明日方舟

  • 中文名: 明日方舟
  • 开发: 鹰角网络
  • 发行: 鹰角网络哔哩哔哩游戏
  • 人物设定: TOMATO
  • 动画制作: Yostar Pictures
  • 别名: 舟游
  • mrfz
  • アークナイツ
  • Arknights
  • 平台: Android
  • iOS
  • 游戏类型: TD
  • 发行日期: 2019年4月29日
  • 官方网站: http://www.arknights.com/

谁玩这部游戏?

/ 13人想玩 / 250人玩过 / 514人在玩 / 31人搁置 / 80人抛弃
《明日方舟》是一款魔物主题的策略手游。
在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。
在这个宽广而危机四伏的世界中,你或许会看到废土中的城市废墟,或许会看到仿若幻境的亚人国度,或许会遭遇无法解读的神秘,或许参与无比残酷的战争。
在有关幻想与异种生命的世界中,体验史诗与想象,情感与牵绊!
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Bangumi Game Ranked:#3414

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评论

方舟逐渐IP化?未来类型游戏的实验作品?

by darculra 2019-9-9 12:27 (+1)
其实对于这个游戏火了其实大家都很意外,作为一个产品从立项开发到最后发布拖了这么久没死都已经很奇迹了。这游戏有多好玩么,没多少,市场营销策略是真有一手,开局即巅峰是肯定了,就算现在还是一款半成品依旧还有不错的商业表现。 至于方舟今后还能有多大改变我是 ... (more)

国产游戏业界的“拿来主义”

by 夷蹴而就 2019-8-27 10:31 (+19)
明日方舟上一次活动的关卡名微改自老西部片,最近一次活动的关卡名微改自著名乐队的著名歌曲,活动中从各种乐队组织人物的命名到美术图素设计,全部微改自现实,美其名曰“致敬”。(例如“致敬”Dead by Sunrise的Alive Until Sunset) 当初巴不得米哈游因《原神》“抄袭 ... (more)

记录 纪录

by A.one 2019-8-15 13:42 (+0)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━                    进度已满 不定期更新 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ... (more)

海猫羽中说

by Lecrot 2019-8-9 13:30 (+0)
海猫画画起家,羽中也是画画起家 海猫成为了游戏制作人,羽中也是游戏制作人 海猫做的是二次元手游,羽中做的也是二次元手游 海猫做游戏新内容迟迟不出,羽中做新游戏也一样难产 海猫这里玩家社区节奏此起彼伏,羽中那边也是节奏不断 数字论证:海猫名字共21画,羽中名字10 ... (more)

三测方舟 整理一些感想

by A.one 2019-4-1 18:02 (+2)
----------------------------------------------------------------------------------------------------- 先晒张开测前画的图 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 三测玩了几天 最 ... (more)

吐槽箱

Ringo @ 2020-5-22 23:57

大概玩了不到一小时就弃坑了,一直不太爱手游,方舟的画风还是很棒的

うくさ(uks) @ 2020-5-22 11:56

养成要素太多,手机里已经容不下第二个了,告辞

疯子小邱 @ 2020-5-20 01:00

塔防一直是我最吃的类型,指定方向而不是全方位攻击着实不错,有扭蛋也有建造很新鲜,缺点是体力真的是不够用。。。

muon @ 2020-5-12 09:36

TD玩出了卡牌游戏的感觉,养成要素很像玩过的Evenicle,暂时很满足

一般通过柚子人 @ 2020-5-9 23:31

开服后断断续续玩,优点很多缺点也多,空闲时候偶尔想上线,上了线又想下线

fc4soda @ 2020-5-8 22:27

同人……尤其是车多:bgm38:

折木奉太喵 @ 2020-5-4 01:03

年轻人的第一款手游;剧情渐入佳境。

TGHGRS @ 2020-5-2 00:36

画好看,塔防也真的好玩,养老,剧情一般

无为谓与知 @ 2020-4-28 02:58

厌倦期退坑了一个月,错过了小刻肠子悔青,周年庆各种饼又刷满了我的好感,毕竟玩了一年,对舟还是很有感情的。//不是玩梗,是真·年轻人的第一款手游b38,还是唯一一款,所以今后也想快乐玩舟,回归游戏本质,不受各种黑泥攻击,玩得不快乐了就索性再退一段时间,不过可能最后还是会回来的哈哈。

Yuzutea @ 2020-4-27 03:58

早期数值策划埋的祸根在发展中不断地凸显出来,致使开服后新干员的强度设计相对而言是较为保守的(可能最大体现在第一次活动六星斯卡蒂上。总的来说算是近几年塔防手游里十分出彩的一作,但是危机合约是很可惜的一步,明明设想出了玩家自己选择难度筹码的精妙设计,却止步于数值玩法之类 ,使得关卡体验变得较为枯燥(但凹数值这种表现算是手游的自身限制。个人认为塔防游戏的机制是高于数值的。 另外,yj你还记得新年池啊。

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