Hollow Knight: Silksong 游戏

  • 中文名: 空洞骑士:丝之歌
  • 开发: Team Cherry
  • 发行: Team Cherry
    • 平台:
    • PC Windows macOS Linux Nintendo Switch Nintendo Switch 2 PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S
  • 游戏类型: ACT, Platform Metroidvania
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2025年9月4日
  • 官方网站: hollowknightsilksong.com/

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评论

吐槽箱

不玩粥的粥友 玩过 @ 2d 15h ago

怎么说呢,丝之歌我一直不期望它真出,只要不出,心里总还有这个盼头。还好有dlc

雨过天晴 玩过 @ 2026-8-9 10:36

我去了好阴间啊,怪阴间陷阱阴间,还有这主角跟小骑士比起来手感差太多了也不强,就纯坐牢

性无能战士 玩过 @ 2026-8-8 15:41

这代主角性能比小骑士强多了,好好按流程来不会太难的,最难跳跳乐也没前作苦痛难,樱桃实际仁慈

弱合金 玩过 @ 2026-8-7 14:58

通关了 谁说丝之歌不好玩了 那可太好玩了(流口水 不爽的是过于严苛的死亡惩罚(跑图),爽快的是高机动和丰富build,稳的是音乐美术,怪的是资源安置,爱的是boss设计交互,恨的是随便一个小怪都有2damage...

沢泽汐羽 在玩 @ 2026-8-7 10:21

在玩37h/结局一二三通关:“但我永怀希望,红衣姑娘”——超神的二代,游戏性比起一代毫无逊色,大黄蜂机动性太强了玩的好舒服,可以打出特别多的操作,飞针弹反改良冲刺有多爽真是玩了才知道。难度方面个人感觉到目前不算很难,可能有看了点攻略找路的情况(隐藏椅子这种),大部分boss基本三四遍都可以打过,比前作舒畅很多(再次夸蜂姐的机动性,更别提轮椅漫游者大人,腐殖渠拿到长爪更是无敌,骄傲快劈我回来了!)。卡的最久的地方是雪山,跳了两个小时确实体感比白宫难(哭)。如果说前两幕的剧情稍逊一代,但第三幕的切换与灾难的压迫感如此之强,显得一个个角色都这么有感染力,谢尔玛、沙克拉……蜗牛出生啊。最后boss记录:兽蝇一见6次、末裁4次、大厨4次、原罪2次、格洛3次、高庭连战1次、蕾丝二见4次、丝母3次、兽蝇二见3次、丝母畸芽16次、歌后1次

RonRonNeR 搁置 @ 2026-8-6 14:54

省略一万字的破防语录 // 我的问题,白装去挑战最粪怪之一然后说这游戏难确实有失公道,还是不错的玩过了第一代就不难,别像我一样啥都没有去打残暴的粪怪啥都好说,合格的续作

Kingsley 玩过 @ 2026-8-5 09:30

虽然过程是快乐的但不知道为什么打完这么空虚,甚至是一种解脱感。我知道本作纸面素质上确实是完全的进化,但想要进入心流还是太考验玩家的能力了,进而让探索的好奇变成了恐惧/负担

小觉喵 玩过 @ 2026-8-1 14:43

完全不逊色于前作,甚至更牛逼。。。

普通人dhj 在玩 @ 2026-7-27 13:30

二周目开玩

TeiOdesu 玩过 @ 2026-7-22 15:51

地图大了好多,难度也降低了不少,好玩的,就是这作没有神居和jjc,多了一些高血压小游戏,打完三结局就已经没有动力继续玩了,前作还有动力打全成就,这作算了

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