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/ 更多目录經過六年的與Kolechia漫長戰爭後,共產國家Arstotzka終於開放了Grestin邊界。
你,身為新一任的邊境檢查官,必須檢查所有入境者的文件,確定裡面沒有藏恐怖份子、間諜等。
Arstotzka榮光不滅。
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你,身為新一任的邊境檢查官,必須檢查所有入境者的文件,確定裡面沒有藏恐怖份子、間諜等。
Arstotzka榮光不滅。
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- 不同演绎 The Republia Times
上班/EZIC果然是要我成为牺牲品的.jpg
你要说剧情有深度我认同,但你要说多好玩那就纯扯淡了。找不同的玩法开始几天或许有点新鲜感,到结局时只会感觉无聊到爆炸。最后几天我仗着钱多想过就过想扣就扣,通过这种破坏性的游戏行为反而找回了点游戏体验。
仅玩了一周目。主要玩法就是短时间内快速找茬,主要看的是在出现突发事件时玩家的抉择,进而影响后续的剧情走向。
别出心裁的独立游戏,通过边防的视角认识反乌托邦的社会,老旧的像素风体验也很切合游戏的主题与整体氛围
上班
跟最近玩的不予播出很像,内核都是从一个基层员工的小小工作反映整个社会和反乌托邦精神。但上班真的无聊,而且审证件比导播剪片子还要无聊,还很难。麻了,反正最后完全不想打多结局了,收了一千块被逮捕结束。
游戏性比较低,主要就是找茬,后期会加入一些新元素,但也很快就腻了。主要偏向于叙事和抉择,有一定深度,但也比较片面。
glory to Arstotzka.
又是一个所谓的反乌托邦,玩法无聊到爆炸
经典像素作品,见微知著的社论