Divinity: Original Sin 2 游戏

谁玩这部游戏?

  • Knivy
    7小时59分钟前玩过
  • BBWatch
    1天14小时前想玩
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    1天16小时前玩过
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  • ends
    4天19小时前玩过
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评论

1

 · 2026-3-27 22:40 · 0 回复

吐槽箱

Kestrel 玩过 @ 2026-8-9 20:48

高开低走,1到3章沉浸感很强. 4,5章重复度太高了,无聊了

暖云迟 玩过 @ 2026-7-20 19:10

我的第一款CRPG游戏,欢乐堡阶段玩的非常上瘾,结果越到后面越玩不动,最后通关的时候只感觉到力竭之后的疲惫

弗·伊里奇 玩过 @ 2026-7-17 22:10

只能说相对拉瑞安的bo3来说相对稚嫩的多,引导和地图设计有点为难人了

fish_ooo 玩过 @ 2026-7-2 15:20

策略难度一周目通关 感觉预定今年最喜欢的游戏了 本来以为战斗系统会和bg3相仿 实际上差距蛮大的 主要因为双甲 金字塔 传送换位这些吧 对比bg3感受到了拉瑞安的野心和遗憾 bg3砍掉的合成系统 神原2没有跳跃推击黑洞各种位移 不过神原2这个传送术在战斗内外都是一个充满想象力的技能 这作的元素反应实在是有意思 双甲对比bg3感觉实际上让游戏变得更困难了 尤其是前期 我个人更喜欢鉴定而不是双甲() 阿斯克城还是稍微有点点力不从心了 不过比bg3第三章还是稍微好一些 遗憾的是后期数值有点崩坏 如果洛斯熄灭蜡烛 逃离无名岛之类的地方没有播片 还有反复读取存档就会触发闪退 艰难sl过程中被闪退搞还挺难受的 再就是商人卖的东西太杂乱 阿斯克城找变形学派 浮木镇找刺杀学派掘地三尺了 更别说好多商人地图上也不像bg3有标注 背包也没有搜索功能 翻起来头大

李银鸾 玩过 @ 2026-6-18 08:42

crpg类型的游戏对于之前的我来说是一个十分难以入坑的游戏,因为他规则繁多,过于自由,让我不知所措。我要感谢我的那群朋友,没有他们这个游戏是没有任何有意思的地方的,再一次让我重新感受到了游戏的那种纯粹的快乐与魅力,一个人玩这种游戏真的很无聊,多找一些坑爹的朋友一起玩吧,他们会不小心放错技能打到队友,也会不经意间用奇怪的方法秒杀boss或者逃离某个地牢,我再次感谢那群朋友。*一星期不到玩了50小时也快通关了,二周目是必须的,太有趣了

jd 抛弃 @ 2026-6-8 11:38

玩的第一部 CRPG,Larian 的制作力很强,但是神界原罪的世界观没有引起当时的我多大兴趣。

check_mid 玩过 @ 2026-5-20 22:10

通关后心情就像爽用了两次肾上腺素然后拖到了下回合一样

上光末宴 玩过 @ 2026-5-14 17:15

我们神原2的盘子可以偷,椅子也可以坐

曜子 玩过 @ 2026-5-10 12:48

134h,好玩是很好玩,整体算高开低走,后期数值膨胀太厉害,地图也越来越水,欢乐堡才是唯一真神,打了三遍了//结束还剩五十多万金币,谁懂,应该改名为偷鸡摸狗翻垃圾原罪,幸运点满就能随便成为大富豪//遇到好几次恶性bug,最终决战还给我碰到了,简直跟吃史一样难受,但总体肯定还是瑕不掩瑜

里克大叔 玩过 @ 2026-5-5 21:07

策略难度通关,难度随流程的推进和章节结束前的屠城稳定降低。一回合秒掉最终BOSS后,已经无法和欢乐堡被蛞蝓烧死的自己共情了

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