CLANNAD

  • 开发: KeyVisual Art's
  • 发行: Key/ビジュアルアーツ(PC)、ガンホー・ワークス(PS2)、プロトタイプ(360/PSP/PS3)、Sekai Project(Steam)
  • 剧本: 麻枝准(共通 / 古河渚 / 坂上智代 / 伊吹風子 / 宮沢有紀寧一部 / 相楽美佐枝 / 幸村俊夫 / AFTER STORY 担当)、( 藤林杏 / 藤林椋 / 宮沢有紀寧一部 / 柊勝平 担当)、涼元悠一(一ノ瀬ことみ 担当)、丘野塔也(春原兄妹 担当)
  • 音乐: 麻枝准折戸伸治戸越まごめ
  • 主题歌作曲: eufonius
  • 主题歌作词: riya
  • 主题歌演出: riya
  • 插入歌演出: Lia
  • 原画: 樋上いたる
  • 企画: 麻枝准
  • 制作人: 馬場隆博
  • 别名: 小镇家族
  • クラナド
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSP
  • Xbox 360
  • PS3
  • Nintendo Switch
  • PSV
  • PS4
  • 游戏类型: 恋爱ADV
  • 游戏引擎: RealLive(PC)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年4月28日(PC)
  • 售价: 7,500円(税別)(PC)
  • 7,560円(税込)(PS2)
  • 6,800円(税別)(PCフルボイス)
  • 6,090円(税込)(PSP)
  • 6,720円(税込)(Xbox360)
  • 5,800円(税別)(PCメモリアルエディション)
  • ¥ 133(Steam - CLANNAD HD Edition)
  • 官方网站: PC: http://key.visualarts.gr.jp/product/clannad/
  • PS2: http://www.gunghoworks.jp/game/clannad
  • PSP: http://www.prot.co.jp/psp/clannad
  • Xbox360: http://www.prot.co.jp/xbox/clannad
  • 其他版本: 2006年2月23日(PS2)
  • 2008年2月29日(PCフルボイス)
  • 2008年5月29日(PSP)
  • 2008年8月28日(Xbox360)
  • 2010年5月28日(PCメモリアルエディション)
  • 2015年11月24日(Steam - CLANNAD HD Edition)

谁玩这部游戏?

/ 1377人想玩 / 4596人玩过 / 573人在玩 / 474人搁置 / 129人抛弃
季節は春、楽しく等身大で過ごす学園での日常から物語は始まり、やがてストーリーはヒロインたちとの恋愛に発展していきます。
深遠な世界観を背景に語られるのはひとつの町に住む人々それぞれの思い、その先にある「生きる」ということ。
その一方で、人々の思いを包み込むように存在する町そのものを幻想的なイメージで描き出していきます。
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《CLANNAD》为2004年key社所发行的文字冒险游戏(AVG),和key社以往游戏不同的是,这款是以全年龄版PC的形式发行。CLANNAD在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心的落泪游戏。
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8.9 神作
Bangumi Game Ranked:#11

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评论

从神到人——key社作品思想主题发展历程分析

by 汐子良 2022-8-25 09:38 (+1)
本文写于2020年9月,因种种原因未在《成神之日》播出前公开发表。而由于麻枝准和导演的意见屡有不和和妥协,《成神之日》故事主旨混乱,难以分清何者才为麻枝准本人的想法,故不增改原文。 key社可谓是galgame届的最知名的品牌,同时在动画届亦有一席之地。而编剧麻枝 ... (more)

[转载自Keyfc] 逸于世外的光翼——论Key作品中的独立赋格及其意义(原作者crane)

by YUKI.N 2020-10-11 10:08 (+7)
翼は飛ぶためではなく、風を贈るために存在しているのだろうか…【注一】 ▇▇▇▇   有时候,当你静心读罢一部意味深长的作品,望着那屏幕中的二维世界,你是否会觉得它是有灵性的呢?就好似正是因为那双逸于世外的光翼拂过了你的心灵,你才放下了日常思维的滤镜,直 ... (more)

谈谈CLANNAD动画改编的若干问题

by 冈崎汐 2020-8-14 04:25 (+29)
1. 引子 CLANNAD,我是一直想写而又不敢写的。因为它很复杂,又很感性,而我是比较倾向于理性分析那一套的,摆数据、讲逻辑,还有点强迫症,想到为了写文要再读一遍,总是望而生畏。 一拖再拖,倏忽间许多年就过去了。时间愈久,对于重读CLANNAD的畏惧就愈深。我曾在无尽的卡 ... (more)

关于自由度的梦

by narcissus 2016-10-12 10:48 (+6)
你们小时候有没有玩过这样的游戏小人书:如果XX请翻到第几页。好奇心驱使着我,自由的选择自己的行动,经历自己的故事。 我一直在追寻这个梦,经历过无数游戏种类(包括三位数的gal),最终才在clannad那里找回了这个梦。 先从结论来说,自由度真正的意思实际上是现实度。并 ... (more)

王道剧情的胜利

by Crush 2015-9-3 08:31 (+1)
并不像很多作品,攻略完女主几个日常几个hscene就happily gg了,Clannad着重于恋爱和家庭亲情的转变,填补了攻略后的心灵空虚。悲剧end也有相当冲击力 key脸倒不难以接受,唯一想吐槽的地方只是除了nagisa之外的女角色,服装都太少。伊吹公子穿着私服参加婚礼简直违和感 ... (more)

吐槽箱

akuma7 @ 1d 1h ago

是人生,又是幻想和现实交接之地。环境的改变,人的生老病死是真实的,但家族自始至终的不离不弃,周围人无限的善意却是虚构的,Clannad即便这么理想化地讲述故事,也依旧需要靠上位的玩家收集光玉,靠魔法来拯救。它仿佛在告诉人们,如此多的努力,如此多的幻想才仅仅能在人生中稍稍站稳——爱这个世界,幸福才可能降临

沦落一片风尘 @ 2022-11-20 12:31

节奏有点问题,画风不喜,而且宅气太重了,不过还是值得一玩。

Kumikoのcy @ 2022-11-19 17:29

很优秀的作品,具体优点番剧那边描述过,但感觉画风限制,还是略逊色于番剧的改编和美化

sensjdjdjd @ 2022-11-6 23:41

泣系巅峰之一,但在所谓家族、人生方面并没有什么感觉,相较于渚线还是父亲那一段比较对胃口。对这种带奇幻色彩的奇迹不是很喜欢。 另外ons移植版的bug实在太多了

凤凰院凶真的光玉 @ 2022-11-1 01:53

神中神

风雨晴 @ 2022-10-29 22:33

前天是小兔子,昨天是小鹿,今天是你

说好一起站着尿尿 @ 2022-10-24 12:28

经常看到推荐gal新人时提到cl,其实我觉得不然,不推荐cl入坑的原因: 一,系统太老,玩着很麻烦, 二,过程太冗长,光玉的设计烂中烂,剧情锁什么寄吧玩意儿啊哼哼 三,支线剧情良萎不齐,主线剧情锁,体验不会很好(点名批评智代线) cl推完花我了70小时左右,怎么说也不是新人接受的范围,相对难受的

七月真名 @ 2022-10-23 10:59

cl即人生啊

弥人 @ 2022-10-18 15:26

所有线都很不错!af更是神

月华流照 @ 2022-10-16 21:31

推的第一部吧——(大概 当时是在同学家玩到的。从此入坑(? 喜欢古河渚与琴美。

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