• Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame Aster RusK 死生観

    平心而论不怎么样,但是确确实实感动到我了
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2022-3-20 / 标签: galgame 冈崎律子 交响乐之雨

    虽然本作从始至终都有着悲剧色彩,可我仍然认为这是一部能让人打起精神的作品。不管在通往未来的道路中丢失了什么东西,受到了什么阻挠,各线中女主角们都爱着、支持着库里斯,都愿意和他一起面对前方的未知。正因为每个人都不是完整的,相互扶持才显得尤为珍贵。正因为剧情是凄美而不完美的,它才会让人挂怀而不忘怀。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2022-3-20 / 标签: 瀬戸口廉也 唐辺葉介 致郁 乱伦

    只能看到负能量的宣泄
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-3-20 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 致郁

    这部游戏让我想起了东野圭吾的《悖论13》,同样是讲地震时人性的故事。剧本很有深度,人物塑造很出色,情节设计的也很巧妙。除了视角转换下的叙述依旧很清楚之外,整体剧情高潮烘托的非常到位。是黑暗系avg里我非常偏爱的一个。烂户口对人性的挖掘,甚至已经达到了纯文学的高度。令人触目惊心的可不是黑暗,而恰恰是真实。崩坏和天真形成强对比,构成了一部末日背景下的荒诞剧,但我自始至终觉得这种题材还是放在小说最合适。
  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2022-3-20 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE

    通关后对澄线念念不忘啊,可以将之视为三日月线的对照。澄的爱还是没能传达给馨,即使是消逝的爱也没能打开馨封闭的心,濑户口在这里敏锐地指出,爱并不是能够消解一切的魔法。所谓rock roll,指的是身边人们追随内心为自己而活的绚烂身姿。泪水也好欢笑也好,悲伤也好痛苦也好,一切尽在不言中,这或许是kira之后濑户口一直想传达的吧。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2022-3-20 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame OVERDRIVE

    当我目睹一部青春欢快的作品突然急转直下,当时的我还没有做好心理准备。不得不承认,绮良里end1真的很震撼。相比于前三个“只要扑腾两下就会得到曙光”的愿景,生活剧变带来绝望与无力感会真正推动人做出选择,去接近一个相对明了的结果。
  • BALDR HEART

    2016-08-26 / PC / サイバーパンクアクションADV (2D ACT)

    2022-3-20 / 标签: 戯画 BALDR galgame

  • 夏之灯火 夏の燈火

    2004-06-06 / PC / 18禁純愛アドベンチャーゲーム

    2022-3-20 / 标签: galgame るーすぼーい 螺丝

    佳叶线虽然是螺丝的处女作,但此时就能从中看出之后凝视那侧脸和g弦上的魔王的影子,抓准玩家心理的反套路情节莫名其妙就将故事推上了高潮,再之后的几次处理都有些让人意想不到。 但也可以看出螺丝对于剧情的架构太拘谨,前期无用的东西写得太多。本作灯火的意象绝佳:哪怕是极其微弱的灯火,但如果能摆对位置,也能提供照明,指引别人前进。活着,就是为了开辟道路。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-3-20 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 推理

    勇者是为了杀死魔王,可魔王是为了什么才与全世界为敌?又有谁知道呢?”。赌上性命的纯爱,依稀记得第五章的震撼。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2022-3-20 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 车轮 るーすぼーい 社会 法律 义务

    “ 如此不同的我们在同一辆车上共同前行,还有什么东西能像社会这般奇妙呢?”本作给我带来的最大感受,就是左右为难。在向日葵之下抵抗体制的少年少女,螺丝对于故事的节奏在本作达到了顶峰,对于社会的刻画细致入微,当时推完的感动现在还能拾起来。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: AKABEiSOFT2 galgame るーすぼーい 车轮之国、悠久的少年少女

  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    即使主创再怎么用心也不得承认——这是一个无趣的故事
  • 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2022-3-20 / 标签: galgame ごぉ 空中幼彩 FrontWing 中泽工 田村大魔王

    G.O于将庞大的信息量,通过自己的叙事方式,将故事重新铺展在观众和玩家眼前,这个mad也是类似的方式。通过隐去部分故事,但展示关键信息,直接的触动,但是又不让人失去亲自去看故事的乐趣。
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-3-20 / 标签: galgame 全年龄 ぱれっと 和泉つばす

