Outer Wilds - Echoes of the Eye 扩展包

  • 中文名: 星际拓荒:眼之回声
  • 开发: Mobius Digital
  • 发行: Annapurna Interactive
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2021年9月28日
  • 售价: $14.99
  • 官方网站: https://www.mobiusdigitalgames.com/outer-wilds.html

推荐本条目的目录

    / 更多目录

    谁玩这部游戏?

    / 9人想玩 / 44人玩过 / 3人在玩 / 2人搁置
    一张无法解释的离奇卫星照片,一场新开的博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。面对太阳系埋藏最深的秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙的奥妙留在黑暗的深空里?

    欢迎加入太空计划!
    你是 Outer Wilds 冒险的最新成员,这个新手太空计划是为了在一个奇怪的、不断演变的太阳系中寻找答案。

    太阳系的奥秘...
    不祥的 Dark Bramble 星球中心潜伏着什么?月球上的外星人遗迹是谁建造的?能否停止无尽的时间循环?答案在最危险的太空区域等待着你。

    太空之眼的回声
    哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置。拿起你的手电筒,准备照亮 Outer Wilds 最黑暗的秘密...
    more...

    关联条目

    评论

    讨论版

    吐槽箱

    Rebirth_DAN 玩过 @ 1d 8h ago

    依旧牛逼,虽然存在瑕疵但瑕不掩瑜,令人震撼以及触动内心。 制作组也做了出新的尝试,迷题难度上升且更加抽象,真心佩服制作团队。 ps:结局每次看都会被感动到。

    Ginko 玩过 @ 2024-4-13 14:47

    云通关。我极其不赞同游戏云通关 但这个还挺适合我去云的 如果去玩可能会有点折磨 通关和揭谜底也只有解脱

    Yomi_Inaba 玩过 @ 2024-4-5 13:56

    补全了主线故事最后一块拼图的dlc。质量完全不输原作,甚至可以说把原作的立意还拔高了一些,建议和本体一起购入

    EL PSY CONGROO 玩过 @ 2024-3-26 22:18

    全跟本体连上了,非常性感。

    ムラムラ 玩过 @ 2024-3-26 19:20

    作为一个dlc,本体一个星球的体量,解密难度和密度大到可以支撑起不亚于本体的游玩时间。谜题设计比本体还巧妙,但也更难。难到不相信有人能完全不看攻略通关。而且由于流程更线性,估计卡住立马去翻攻略的人应该也比本体多的多。里世界太阴间了,我还没见过有游戏网上攻略都是默认开降恐怖选项的,对自己好点后半直接云了。设计精妙,科幻点子依然优秀,立马就把本体没有但当下正火的赛博做成了核心科幻点子是真叼。最后的谜底也是物超所值,绝对不负本体质量的dlc,可惜不是我自己打穿的

    春茶 玩过 @ 2024-2-5 23:18

    保持了本体的水准,但强化了恐怖元素,和追赶者绕柱以及慢慢摸索漆黑的前方还是很紧张的。解密十分线性,设计感强于本体,但少了一丝自由度。缺点是不像本体一般好认地图以及误打误撞跳关会导致玩家十分迷惑。但不少地方真的做的别出心裁。背后埋藏着的故事联系着三代人,充满人文关怀。尤其我想到在探索太空站时灰烬双星计划依然在执行,禁不住感叹,鹿人很伟大,灰烬双星更伟大!

    星罗琪玉 玩过 @ 2024-2-1 00:46

    对世界观的合理补充,有挪麦人对未知的无畏探索,就应该会有物种在求知过程中对灭亡的恐惧,但是即使种群中大多数都恐惧死亡,也有勇敢的个体,敢于追求真理。

    Yukids 玩过 @ 2024-1-17 16:40

    谜底依旧设计的很棒,就是里世界也太吓人了吧,哭。。

    虽华 玩过 @ 2024-1-16 00:44

    第一次进入外星站真的太惊艳了

    Yuu 搁置 @ 2024-1-14 17:55

    有点吓人,先放着晚点再来玩

    更多吐槽 »