トレサ・コルツォーネ
主角 (+12)
CV 青木瑠璃子
アーフェン・グリーングラス
主角 (+4)
CV 関智一
ハンイット
主角 (+1)
CV 甲斐田裕子
テリオン
主角 (+5)
CV 松岡禎丞
オルベリク・アイゼンバーグ
CV Patrick Seitz
CV 小西克幸
プリムロゼ・エゼルアート
主角 (+7)
CV 桑島法子
サイラス・オールブライト
主角 (+6)
CV 梅原裕一郎
オフィーリア・クレメント
CV 茅野愛衣
龍が如く7 光と闇の行方
Child of Light
ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
Spiritfarer
テイルズ オブ ヴェスペリア
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
ペーパーマリオ オリガミキング
Wizard of Legend
太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!
玩过1再来玩的2,配音明显少了很多,哪怕是主线也有很多用语气词替代,有点后悔先玩的2,这作画面剧情等等各方面都不如2代,这么看2代进步还是不小的,唯一能跟二代掰掰手腕的只剩bgm了,果然神永远是神。不知道是不是我的错觉,体感上没有2代目标明确,加上没有剧情作驱动力,玩了一会差点想弃坑了,跟着攻略逃了一些课才有了玩下去的动力
太肝了,建议查攻略,建议不要玩网游的RPG。
如果说这游戏是剧情真有这么好,那至少得让我有机会体验吧,但直到第一个boss之前的故事两句话就可以概括,然后又不让我去其他地方,强迫我在下水道刷怪升级,你和织梦岛坐一桌。
写了很长一段评价,但是BGM好像限制字数?剧情和游玩内容不大行,美术和音乐拉高了游戏整体水平。
音乐实在好听,加分太多了
20h,玩不下去了。。
舞女线的悲情和游戏整体的音乐和艺术氛围都很对我胃口,战斗机制虽有诚意但依旧逃不过繁琐的开刷垃圾时间,很多支线的人物描写甚至相对于主线更吸引我,可惜八个人之间没有什么令人印象深刻的羁绊,不过作为初代作品其实可以说瑕不掩瑜
真结局设计不属于2018年
mark 以后在sd上玩
玩不下去,感觉自己应该是喜欢像素风格的,但不知为何八方的美术就是不太喜欢。然后就是剧情很分散、很违和,加上明雷不能快进等等。
玩过1再来玩的2,配音明显少了很多,哪怕是主线也有很多用语气词替代,有点后悔先玩的2,这作画面剧情等等各方面都不如2代,这么看2代进步还是不小的,唯一能跟二代掰掰手腕的只剩bgm了,果然神永远是神。不知道是不是我的错觉,体感上没有2代目标明确,加上没有剧情作驱动力,玩了一会差点想弃坑了,跟着攻略逃了一些课才有了玩下去的动力
太肝了,建议查攻略,建议不要玩网游的RPG。
如果说这游戏是剧情真有这么好,那至少得让我有机会体验吧,但直到第一个boss之前的故事两句话就可以概括,然后又不让我去其他地方,强迫我在下水道刷怪升级,你和织梦岛坐一桌。
写了很长一段评价,但是BGM好像限制字数?剧情和游玩内容不大行,美术和音乐拉高了游戏整体水平。
音乐实在好听,加分太多了
20h,玩不下去了。。
舞女线的悲情和游戏整体的音乐和艺术氛围都很对我胃口,战斗机制虽有诚意但依旧逃不过繁琐的开刷垃圾时间,很多支线的人物描写甚至相对于主线更吸引我,可惜八个人之间没有什么令人印象深刻的羁绊,不过作为初代作品其实可以说瑕不掩瑜
真结局设计不属于2018年
mark 以后在sd上玩
玩不下去,感觉自己应该是喜欢像素风格的,但不知为何八方的美术就是不太喜欢。然后就是剧情很分散、很违和,加上明雷不能快进等等。