加速可以跑酷以及武器虽然只有鞭子但可以通过卡片系统换其他武器要给个赞

=-= 玩过 @ 2023-8-10 12:37

补标,人生中的第一款恶魔城,也是小时候抱着gba打的,玩了好几年,但是没玩明白系统,因为是没有中文的我记得,一直没看懂怎么回事,也没人带我玩,那段时间周围只有别人抢我gba玩,没人带我玩,这个没通关gba就被朋友顺走了也是我心里的一大遗憾。其实挺好玩的,给6分算是我的私心了,毕竟没通关,可恶啊,这也没法给高分

Soma Cruz 玩过 @ 2023-7-10 14:15

GBA首发游戏之一,难度过高,没有了商店导致各种回复药需要刷怪获得,而且打完BOSS不给球回血 不过卡牌系统挺好玩 推荐觉得其他几部月下城不够硬核的家伙试试

yotta 在玩 @ 2023-3-15 00:01

原来黑魂的地图流程概念早就有了,很有受苦感,感觉结束后方向键就得换了。

千剑银星 玩过 @ 2022-12-30 16:11

95/100 最爱的恶魔城

随便起个名字的路人甲 ... 玩过 @ 2022-9-9 16:59

玩惯动作城后拿GBA三部曲试试银河城。比起动作城有无敌的卡片系统不要太简单,也就斗技场还有点难度十字架+提前准备两瓶全回复药过了。 音乐原创和重置的都不错,其他方面普通的银河城水平。不过很耐玩,小偷模式是最爽的但要先通三遍就很无语。要是二周目就能直接解锁其他三个模式多好

月光回音 玩过 @ 2022-7-26 16:58

手感很硬,太奇怪了;玩得越久,心态越平和;替代武器系统的卡牌系统10x10搭配好评;对德库拉的二阶段解法个人体验很一般,墙脚跟跳再配上雷鸟搭天王星的全屏

Mainpersonality 玩过 @ 2022-7-22 01:40

这款操作上有点不适应,我觉得应该是垂直掉落的速度太快,难度也有点高,特别是竞技场,等级太低了进去打着会很折磨。

非宅兔 玩过 @ 2021-11-8 08:58

switch童年补票系列~手感捉急,跑步在玩游戏十分钟还能获取我是能接受的,但是能不能不要双击跑步啊。。。地图设计也只能说平庸,有些非常不合理的藏逼。斗技场难度明显不是正常游玩能过的,恐怖。几乎不掉回复hp的道具在线性恶魔城还行,在探索城简直折磨。只能说这么折磨,难怪小朋友的自己玩不下去

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