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匿名代码 ANONYMOUS;CODE
2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー
2022-8-5 / 标签: 5pb. 科幻 悬疑 galgame 王道 NS 林直孝
反正我觉得7年了交出的这份答卷不太行。首先步论是一位非常传统的主角,作为科学ADV的作品,总感到这欠缺了少许特色。本来第9章打着还有点SG第6章的味道,然后就一转风格开始志仓的老艺能。现实与非现实混合的世界观是我最喜欢的东西,但是直到第11章其都只是为了服务逻辑上的缺陷,并没有让玩家融入。即使演出再精湛,终究只是戏外人,而缺少的代入感又让最后诡计显得非常单薄,这点和上个月刚发售的AI2有些许神似。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2022-3-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame 天ノ少女 悬疑 有生之年 推理
没有波澜不惊的结局,从完成度来说很高,但是鈴鹿美弥的野心还是太小了,结尾与阿加莎的帷幕有着异曲同工之妙。 -
AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2022-3-20 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑 SpikeChunsoft 解谜 打越钢太郎 科幻
虽然称不上是佳作,但剧情水准好歹是在及格线之上了。剧情锁还是打越的老招数,就是得强迫你必须打完所有支线,不过因为是打越所以不会讨厌。 核心突破点的线索藏得过于后面。这个诡计也应该在某科幻推理中出现过。最可惜的是浪费人设,这里面的各种演出效果实在是太差,人物过于轻浮,各种紧急时刻过于儿戏。打越要是没做出改变,我玩他的作品体验只会逐级下降。 -
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NOeSIS03-歌う影の戯曲-
2017年11月21日 / Android、iOS / ADV
2022-3-25 / 标签: galgame 全年龄 cutlass Android 悬疑 剧情
即没有第一部的悬疑氛围,也没有第二部的惊艳展开,总体乏善可陈,明明拿了一个好的剧本却打了一手烂牌。 -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2022-4-26 / 标签: 国产 社会 法律 悬疑 推理 ADV
相较于《恒杀》有长足的进步,本作的亮点不仅在于放大了前作篇幅恢宏,伏笔精湛的优点,更构建了一座繁复而周密的情节迷宫。这座迷宫在前期对游戏体验其实是有损的,但能拿捏到不影响剧情进展也实属不易。从“一号案”开始,照应显露,格局大开,它决不是理想主义的日光,而是脱胎于混沌之中、在风暴里摇摇欲坠又永不降落的一片云朵。就以对国内的社会派推理惯有的挖掘以及融入剧情的能力来说,我觉得本作无疑是最顶尖的那一批。 -
ISLAND
2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV
2022-3-27 / 标签: 全年龄 悬疑 galgame 轮回
本作的故事并不是大众都能接受,但正是不拘一格才是本作的魅力。GO设计了一个拥有宏大叙事,含有科幻、悬疑元素的文艺故事。只要能熬过前期令人不愉快的反复,中后期悬念揭开时的爽快感一定会让人对这部作品刮目相看。无数次重复着相同的事,却期待不同的结果。那些星罗棋布的相合伞证明了,人的思念之灯,是绝不消散、永远相照的。它会成为熊熊的焰火,照亮这个世界的过去,现在,以及未来。思念,是可以穿越时空的。 -
EVE Burst error R
2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV
2022-5-20 / 标签: galgame 悬疑 推理 双视角 菅野ひろゆき
我觉得这部作品已经过时了。前期因为各种神奇的用语和冗长的各种废话而差点失去打下去的耐心,后期的展开如排山倒海,至少在结局之前是期待值还是拉满的。但是结局过于潦草,几个人物诡计就把事情说完了让人感到失望。而且游戏推进方式跟YUNO一样繁琐,但又不同于YUNO的系统,作品是循环指令式的比较累的系统,在剧本中没发挥相应的作用,像是为了复杂而复杂,双视角如今也谈不上新颖。整个故事细究的话还是有不少漏洞的。 -
海底 SeaBed
2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル
2022-3-20 / 标签: 百合 galgame 同人 全年龄 悬疑
一部相当慢热的作品,前期巨大的文本来在进行情感的铺垫,并且全篇没有制造一个矛盾的触发点,也没有激烈的人物交锋,只是在一个淡淡的悬疑氛围中靠着朴实的日常描写推进着剧情,细水绵绵,然而故事读完,却已沉入情感的海底。为了你,甚至可以去创造一个世界。一听到那首「人狼の為の子守唄」,心的某处还会隐隐作痛。即使是一碰即碎的幸福,也有竭尽全力抓住的价值。 -
命运石之门 0 STEINS;GATE 0
2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV
2022-5-2 / 标签: 5pb PS4 悬疑 林直孝 galgame
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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-3-20 / 标签: 5pb 悬疑 成长 猎奇 梅原英司 科学ADV系列最完成作
