• 极品飞车19 Need For Speed (2015)

    2015-11-03 / RAC

    2016-10-26 / 标签: PS4

    对于曾经玩了一段时间psp上的赛车游戏之后就几乎没怎么接触过RAC的我,忽然碰到本作这画面和帧数也是让我感动了一把,游戏里城市的夜景也让我找到了当初玩地下狂飙时候的感觉。虽然网上都喷NFS是快餐但是没事拿起来玩2把打发时间也是挺好的。线上模式sucks。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2014-2-7 / 标签: galgame infinity KID

    6.4分。作为infinity系列的开山之作,本作的立意还是很不错的,但是根本不能自圆其说的剧情和后来强行加上去的解谜结局更是有一种“小时代的结局出来了,所有的一切都是主角做的梦”一样的粉丝跳楼感。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-9-15 / 标签: PS4 ARPG

    对于本作的人设、场景设计、音乐、配音等我毫不吝啬自己赞美的词汇,而制作者也很好的把这些元素结合起来,讲了一个很好的故事。值得吐槽的是游戏的动作部分,白金工作室的实力无需置疑,实际上打击感、动作设计等等也无可挑剔,但是怪物类型过少、BOSS设计呆板、难度完成靠数值堆砌等都给人一种经费不足的感觉。只能说是艺术性大于游戏性太多,游戏性拖了后腿。
  • 海贼无双 ONE PIECE 海賊無双

    2012年3月1日 / PS3 / ACT

    2014-12-25 / 标签: PS3 ACT

  • osu! osu!

    2007年9月16日 / PC / 节奏游戏(Rhythm Game)

    2014-2-7

    弱智
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2016-11-23 / 标签: PC

    世界观和游戏模式让人眼前一亮,道德与生存的两难抉择让玩家代入感十足。剧情不能说有多精彩,但是在那个说错一句话做错一件事就有可能掉脑袋的时代里,这样不紧不慢的发展反而更加让人感觉到生活的困苦。可惜千篇一律的流程实在是很难让人说出好玩两个字,只能说是感受性大于游戏性的一个游戏。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2014-12-20 / 标签: galgame

    7.1分。不少人的入宅作。
  • 上帝也疯狂: 起源 Populous: The Beginning

    1998年12月29日 / PC

    2014-12-22

    很多神作之所以被称为神作,是因为它在当时那个年代有着比其他作品更加超前的地方。但《上帝也疯狂》这个游戏的创意,就算放在现在来看依然是非常的牛逼,其独特的创意,超强的游戏性,不禁让人怀疑这个游戏是牛蛙公司坐着时光机回去开发出来的。超神作。牛蛙的解散让人无限唏嘘,实在是所有玩家的一大损失。
  • 波斯王子:武者之心 PRINCE OF PERSIA : WARRIOR WITHIN

    2004-11-30 / Xbox、GameCube、PS2、Windows、PSP、手机 / 动作冒险 / UBI

    2015-4-25 / 标签: PSP ACT

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2014-12-20 / 标签: KID infinity galgame

    9.1分。与有着占用大量游戏时间的无聊日常的大部分黄油相比,本作的剧情之紧凑可以说在所有文字游戏里都是绝无仅有,基本无一字是废话。而和同系列的e17相比,其作为悬疑文字游戏的水平可以说高出了一个档次,悬念的设置和解开都让人拍案叫绝。然而没有正式的解密篇是无法回避的最大的硬伤,也成为了玩家们心中无法挽回的遗憾。
  • 指尖战争 Replica

    2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG

    2016-11-23 / 标签: PC STEAM

    游戏方式非常新颖,可以说是前无古人,是只有在这个智能手机的时代才能设计的出来的游戏,用手机玩的时候代入感十分强烈。电影和游戏的梗很多,影射的社会问题也非常贴近现实。流程太短内容太少是最大的问题,还没玩爽就结束了,遗憾。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2018-6-21 / 标签: galgame

    6.9分。整体来说乏善可陈,在柚子社作品里也属于中下水平。唯一值得一提的是女主设定比较有意思,算是唯一亮点吧。
  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2018-6-4 / 标签: STEAM

