DOOM Eternal

  • 中文名: 毁灭战士 永恒
  • 开发: id Software
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Google Stadia
  • Nintendo Switch
  • Xbox Series X
  • PS5
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: id Tech 7
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2020年3月20日
  • 官方网站: https://bethesda.net/en/game/doom

谁玩这部游戏?

/ 43人想玩 / 55人玩过 / 13人在玩 / 3人搁置 / 4人抛弃
Players once again take on the role of the Doom Slayer, an ancient warrior who battles the demonic forces of Hell, from a first-person perspective. The game continues its predecessor's emphasis on "push-forward" combat, encouraging the player to aggressively engage enemies in order to acquire health and ammo. The player has access to various firearms, such as the Combat Shotgun, Super Shotgun, Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle, and Ballista. Melee weapons such as a chainsaw, the "Crucible Blade" energy sword and a retractable arm-blade can also be used.
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Bangumi Game Ranked:#567

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评论

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すみ @ 2020-12-1 17:43

虽然够血腥,但手感拉胯,也就不够爽了,好久没玩b社的游戏,我还是一如既往的晕b社的3d

大概不是一种过渡 @ 2020-11-5 22:55

本来以为可以随便射个爽的,结果高估了自己的枪法,高速战斗感觉好累,画面太血腥了也让人疲劳

尼玛之家 @ 2020-10-28 16:10

忍者恶魔传

footmanpon @ 2020-10-27 19:47

要被恶魔吃掉了,苦

一个虚弱的肾 @ 2020-10-23 18:06

学会应该怎么打之后非常爽,需要的就是不断换枪,尤其是重武器打一枪换一把能提升dps这种设计,习惯了之后非常流畅。Marauder也是套路熟悉了之后打起来跟跳舞一样很好玩,总体来说比起前作要更用心了,虽然也更难了但是熟练之后可玩性大大增强了

夏林氏 @ 2020-10-22 23:25

难度的提升不甚友好 战斗部分几乎变成逃命 跑图部分又很无趣 总体体验感觉不如前代

好吃的铁板烧`` @ 2020-9-7 08:43

还是那个味~/更加硬核了,一边受苦一边爽到,不过最终boss的攻击模式还是有些单一,能多点变化就更好了

wlm3201 @ 2020-8-19 10:55

看演示玩的很爽,自己操作如菜鸡,特么有时卡关还要看攻略,最后还是视频通关了(up小饼干行不行)

墨冷 @ 2020-8-17 22:31

和捡树枝同一天发售的游戏,问就是强无敌,虽然还没买2333

muon @ 2020-8-14 09:11

视通,暴躁老哥人间大炮那段印象很深

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