• 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2024-8-9

    抛开游戏所有的节奏和争议不看,BA确乎是我在国内这几年玩到的真正可被称之为“二次元游戏”的新手游。与那些自作聪明、装模作样的泛二次元美术不同,你能清清楚楚的感觉到,BA就是做给死宅的,就是做给会和同好争论“到底什么是傲娇”“傲娇好还是天然好”的二次元玩的。BA,从美术到剧情到音乐到游戏福利,这才是一个“二次元游戏”真正该有的样子,因为身为“二次元游戏”,你就应当了解“何为二次元”,“谁是二次元”,“二次元们到底喜欢什么”,自己封了一个二次元游戏的名号就理所当然地要认同ACG,尊重阿宅们,而不是让角色说的话像提前背好论文一样严肃和僵硬,天天把角色捆绑得像冬天一样,出个露大腿的角色就让xz们觉得是天大的福利;这不是二次元,更不是游戏,而是养殖业,而是造流行。但BA毫无疑问,它既是二次元,也是游戏,它找回了galgame在手游的骄傲,这8分,给我好好地拿好
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2024-7-26

    近年二次元抽卡的弊病,让原封不动的3D马里奥和植物大战僵尸又上了几个神阶
  • 戴森球计划

    2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)

    2024-7-26

  • 星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye

    2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2024-7-25 / 标签: 神作 星际拓荒

    对神作的补完,至此,星际拓荒已成为超越“超越满分的神作”的神作
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2024-7-24

  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2024-7-23 / 标签: 麻枝准 家族 人生

  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2024-7-23 / 标签: 独立游戏

    或许,Gris相较于其他独游最为突出的地方在于,Gris是少有的在美术性在登峰造极的游戏,它是我所玩过在视觉艺术性上最彻底的独游,但也正因为如此,它身为“游戏”的存在,本该是为“第九艺术”证道的又一作品,却因为它除了美术外的空洞无物而在某端和“游戏”一词产生了难以忽视的割裂和矛盾,几乎可以这么说,除了它的美术和音乐,它没有任何值得被夸赞的地方。在独游爆发后的现在,别具一格的美术早已司空见惯,Gris没有给我带来任何“好看”以上的东西,比如在游戏开篇变为红色背景后,本该有些惊喜的音乐,但因为它不得不反复地重复地枯燥地出现,反而变成了令人感到厌恶的声音。说实话,在玩的时候,我感到自己是在抵触的,仿佛一直有一个声音在说,“你不适合,走开”,这仿佛是一种从基因上产生的抵触,这到底是什么呢?随着游玩深入这种抵触只增不减
  • 空洞骑士:丝之歌 Hollow Knight: Silksong

    TBA / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ACT, Metroidvania

    2024-7-21

    要是丝之歌出来了我就不再幸运了怎么办(已疯)
  • 黑帝斯2 Hades II

    2024年5月7日(Early Access) / PC / ACT

    2024-7-21 / 标签: 独立游戏

    真就“黑”帝斯啊?玩下来一个白皮看不到,你们希腊神话的神还能是一堆黑人啊?现在有尼但仍然能让我期待的游戏只有gta6
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2024-7-20 / 标签: 独立游戏 ACT

    算是国产独游的里程碑,值得一玩的多端act
  • 荒野大镖客:救赎 Red Dead Redemption

    2010年5月18日 (PS3, Xbox360) / PS3、Xbox360、PS4等 / AAVG

    2024-7-20 / 标签: 荒野大镖客 R星

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-7-20 / 标签: 魂系列 开放世界

    很难说,老贼的游戏我玩的不多,环是最没对上电波的一个,虽为中世纪骑士风格,但我看不到任何人文,有的只是溢出屏幕的史诗感和无法清晰感受的孤独感。老头环的优点就是魂系列的优点,它称得上是魂的集大成之作,或许正因如此,我对魂系列设计的矛盾感和错位,也在老头环上达到了最高
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2024-7-20 / 标签: 感悟人生 神作 独立游戏 人生的遗憾 去月球