我不知道今后自己会不会忘记打出Slient Sky后的感觉,但能肯定的是这种让人能够释怀,却又感慨万千的结局完美给这混账游戏划上句点,再出什么画蛇添足的后续都有可能会破坏这个本篇结局的氛围。当男孩毅然肩负起罪与责任的枷锁,纵使失去的事物不可挽回,从那一刻开始他才成长为了一个真正的男人。或许不是每一个男孩都能像西条拓巳那样成长为流芳百世的英雄,但总有一天他们至少会成为如同宫代拓留那般无愧于己的男人。 -
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虚之少女 虚ノ少女
2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey
2022-3-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame GAL 再见,东子 推理 悬疑
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NOeSIS02-羽化- NOeSIS02-羽化-
2012-10-24 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / ADV ノベルゲーム
2022-3-20 / 标签: galgame 獵奇 悬疑
剧情比第一部有着明显提升,音乐和氛围感都很棒,要是结尾部分处理更好就完美了 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2022-3-20 / 标签: 弹丸论破 推理 PSP 悬疑 神作 Spike
各方面都很难挑短板的作品。二代同时兼顾案件、人物塑造和主线剧情,在庞大的信息量面前将它们相互结合,并且在严密逻辑的构建下仿若一个迷宫。前面三章基本沿袭了一代的水准,但在人物内心刻画卯足了劲,把弹丸世界观下独有悲情体现了淋漓尽致。而后面三章则是二代封神的关键。如果第四章展现的是新本格包装之下的浪漫外壳,那第五章展示的就是本格推理朴实无华的凶狠彪悍的内核。第六章演出质量颇高,主线揭露的震撼也远超一代。 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV
2022-5-8 / 标签: 全年龄 悬疑 中泽工 galgame 科幻 中泽工完成度最高的作品 推理
整部作品更像上一部电影,前期以被幽禁在实验设施的事故为交点,二者的视点和多个时间序列交叉来埋下大量伏笔,而后期粒子与物理学的设定,社会问题的哲思——围绕着社会的黑暗面,连锁的悲剧,在“信息为粒子”的假定上,不断衍生,里面还涉及到一些入门级别的物理概念(比如麦克斯韦妖啥的),在extra、在tips里全部收回,真真正正地把一个故事讲完了,解决了infinity系列里各种BW和Self的历史遗留问题。虽然结尾略显遗憾,但比起I/O,中泽工明显成熟了许多。 -
NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-
2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム
2022-3-25 / 标签: galgame 獵奇 免费 cutlass 悬疑
第一部算是氛围作,开篇抛下悬念一直到没有解决,但作为首部完成度还是很高的,至少让人有第二部的欲望。 -
海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜
2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG
2022-3-20 / 标签: 悬疑 龙骑士07 うみねこのなく頃に
至少这一部玩得还挺开心的 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2022-2-20 / 标签: 巧舟 NDS Capcom 解谜 推理 巧舟你赢了! 悬疑
玩完幽灵诡计后,我觉得一直做同一个系列才是埋没了巧舟的才华和创造力。剧本设计上有蝴蝶效应的感觉,故事巧妙,环环相扣,每当以为要发现真相的时候,反而陷入了一个更大的谜团之中,知道最后真相大白一切才豁然开朗,这让玩家有种自我启发自我成长的游戏体验,就是巧舟一直想要创造的。仅仅在转瞬即逝的一个夜晚,能把开头的伏笔全部回收,且把游戏性和推理性完美杂糅,感动之余又不乏醍醐灌顶的畅爽,剧本之神的魅力就在于此。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2022-5-2 / 标签: PSP 5pb galgame 悬疑 林直孝
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混沌头 CHAOS;HEAD
2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV
2022-3-20 / 标签: Nitro+ 5pb galgame 猎奇 林直孝 悬疑
本作最大的缺点莫过于没搞清作品定位。故事前期以悬疑为叙点,终章再以王道展为卖点,造成了极大的割裂感。前期的双线叙事的手法在后期完全没有发挥作用,到了最后干脆强行降智来直接阉割一个。我觉既然前面以调查为核心来展开悬疑故事,那么就该多设置一些隐晦的伏笔来为最后揭晓真相时的反转服务;既然后期以王道来收尾,那么就该抛弃双线叙事来着重描写主角的成长。可惜本作把两者杂糅在一起,最终两不成,成了四不像。 -
12R跳跃的时空 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
2008-03-13(PS2) / PS2、PC、PSP / AVG
2022-3-20 / 标签: KID 打越钢太郎 infinity galgame 悬疑
剧情发展依旧精彩,但逻辑缺少支撑点,如果这是这种类型作品的开山之作,自然这样的风格和套路可以给出极高的评价,但现在有了infinity的先例,所以反而变成了扣分点。
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