• 乌鸦先生的独白 A Raven Monologue

    2018-01-12

    2019-12-8 / 标签: PC STEAM

    短短几分钟就能给予玩家优秀体验的免费游戏
  • 环绕走廊 Antichamber

    2013年1月31日 / Microsoft Windows / Puzzle

    2021-5-14 / 标签: STEAM

    10h.md这sb游戏玩着感觉有点气人,各种鸡汤教育你,好话都给说完了。光是知道人能往前走往后看是没有意义的,更需要知道的是什么时候该往前走,什么时候该往后看。作者审美也有问题,玩到后面花花绿绿的还跳来跳去,比传送门还晕。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-30 / 标签: galgame FrontWing 枕 松本文纪 紺野アスタ SCA-自 全年龄 STEAM

    12h,画面毫无疑问是顶级。配音和配乐都还不错但到不了喜欢的程度。剧情走笼统的稳健路线,前期甚至觉得非常僵硬(跟island差不多),基本都在意料之中但被那殷红色的双眸注视着我无法拒绝啊。有人提应该让新岛夕来写,新岛夕的女人骨子里都透着某种冷漠才不会让这种故事变得有趣。这种情况还是得让麻枝准来写,再配上新海诚的大回旋就更好了。水菜萌也太工具人了。比较在意主人到底是自己还是夏生,感觉有模糊化处理。
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2022-7-17 / 标签: STEAM

    设计理念不错,但是缺少引导难度太过混乱。
  • 博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn

    2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG

    2023-8-5 / 标签: STEAM

    实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2023-8-21 / 标签: STEAM 优先

    14h,ge全研究。闪退就不全收集了。风格接近辐射新维加斯,说是避难所之一我都信。重制版有官中,比民间机翻强。但会闪退,平均一小时一次,要勤存档。结尾频率会上升。卡顿可以从显卡驱动开垂直同步(对闪退有帮助)。金胶卷不知为何无法收录。游戏灯光设置的不错,演出很有恐怖游戏的风格。而且疯狂拍照,还以为在玩零。老爹和老妹很经典,找不到老妹了就找个没带老妹的老爹跟着一会儿就有了。老妹都领走了就会看到老爹寂寞的捶墙。为了老妹的未来只能欺负下老爹了,给我爆材料吧。武器电击散弹枪打老爹好使,对人冲锋枪打头目好使。致敬阿特拉斯耸耸肩。绝对的权力导致绝对腐败。靠个人意志既对抗不了基因也对抗不了模因。你中有我,我中有你,天下事坏就坏在这里。斗争果实又被窃取了。我认为雷恩并非单纯想自杀,之前还老人与海,想谁都无法得到极乐城。会这样只是寄希望与主角的自由意志。显然他错了。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2023-8-22 / 标签: STEAM

    闪退更加严重,基本是个大型dlc,地图设计比初代强点,而且能进水里了。老大姐在看着你。1984味道重了。小老妹变好看了。大姐姐也挺性感的。基本都是求稳,精神内核与第一部相违背。部分设定还被吃了。基本就是后娘养的,如今没什么玩的价值。还有个dlc
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2022-2-17 / 标签: STEAM 优先

    22h通关,封面欺诈,游戏人设更加卡通化。美术风格是维多利亚朋克。这种谁杀了我,我又杀了谁已经无法打动我了。虽比不上石头门,但比奇异人生之流还是强不少。dlc要玩了生化奇兵1才能玩。设定和生化奇兵2有冲突。海葬2打不开可以找到游戏文件夹下形如DLCCS....CHT的文件把CHT改成CHN,玩过海葬和生化危机8之后,我给无限提了一分。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2023-9-1 / 标签: STEAM

