Braid

  • 中文名: 时空幻境
  • 遊戲設計師: Jonathan Blow
  • 平台: PC
  • Mac
  • Xbox360
  • 游戏类型: platform/puzzle(横版过关/解谜游戏)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: Xbox Live Arcade 2008年8月6日
  • PC 2009年4月10日
  • Mac 2009年05月20日
  • 官方网站: http://www.braid-game.com/

谁玩这部游戏?

/ 236人想玩 / 640人玩过 / 47人在玩 / 64人搁置 / 27人抛弃
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。
《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的“最佳创意奖”,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。
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摘自wiki...
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#48

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评论

吐槽箱

飞天精灵鼠 @ 2019-11-14 21:56

191112最终的时空倒转有些意思,但关于核的反思有些解读过度。相当巧妙地机关设计,有几关不看攻略没法打,会动的钥匙,三段跳简直反人类,角度好难找,星星我这辈子都没见过。良好的美术与音乐,拼图背景小人,时间逆转都相当有趣。

alleriawr9 @ 2019-11-8 01:16

新机制的引入有点频繁,前中期的解谜很大程度上都变成了机制的遍历测试,很多机制并没有深挖做出综合谜题,或者说流程短了点。8分给最后一章。

理智追番党 @ 2019-10-22 20:42

太考验操作了

夷蹴而就 @ 2019-9-2 19:54

难以复制 难以抄袭 难以借鉴

苍旻白轮 @ 2019-7-4 23:09

横版游戏里前无古人后无来者的天才之作

limbo @ 2019-6-22 09:13

谜题的确创意十足,有几个谜题解开后很畅快。隐藏星星碉堡了,通关了一个也没发现。。。看了剧情解析才真正感受到了深度。

ranger224 @ 2019-5-13 23:33

难TvT卡关

mwish @ 2019-4-1 18:39

有几关难度过高,但是确实相当有意思,把“时间”玩弄到了极致 最后一关叙事太有意思了

naluo @ 2019-3-3 18:49

苦色の天空 @ 2019-1-11 23:06

单玩法就极具创意,更别说还与剧情巧妙搭配了起来

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