主角 (+4)
CV Chris Finney
主角 (+7)
主角 (+7)
主角 (+5)
主角 (+3)
主角 (+1)
CV Alec Newman
配角 (+2)
CV Amelia Tyler
配角 (+0)
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高开低走,1到3章沉浸感很强. 4,5章重复度太高了,无聊了
我的第一款CRPG游戏,欢乐堡阶段玩的非常上瘾,结果越到后面越玩不动,最后通关的时候只感觉到力竭之后的疲惫
只能说相对拉瑞安的bo3来说相对稚嫩的多,引导和地图设计有点为难人了
策略难度一周目通关 感觉预定今年最喜欢的游戏了 本来以为战斗系统会和bg3相仿 实际上差距蛮大的 主要因为双甲 金字塔 传送换位这些吧 对比bg3感受到了拉瑞安的野心和遗憾 bg3砍掉的合成系统 神原2没有跳跃推击黑洞各种位移 不过神原2这个传送术在战斗内外都是一个充满想象力的技能 这作的元素反应实在是有意思 双甲对比bg3感觉实际上让游戏变得更困难了 尤其是前期 我个人更喜欢鉴定而不是双甲() 阿斯克城还是稍微有点点力不从心了 不过比bg3第三章还是稍微好一些 遗憾的是后期数值有点崩坏 如果洛斯熄灭蜡烛 逃离无名岛之类的地方没有播片 还有反复读取存档就会触发闪退 艰难sl过程中被闪退搞还挺难受的 再就是商人卖的东西太杂乱 阿斯克城找变形学派 浮木镇找刺杀学派掘地三尺了 更别说好多商人地图上也不像bg3有标注 背包也没有搜索功能 翻起来头大
crpg类型的游戏对于之前的我来说是一个十分难以入坑的游戏,因为他规则繁多,过于自由,让我不知所措。我要感谢我的那群朋友,没有他们这个游戏是没有任何有意思的地方的,再一次让我重新感受到了游戏的那种纯粹的快乐与魅力,一个人玩这种游戏真的很无聊,多找一些坑爹的朋友一起玩吧,他们会不小心放错技能打到队友,也会不经意间用奇怪的方法秒杀boss或者逃离某个地牢,我再次感谢那群朋友。*一星期不到玩了50小时也快通关了,二周目是必须的,太有趣了
玩的第一部 CRPG,Larian 的制作力很强,但是神界原罪的世界观没有引起当时的我多大兴趣。
通关后心情就像爽用了两次肾上腺素然后拖到了下回合一样
我们神原2的盘子可以偷,椅子也可以坐
134h,好玩是很好玩,整体算高开低走,后期数值膨胀太厉害,地图也越来越水,欢乐堡才是唯一真神,打了三遍了//结束还剩五十多万金币,谁懂,应该改名为偷鸡摸狗翻垃圾原罪,幸运点满就能随便成为大富豪//遇到好几次恶性bug,最终决战还给我碰到了,简直跟吃史一样难受,但总体肯定还是瑕不掩瑜
策略难度通关,难度随流程的推进和章节结束前的屠城稳定降低。一回合秒掉最终BOSS后,已经无法和欢乐堡被蛞蝓烧死的自己共情了