    17h除必杀技全收集,名字输NIGHTMARE可永久解锁高难。血蓝和子弹收集太小了摆着都看不到。还好不作为主要收集要素。作为一部新时代恶魔城主要贡献就是将游戏3d化。但并不值得称赞,塔楼太晕了。审美也不行,落后奥日甚至不如密特罗德。主要还是老梗玩的多,有一些小创意。加入任务,料理,种田机制融合rpg要素,但非常轻量化。最大的问题在于要刷刷刷,还时不时有bug,中文翻译也错误百出。比起月下和晓月没有什么突破,再出续作的话情怀党就该不买账了。武器目前是大剑最强。碎片红召唤使者,蓝加速器,变身邦尼,粉凿子弹幕,反射器,黄色侦探眼睛,至理名言,使魔开荒用精灵输出用头或书。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2021-1-4 / 标签: STEAM 独立游戏

    10h,不收集星星对手残还算友好。由于死档了就不收星星了。公主,管道里的花,踩怪,旗子有很深马里奥的影子。讲的是核弹的故事。并没有发现有什么特别神的地方。姑且算是个精致的游戏吧。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2023-8-17 / 标签: STEAM 优先

    8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2023-8-18 / 标签: STEAM 优先

    大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2023-1-25 / 标签: STEAM 优先

    12h死278次176草莓。只拿最终关金草莓。最难的平台跳跃。A面就最终关卡的难度。其他困难游戏都能逃课,这游戏反而容错率极低。存档少都不敢关游戏。真是让人玉玉。还是早早和解打开帮助模式吧,结合剧情或许这才是正确的玩法。看这份上+1分。核心机制是冲刺,有设计缺陷。键盘不好斜冲,遥感斜冲总变成横冲。爽的都是抖M吧,有这精力不如多干点有意义的事情。我无法投入几百小时,死上万次来磨练技巧与背板。p8没动
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-1-6 / 标签: 片岡とも galgame 中日合作 nekoday STEAM 田口宏子

    10H。大致上不如120日元,基本符合预期但也没有任何惊喜。演出下了一番功夫但也分跟什么游戏比(魔夜)。和猫猫社以往的作品比还是配乐拖了后腿。关联银色与家族计划。399感觉亏了。(从手游开始宣发就感觉仿佛有什么不对了
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2023-2-3 / 标签: STEAM

    37h通关。建模丑打了2Bmod。因mod选盗贼+火壶开局。前期比血源友好,怪不密集。武器飞龙剑到黑骑剑到关刀。盾反比较强势,但背刺很难触发。盾用团牌或者哈维尔套。盗贼套可以用到通关除哈套都是纸糊的。收武器占重量离谱,还有卡贴图的问题,跳跃很难受,断尾比打boss难。感觉魔法比咒术奇迹好用。漏了吸魂誓约与奇迹还有稀有武器成就。打薪王前备份存档刷结局。薪王很菜但是打了直接进入二周目没法反悔。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2023-2-10 / 标签: STEAM

    能玩原罪版还是不要玩原版了。细节差异有不少,大多都是原罪版搞得更好。dlc的钥匙可以不用找,二周目会自动进入等等差异。。。。
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-2-10 / 标签: STEAM

    32h,没设计感,容易误杀npc,堆怪注水,摔死,砍碎宝箱,削无敌帧,毒诅咒等机制,实在恶心。boss大多没意思。但也有好的设计,例如洗点,传送,手动开启二周目,誓约不会卡住等。总的来说在玩法上是差的,但在完善魂世界观和机制上还是有贡献的。并非能够战胜时间的游戏,这么多年过去还是不用玩魂2了吧。武器用细剑,举盾不停刺就好了。敌人多了可以用斧子或法术。刺不过的也可以用大鸡腿。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-2-18 / 标签: STEAM 优先

    38h,exe退回1.15,打了2b与玛丽亚替换修女mod,开ReShade。戒指与动作成就剧情矛盾一周目无法完成。结局要备份存档。集系列大成作,各个方面打磨的相当不错。战技系统让收集武器更有意义,但改变不了许多武器花里胡哨毫无实战价值。前期冰直吃属性加成,转口口剑混沌质变,配合街舞剑。直剑灵活攻速快,街舞剑帅,有位移,范围长,可以躲避小范围攻击打击持盾敌人,但前摇长。衣服还是哈维尔强无敌。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-12-30 / 标签: STEAM

