I/O

谁玩这部游戏?

/ 250人想玩 / 53人玩过 / 17人在玩 / 19人搁置 / 1人抛弃
本作是GNsoftware brand的第一个原创新作。
制作方面,都是由在各领域有很高评价的实力派菁英担纲开发,希望能够超越以往的作品,受到广大游戏迷喜爱。

STAFF :
  中泽工 (企画原案/シナリオ/监督)
  田中ロミオ (企画原案)
  SOYOSOYO (キャラクターデザイン/原画)
  健部伸明 (シナリオ)
  ONOKEN (音楽)
  一之江润 (色彩设定/CGワークス)
  さとう时子 (背景美术)
  神月社 (ムービー)
  Ta-k (タイトルロゴデザイン)
  山田晃久 (プログラム)
  石井直海 (キャスティング/音响监督)
  村上纯 (効果音/心象音)
  志仓千代丸 (挿入歌 作词/作曲)
  制作/开発 Regista
  発売ブランド GNソフトウェア

公元2032年4月26日星期一凌晨0点12分
达型都市:东京

观测到了大约三年不见的月全食。
这原本只是一个普通的天文现象,却引发了完全无法预测的[某种古怪现象]
不知为何,就像与之相呼应一般
蹊跷的案件,恐怖活动和网络犯罪频繁发生……

实与虚错综的混杂在一起。
就好像生活在梦境中一般。

有什么开始失控了。
谁也看不见的地方,谁都知道的某些东西。

这是,在那样的世界生活的少男少女们的,邂逅和离别的故事。

然后……


开始代表着终结,而终结又是新的开始。


你在找寻着,我的双瞳和身姿
我在找寻着,你的身姿和双瞳
最先开始寻求对方的,究竟是。。。谁呢?
这是一个找寻的故事。
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7.8 力荐
Bangumi Game Ranked:#1009

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评论

I/O设定集翻译(大量剧透,未通关者慎入)

by B.A.D 2019-11-23 13:13 (+1)
多重世界的构造和梦月救出 一、总之先忘记原因和结果的关系: 我们一般总会很自然地认为是先有了原因,结果才会发生。但是实际上我们就像连先有鸡还是先有蛋这样简单的问题都没法回答(根据看的角度不同答案会变化)一般,存在着两边均是原因也均是结果的现象。本作 ... (more)

血轮月下的无尽阶梯——I/O简短感想

by めいじ 2017-11-4 06:14 (+10)
首先致敬天国的三十张君[点蜡] 如果不是某次无意看到他的安利,估计怎么都不会知道这个在推理游戏界不算有名的冷门作。当然,中泽工x田中罗密欧的组合也足够吸引人,立刻就决定入坑了(PS,截止到现在也没有汉化,但啃啃英文版也凑合啦)。 在I/O之前陆续玩掉了Chaos;child ... (more)

【Lem Fan Club】I/O revisionII 汉化进度更新贴(急招最终校对!)

by 三十张 2015-4-13 09:21 (+10)
主翻: Route:A PA00 KFC特创组 AA00~AA25 KFC特创组、月山冥 AA26~AA53 hwz2005 AD01~AD10 黄昏 Route:B BA00~BA33 KFC特创组、月山冥 BA34 hm05flash BD01~BD20 hm05flash Route:C CA00~CA19 黄昏 CD01~CD08 黄昏 Route:D PD00 hm05flash DA00~DA11 ... (more)

I/O revisionⅡ キーワード

by hiyo 2014-12-1 05:50 (+1)
始まりは終わり、終わりが始まるのだ。 この物語はフィクションです。 この用語集に含まれる人物・団体・地名・事件・歴史・その他の設定には、架空のものが含まれております。 混乱しないようにご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ... (more)

【Lem Fan Club】I/O revisionII 即将开坑继续招有爱翻译

by 三十张 2014-10-27 05:41 (+2)
游戏破解中只要翻译阵容能确定下来马上就能开 顺便说下这部作品虽然有过两个汉化组开过坑不过最终都是不了了之,希望这次有兴趣的翻译能尽可能的翻完虽然文本量不算小,希望能能多招到几位对中泽工的这部超冷门作有爱的翻译 有兴趣参与的请加入QQ群 343934310 入 ... (more)

讨论版

吐槽箱

潮汐听雨 @ 2020-2-10 00:24

e17等SF作品之所以能成功,不是靠堆砌设定,而是凭借设定包裹着的核心创意(或称trick)震撼人心。正所谓写的越多,错的越多,本作A’B’C’D’四条线事无巨细地交代了整个故事,而且来回讲,反复讲,有些不需要深究的也画蛇添足的用伪科学设定讲,得不偿失。E’又冒出来个量子纠缠,包罗万象的量子力学总能找出些适合作者脑洞并让作品自圆其说的理论假说,但在2020年的今天,我已经厌倦了看量子力学跳大神。

半夏 @ 2020-1-26 01:47

快发布了。献给天国的三十张

爱吃黄油的耗子 @ 2019-12-17 16:09

角色塑造根本配不上这条枝枝丫丫的感情长链,更配不上这套框架体系.这么好的硬件愣是把角色给写得让人恼火…不过中澤是真的刚,全作爆点精髓尽在E线尤其是taowa部分的解决,直接骚得我后半程兴致缺缺动力不足.

今宫新 @ 2019-9-21 00:37

汉化有生之年

B.A.D @ 2019-7-8 17:42

真正的巅峰之作,中泽工所有其他作品内的元素的集大成者。关于这一小块科幻领域上几乎所有的问题都探讨到了,电子空间与现实空间、量子技术、无限、循环、意识和记忆、观察者、基因和模因、构成人的所有元素。所有一切的要素都在一个严谨的结构内完美组合,除了布局篇部分的剧情没有r11那么紧张抓人眼球和朔夜这个角色有点迷以外挑不出什么毛病,思考的高度跟同类型作品压根就不在一个层次上。

喜欢真实系剧本一定是搞错 @ 2019-7-8 17:16

如果把ever17当作一个艺术品的话,那么I/O可以算是一篇论文,因为内容特别好,但节奏太差了2333。连续熬夜爆肝100%后感觉空落落的。可以算一部私心作品,没办法和别人分享的佳作。原 汉化组大佬反复跟我说玩日原,那可以试试ps2日原。

Starry Dream @ 2019-4-8 04:04

民间英化实在是看的想吐。。。

渡りの詩 @ 2019-4-3 22:39

即便是较为冗长的A、B线也绝没有多余的日常描写,出场人物只是推动剧情发展的棋子或许是这类理系大作的必然,难以代入角色但其结构和思想却又那么富有魅力。不可否认此作有自嗨的味道,纵有全通后的年表和完备的tips帮助理解,庞大的理论和主题还是看得我虚实难分、似懂非懂,但在伏线回收上确实令人无话可说。它是中泽工的理想作,也是我心中的SF巅峰

后调不纯 @ 2019-2-12 10:56

有生之年能否汉化呐

稚语 @ 2018-11-21 23:35

只看到了A篇,我姑且觉得这是中泽工理系世界最感性的一部作品,字里行间对于青春期压抑迷茫的描写真是真实强烈又简洁,把我心脏都捅穿了。。

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