    涉及到的游戏类型比较多,建造、生存、防守都有,感觉很难笼统的归类。游戏本身框架做的不错,给mod留了相当大的发展空间,很多mod游戏性极强。游戏本身做的也比较好,很耐玩,对这一类游戏有兴趣的人请务必尝试。
  • Riviera ~约束之地里维埃拉~ Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜

    2002年7月12日 (WSC) / WSC、GBA、PSP等 / RPG

    2015-4-25 / 标签: PSP

    风格独特的RPG。
  • SD高达G世纪 创世 SD GUNDAM G Generation Genesis

    2016年11月22日 / NS、PS4、PSV / SLG

    2016-11-29 / 标签: PS4

    30g容量还是挺吓人的。这一次的机体建模重新做了,而且数量为历代最多的650台(虽然掺了水分大家都知道,游戏里只有400多),但是光这一点就不可谓不良心了。战斗动画有点偷懒,不过看的不多也无所谓了。纯UC系可能很多玩家不喜,不过这就见仁见智了。作为时隔多年的次时代新作品,这一次肯定是有试探玩家的成分的,但是我觉得总体还是对得起这个价格。
  • SD高达G世纪 超越世界 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

    2012-09-27 / PSP / SRPG

    2015-4-25 / 标签: PSP 高达

    SD高达一个模子做出来的游戏竟然可以分开出几作,简直服气,战斗系统和战斗动画也是乏善可陈,无法多说。
  • 影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

    2016年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT

    2017-8-4 / 标签: STEAM 潜入

    关卡的设计很巧妙,精致的地图和流畅的动作为游戏增色不少,物理和逻辑上的硬伤确实有一点,但是这些缺陷很容易被紧张的流程冲淡。光就游戏乐趣上来说打个10分没问题,但是音乐剧情人设等离顶级水平还有一定距离。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-1-6 / 标签: STEAM

    roguelike+卡牌对战,简单的化学反应却形成奇妙无穷的玩法,非常有趣,期待后续更新。
  • 极限巅峰 Steep

    2016年12月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SPG

    2018-6-29 / 标签: STEAM

    很有艺术气质的一个游戏。实在是没啥好评价的,他就是一个滑雪及其他在雪上进行的极限运动的游戏,操作感属于上乘,画面很好,速度带来的刺激反馈很好。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2014-12-20 / 标签: galgame Nitro+

    8.4分。故事本身比较优秀,BE也别有味道。背景展开的很大,但是整个剧情的氛围还是过于儿戏,给人一种不严肃的感觉,特别是作为高潮的欺骗自己的小把戏,给人一种无比脱力的感觉,总的来说是沉淀有余,爆发不足。
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-6-27 / 标签: galgame 瀬戸口廉也

    8.3分。用冷静的笔法描述故事的方法意外的好,仿佛让人真的能感受到在大雪中的山洞里几个人围着火堆讲故事这样的氛围。有几处高潮让人印象深刻,NE的处理也给人一种艺术品般的感觉,TE强行大团圆结局确实十分突兀,大概是为了让作品整体格调不要过于灰暗做出的妥协吧。
  • 圣恩传说f Tales of Graces f

    2010年12月2日 / PS3 / RPG

    2014-12-25 / 标签: PS3 传说系列 NAMCO

    剧情比较普通,BGM比以往的传说系列要差上一线,战斗系统十分优秀。
  • 对战传说 TALES OF VS.

    2009年8月6日 / PSP / ACT / 株式会社マトリックス

    2014-12-28 / 标签: 传说系列 PSP

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2017-10-15 / 标签: RPG

    这个庞大的世界让人着迷,剧情深度和任务都不如同一个公司用同一个模子里做出来的辐射3和4,但是爽快度却强了不是一个档次。龙裔、吸血鬼、狼人以及各种不同的职业并不是什么新颖的设定,但是其异化程度并不仅仅是多了几个技能而已,而是从战斗方式到生活方式的彻底不同,这种深度roll play不同种族的游戏着实是不多见了,爽。