• 魔兽世界:争霸艾泽拉斯 World of Warcraft: Battle for Azeroth

    2018年8月13日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2021-1-31

    弃坑作我就不多说了,编剧真乃奇才也。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2023-2-10

    拥有开创性的也是正中好球区的HD2D画面风格,和极其杰出的音乐(西木你也太强了)和美术风格。玩法设计完善又颇有延展和策略性,推进的过程中也总能找到些传统式隐藏元素的惊喜。(AND通关了80%才想起来自己买了攻略书;) 主角间剧情的连接感还是太弱,但是每条单线下来对故事和人物的刻画又十分精炼(神官线除外)。有续作就会一直玩下去,谁让我就好这一口呢。
  • Among Us

    2018年6月15日 / PS4、PS5、PS VR2等 / Party game / Innersloth

    2022-9-5

    社恐独狼少年,体会到了本该不属于我的社交乐趣(bushi
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2021-5-13

    年轻人第一次接触麻将,但是觉得人品爆发的大和带来的快乐根本弥补不上点儿背的艹蛋感。优秀在网页手机啥的都能玩,就是这外观啥的着实有点儿贵(万物皆可氪金抽卡
  • 房产达人 House Flipper

    2018年5月17日 / PC / SIM

    2022-7-18

    强迫症狂喜。但是可优化的地方比较多,打发时间还是可以的(但是你明明在赶毕业论文:(
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-11-13

    没有预计中的各种建造性的惊艳和太大的决策控制,但是这种特殊的背景下对统治者的抉择刻画和人性探讨属实是一大亮点。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2021-4-3

    白金留念。游戏能够体会到极高的完成度和用心的设计,虽然是圣莫妮卡可能自己也没有十足把握的一次崭新尝试,但无疑是一次成功的ACT向ARPG的转型典范。即使是战神也终将老去,但有些东西总要继续传承下去。此外剧本对Freya的刻画非常有深度,期待5的后续(多做点BOSS和小怪呀哈哈哈,还有巫妖这个怪物设计的也太恶心了
  • 为了吾王 For The King

    2018年4月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / RPG

    2022-5-2

    和朋友开黑玩磨时间拼人品还是挺有意思的,就是第一个学徒存档最后打到boss塔里突然团灭档都没了有点突然。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-3-18

    用不到两个小时的时间就可以去体会的一个design、story和art都登峰造极的独立解谜游戏,游玩过程中在充分思考的同时又能去感受到艺术的深邃,确是不可多得的瑰宝。
  • 中土世界:战争之影 Middle-earth: Shadow of War

    2017年10月10日 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2022-6-27

    idea和制作都很棒,但是这种过于模板的开放世界还是太过于空洞了,玩法的重复堆叠让后期的兴趣直线下降。(还有到底是哪个小机灵鬼设计的每遇到一个orc就一段开场白还不能跳过的,过来让我给你脑瓜上来一蓝巴掌
  • 命运2 Destiny 2

    2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie

    2021-2-1

    FPS苦手但是MMORPG热爱者的我还是玩得很舒服的,但是毕竟这种游戏就算做得再棒... 可尬殿我啊,是真的肝不动了。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2021-8-13

    一部王道剧情的白童话,但是二周目的剧情上还是有些瑕疵的经不起细推敲。一周目体验良好,鸟山明的人设也越看越顺眼了。二周目转向半开放的时候有些煎熬实在不想全收集了就直接把邪神打掉了。针对子供是无敌的作品,会推荐给小孩子去玩它,但确实对成年人缺乏一些深度,不过总归是一款好玩的作品。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2021-3-24

    武士太好玩了,技能设计到如此浪漫是我此前难以想象的。剧情在宏观层面还是弱了不少(果然别写政治呀霓虹人!),但是缩影到角色上还是能带来极大的感叹。以及,朱雀白虎月读神龙几场战斗让我爽到想喊祖坚爸爸
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2021-4-4

    星巴克奶茶店和基友玩耍的神器(但现在有51了哈哈哈
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2021-1-31

  • 方块逃脱:洞穴 Cube Escape:The Cave

    2017-03-24 / Web、iOS、Android / PUZ

    2021-1-31

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-1-31

    和Switch同一天下单结果卡带先到了...确确实实某种意义上体验到了买游戏送主机的感觉。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-1-31

    就算把它ARPG的A扣了在我眼里也是一部剧情人设音乐都顶尖的游戏,非一流3A的顶峰作品之一。何况还有白金的A加持。横尾虽然是个变态,但他想传达的东西确实感人至深。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2022-12-26

    日亚买的PS5完全版碟,通关了但是好没有白金的欲望,归根结底和恶魂一样在玩法上是由奢入简难的,况且1、2的画面质量几乎完全一致,玩法瑕疵多的自然比不上完整优化过的。剧情上其实按针还是多少有点违和,还是仁王2那种一口气下来全部参与其中但其实只是见证者的感觉会更好一点吧。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2021-7-29

    横板类型塑造恐怖感有些乏力,但是解密部分还是挺有趣的,美术风格也不错。能够把一个深刻现实背景复杂的故事抽丝剥茧地揭露开的感觉还是很上乘的。
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2021-4-21

    当初安卓版一出就买了,还是鼓励一下吧,但是说实话除了旁白彩蛋设计的比较出彩别的部分只能说将将及格吧。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-9-20

  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2022-10-19

    入库了就补个标,早先在网吧和朋友玩过好多次了,手把手教我看格子。还是一样的时间蒸发器的特点,玩过第二天会因睡眠不足而头疼(buhsi 另,21:9的超宽屏玩起来真的超爽的。
  • 魔兽世界:军团再临 World of Warcraft: Legion

    2016年8月30日 / PC、Mac OS / MMORPG

    2021-1-31

    暗黑化毁誉参半吧。但是剧情和技能我是玩爽了的,全剧情语音当初给我的感觉太顶了。“如果我们后会无期,那么祝你死得其所。”末期8个号手机收菜月入两张点卡也着实快乐。但是它拉高了我的标准,让我对8.0彻底失望并放弃了。

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