    人生必玩的一款独立游戏,没有感受过To the Moon的剧情和音乐一定是人生非常遗憾的事情
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2024-7-19 / 标签: 独立游戏

  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2024-7-19 / 标签: 任天堂

    这个游戏的意义早已超过了“一款格斗游戏”,它已经成为一座丰碑,成为游戏界的一种象征,是写给游戏行业的一封充满热情而沉重的情书。在15年那个时点,樱井表示自己再也不做大乱斗了,他在这个项目上已经投入了太多。在岩田聪社长离世的那天,樱井在社交网站上说,“今天我会以不平常的心情平常地继续工作”,没有人知道这意味着什么,那时仍然是沉痛的氛围;在此后的三年,樱井一直闷头工作,没人知道樱井在做什么,没人觉得会有大乱斗,三年过去,大乱斗早已成为了玩家们的一个遥不可及的破碎的梦。直到,18年的E3,乌贼娘眼里映出的火光是smash的标志,所有人都沸腾了,因为这堪比一次不可能的壮举,但任天堂做到了,樱井做到了,所有前作中出现的角色全都回来了,樱井事后发了一条推文,“现在稍微哭一下也没关系了吧”。是的,樱井在年度游戏颁奖时发言,“任天堂明星大乱斗,是岩田聪社长的遗愿”
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-7-18

  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PC、macOS、Linux等 / 沙盒

    2024-7-18 / 标签: 自由度 沙盒 独立游戏

    能够玩一辈子的沙盒游戏,能够记一辈子的童年神作。MC不需要我的十分来证明它的含金量,而是我需要给MC十分来证明我的含金量,它就是这么出色,这么好玩,这么让人难以忘怀那段挖矿打怪搭房子的童年
  • 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-7-18 / 标签: 类银河战士恶魔城 独立游戏

    我愿称之为开创了一个名为“动物井类”游戏的品类。8分是因为感觉没能突破我的神作壁垒,但如果有人将动物井称做神作我是一定没有异议的
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-7-17 / 标签: 类银河战士恶魔城 幸运

    这是一款你越玩越喜欢的极好游戏,一款近十年类银河恶魔城的t1作品,也是一款玩完后能够让你越来越幸运的游戏。速速加入空洞骑士吧,让你不再错过任何一场发布会资讯
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2024-7-17

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-7-17 / 标签: 任天堂 塞尔达传说

    王泪相比它本就高山仰止的前作仍然做了很大的突破,但同时也仍然存在不少缺点和小问题。然而,前面这句看似中肯的评价,实则已经是最高的评价,因为即便相较野炊只是“做了很大突破”,对于业界也是极大的震撼和冲击;即便有着不少缺点和小问题,但这都是以超越满分的标准来要求它。王泪是任天堂一封送给想象力创造力的情书,是又一款承接前作续写伟大的传奇游戏,也是一个毋庸置疑将自有二字诠释淋漓尽致的史诗世界。 我的米法我的米法哇哇哇哇哇哇(大哭)
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2024-7-17 / 标签: 任天堂 马里奥 经典

    试问哪款游戏能够不管什么年纪都能轻松上手而获得最纯粹的快乐?超级马力欧兄弟,这是你所能找到的最好答案
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)

    2024-7-17

  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-7-17 / 标签: 解谜 独立游戏

    一款最标准的好解谜独游,美术,音乐都可称为上乘,但也就仅止于此了;游戏的体量很小,身边人几乎都在八小时以下通关,前半段的解谜更是过于简单和符合直觉,“卡”关没有一次超过三分钟,游戏后期解谜终于开始有了起色,世界嵌套玩法终于感觉玩出花了,却突然戛然而止了。老实说一款解谜游戏如果只有这个体量就要这个售价是有些贵的,作为去年的年度独立游戏对我而言也有些食之无味