• 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2018-6-23 / 标签: galgame SLG

    6.4分。主线就是平铺直叙的革命战争故事,感情线实在是无力吐槽,当然了对拔作本来就不能要求太高。SLG的部分简直是砸招牌,ALICESOFT做出来这样的游戏真的好吗?手游一样的数值策划和简单粗暴的战斗系统实在是太他妈无聊了,我怀疑部分制作精良的国产山寨手游都比它要好玩多了。不是不能理解部分加了粉丝滤镜的玩家对兰斯大爷的变化感到欣慰,然而对路人来说这个游戏就是一个莫名其妙的不好玩的拔作。
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2018-5-25 / 标签: STEAM SLG

    先说一下这个游戏瑕疵很多,优化差、剧情粗暴、战斗动画演出时间长且不可跳过、后期重复度高等。但是游戏的核心玩法做的不错,多职业不同流派带来玩法上的变化让人欲罢不能,再加上最好玩的前期因队员较弱导致难度高,玩家往往会反复挑战达到最好的结果甚至是无伤,这一点也很有意思。
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2017-1-8 / 标签: galgame SLG

    7.4分。剧情就是普通拔作水平,通过不断的战斗来推进游戏进度和女角色们的感情固然代入感比较强,但是也常常让我陷入想看接下去的剧情又必须要先打完这一章和我现在就是想战斗你怎么让我看剧情的两难境地。战斗实在是乏善可陈,但是角色的培养系统非常有趣,也是杀时间利器。换不同衣服有不同的属性而且还有专门的H scene这个设定还是比较有趣的。
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-4-25 / 标签: GBA 火焰纹章 SLG

    GBA上最后一作FE,相比前两作更简单了,但依然是优秀的作品。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-4-25 / 标签: GBA SLG

    个人认为GBA(甚至是所有平台)上最出色的一作FE,系统完善,剧本优秀,难度设置合理每个人都可以找到适合自己的难度,BGM好听,最重要的是战斗系统实在是太优秀,SLG里最闪耀的一颗明星。
  • 梦幻模拟战2 ラングリッサーII

    1994年8月26日 / MD / SRPG

    2015-4-25 / 标签: SLG PS

    日式SLG的巅峰作品之一,战斗系统可以说是前无来者。