    28h 优点:我永远喜欢mama,叙事技法,高质量播片,新奇的玩法,演技高超,配乐,精心设计的细节,让美国再次伟大。缺点:车太难开,快递单调,卡星,与小岛以往作品比深度不够,一言不合30包快递车都装不下。UI问题如地图打开太慢,找不到下一个滑索地方。剧本虎头蛇尾主要精力都放在设定玩法结合上了,看样子是打算打造大ip。配角太过工具人在主线上没什么意义。不如合金装备V
  • 德波尼亚 Deponia

    2012年1月27日 / PC、iOS、PS4等 / AVG

    2019-12-11 / 标签: AVG STEAM PC

    7h,没啥意思的游戏也就刷刷steam成就
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-2-5 / 标签: STEAM 独立游戏

    自己玩太累了,云通关。个别地方特别神,比如梦见自己吊死和一些语音,但是也有一些地方缺乏设计感,也没有全语音。和老兵的对话是全游戏的高潮,后来竹节虫和队友评价没啥感觉。对康米主义的追念使人动容,但男主角的身份十分割裂。如何做到失去6年才堕落的?一些配音也特别屌。
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-7-4 / 标签: STEAM 优先

    65h通关。作为新时代crpg,演出与画质确实跟上时代,高贵的全语音,配乐更是一流。但操作逻辑依旧很落后。比如角色卡位,背包混乱,拾取麻烦,自动存档太少导致卡bug重来。剧情虽有反转但仅恶魔熄灯有意思还烂尾。角色与技能不平衡。费恩的亡灵,变形面具,个人剧情钦定主角。缺钱基本靠偷,职业弓箭偷鸡转死灵术士强势。推荐开成就,8行动,蜜源,动物,还价,灵视,跑者,6队友,装备升级,ALT显物,不拖动MOD
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2023-8-16 / 标签: STEAM 优先

    20h,战役全收集。爽是真的爽。画面对得起这89g容量。这游戏最棒的就是各种处刑动画,每个怪有前后左右上五种处刑。电锯也有处刑。大屌枪强无敌。枪械的设计也比较有趣,但是做加法有点做过头了,除了枪还有剑,手雷,喷火,电锯,血拳五种攻击方式。喷火几乎用不上,武器太多,两种散弹枪区别不大。只能靠怪物类型和弹药强制限制使用。本来想用键鼠,但是一看这么多键还是手柄吧。这游戏和鬼泣一样,别人玩是毁灭魔男,自己玩就是杜牧宝宝。本篇战役质量不错,dlc质量有点低了,而且世界观一遍遍推到重来各种意义上都很让人疲惫。晕3d可以关动态模糊视野调到最大。开hdr太亮可以从win11系统里面调。dlc的幽灵狗有恶行bug,不进篝火就读档开风灵月影子弹时间试试。
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2024-2-21 / 标签: STEAM 优先

    时间有限,只玩了24小时。物流和信号系统没怎么玩,要是和铁路一样有教程就好了。不过铁路效率感觉也不会比传送带高多少。比起各种3d游戏还是2d合适,虽然看多了还是会辣眼睛。有很多优秀好用的mod。这游戏消耗最大的是铁板,其次是铜板。铁板最大去处是炼钢,铜板最大去除是电路板。后期改用电炉,只有化工需要油。油多余的可以在化工厂加工成固态燃料放箱子里面,后期做火箭燃料。游戏到了最终阶段最缺的是火箭燃料,其次是蓝板。主要纠结的问题是后期怎么阔产能。蓝色传送带一条都传不了这么多东西了。有很多快捷键,但是操作逻辑有问题,复制配方忘按shift总不小心把建筑取消了。另外千万别让八爪机甲自动射核弹。。。

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