  • 秋之回忆 Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV

    2022-3-20 / 标签: KID 秋之回忆 今坂唯笑 galgame

    对我来说亦是一种回忆......
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2022-3-20 / 标签: KID 秋之回忆 galgame 南燕 水树奈奈

    能认认真真讲完一个纯爱的故事的游戏不多了
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-3-20 / 标签: KID galgame 悬疑 推理 打越刚太郎 infinity 中泽工

    伏笔信息量过剩,一旦猜中了核心诡计,体验感还是打了不少折扣,抛开叙事手法,剧情搭建也比较简单,比起悬疑部分的叙事手法,带有浪漫科幻色彩的解构更得我心。以现在的眼光看,诟病的地方没有合理的解答,着实不能称其完美。
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 妹控 今日、海を見た。もう怖くない。

    对于本作阐述的生死观,印象最深的一句台词的大意应该是这样:是人都会恐惧死亡,但是当一个人把自己想做的事都做完了之后,他就不会害怕死亡了。我想,或许他们手中曾经空无一物,曾失落和迷惘,但是在人生最璀璨的瞬间留下的却是感动和不经意间的幸福。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2022-3-20 / 标签: 中泽工 田中ロミオ galgame 悬疑

    从C线和D线就开始着手解决问题并且用冗长的E线以及之后更加冗长的四线结局来回收各个伏笔解决真相,此外朔夜的谜题提出和解决中间间隔实在太长而且这人似乎干脆被忘记了,最后的E线结局又拿出来当和梦月对标的重要人物,显得很突兀。叙事结构的故弄玄虚加大了游玩中的疲惫感,名词的叠加更是堆砌成山。若抱着来玩玩的心态来体验,是一定不会得到正面反馈的。但是不管怎么样,最后一句话,我要大声说:我永远喜欢筱塚真佑实。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁

    每个人会经历有孤独,就算是在人生中一个时期,我们都是要长大的,哪怕身边有人陪你,帮助你,但有些事情你总得自己去做。哪怕过去都是假的,回忆都是一条没有归途的路,以往的一切春天都无法复原,即使最狂热最坚贞的情感,归根结底也不过是一种瞬息即逝的现实,唯有孤独永恒。一个人不是在该死的时候死,而是在能死的时候死。生亦孤独,死亦孤独,所以现在就孤独地活下去吧。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 D.O.

    在游戏中寻找现实,人生而孤独,所以才需要人与人之间的羁绊,这是游戏中家族的诠释。
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-3-20 / 标签: key galgame 全年龄 PC

    这部作品的剧情,设置上显然是王道的key社催泪弹,但是在催泪程度上却表现得不尽如人意。我认为主要原因是在真正催泪的地方缺少一首插入曲,若把片尾曲阉割掉做一首催泪曲会更好吧。本作的主题名为奇迹,架空月球的兔与地球的狼相恋的奇迹。即使是遥不可及的距离,即使是不可能的任务,即使是两个星球的人,只要两人心中尚存希望,只要两人牵连羁绊,只要两人相信奇迹,那么,奇迹之舱就会承载着月光到达地球最美的彼岸。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2022-3-20 / 标签: 田中ロミオ galgame 科幻 近未来预测 杂学 超内涵

    随着あの頃の僕等に结束,又回到开头的茶会,真是感慨万千。虽说战争篇的一些起承转合过于意识流以至于让人失去了最初的神秘感,但是这个由生物学,心理学等等构建的超硬核sf设定,夹杂着田中对于伦理,社会,个体,意识的思考,构成了这本灌注了罗密欧无限心血的巨作在业界绝对是匠心独运。世界充满着虚伪和背叛,人与人之间互相伤害,就算再怎么亲密,冲突也避免不了。但是。就算接触会伤害到彼此,那便是对方真实存在的。
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2022-3-20 / 标签: minori galgame eden 世界末日

    简单的末世背景框架,没什么意外地走向既定的结局。即便玩之前有被剧透也不打紧,因为故事本身并无多少波折起伏,平平淡淡如一碗白水,无需过多带入也不用做多余的思考,完完全全当一回观众,用质朴的心去感受故事角色在人生的最后时光中那简单却至深的幸福点滴。天门的发挥堪称完美,lear earth配合最后CG动画的演出,把伊甸园中温暖和希望传递给了每个人。

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