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戴森球计划
2021年1月21日 (Early Access) / PC / SIM / Youthcat Studio(柚子猫独立游戏工作室)
2022-4-6
过于上头但是又过于耐玩...看着流水线成就满满但是一缓过劲就心有余而力不足了。但总之是非常棒的国产游戏,本unity人非常满意。 -
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莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2023-4-26
能算得上是相对一代的全面优化,虽然剧情依旧过于白开水但是战斗系统的提升很大,萌宠过于可爱以及加的几张插画挺不错的。最主要的是,当莱莎能够O键跳过比腿矮的栅栏的时候我不由得老泪纵横。当然技术的提升空间依旧非常大,期待A23能够继续进步吧。 -
魔兽世界:暗影国度 World of Warcraft: Shadowlands
2020年11月23日 / PC、Mac OS / MMORPG
2021-3-24
从六年级漫漫无期的WLK前夕到大三进入赞达拉,我一步步看着暴雪的编剧把我如数家珍的故事和人物一笔一划写烂,A掉两年充张月卡回到艾泽拉斯,看到多到根本数不过来的坐骑幻化小玩具,心中愈发感慨万千,又过了过剧情,更加坚定了自己的决心——FF14,启动! -
天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ
2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-2-6
连续五天种了30多个小时的田,极其优秀的机制内核和非常契合我的玩法让我晚上做梦都在想着怎么控水施肥。(我上辈子铁是个农民)人设和画风过于可爱导致截图和录屏下来比游戏都大了(大空直美太强了),而游戏的剧情流程甚至也非常完整有趣。结尾的ED『ヤナト田植唄』更是直接把农业文明的质朴与纯粹展现的淋漓尽致,将在田间耕耘的游戏历程和现世相联系,不觉已潸然。/07Feb白金 两小时登鲤炒蚜虫也太生草了哈哈哈 -
宇宙机器人 无线控制器使用指南 Astro's Playroom
2020年11月12日 / PS5 / 3D platformer
2021-7-22
索家的奥德赛(bushi)。平心而论这款游戏是让我第一次感受到次世代来临的作品(XSX,3070,PS5...NS 相关),让我看到了未来DualSense无限的可能性。此外就题材而言更是索尼给自家玩家献上的一封横跨数十年的深情情书,每一个拥有PS5的玩家都不应该错过它。 -
漫威蜘蛛侠:迈尔斯·墨拉莱斯 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / AAVG
2021-8-15
极致的画面优秀的手感不俗的设计,充分发挥了PS5的机能,手柄适配得也很好,但就是一个快能嚼烂了的破剧本极其影响体验。我很喜欢新的小黑蛛,看着也特别帅,但是这个毫无新意故事看一句猜得到两句,估计主线剧情过场全skip都能知道发生了什么事,boring到极致,甚至没有融合进去的细节元素有意思。 -
恶魔之魂 重制版 Demon's Souls
2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ
2022-6-10
老头环之后再来,着实有一点由简入奢易由奢入俭难的味道了。不得不说PS5上优秀的画面表现还是诚意满满的,作为魂系列的起源,很多设定和习惯的雏形都能从中参见,又不得不感慨当年老贼那一套竟然能一直沿用至今天还为众人所喜爱,真的堪称是游戏创意史上的奇迹。唯一的小吐槽还是留给人物的美术风格和其奇怪的面部表现(果然FS是1000%的日厂,个人审美上蓝点还是败了)再者就是下落的判定着实令人难绷。 -
为美好的世界献上祝福!~为欲望的服装献上宠爱! この素晴らしい世界に祝福を! ~この欲望の衣装に寵愛を!~
2020年9月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / あの子に色んな服を着せちゃうADV
2023-1-31
素晴周边文字ADV做的台本质量高到已经比肩番剧了,虽然对gal游戏类型完全不感兴趣但是各种ツッコん真是要乐死人,笑到肚子疼。 CV发挥也是顶中顶,明明台词文本量这么大。(不过果然这种游戏白金还是有点精污的说,但确实游戏是有意思的也就没有太多怨言了) -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2021-1-31
Roguelike的大成之作,但此外最吸引我的竟然是剧情和对话,不仅是内容,还有和游戏的融合方式,着实让我眼前一亮。(睡前千万不要玩,时间蒸发机器 -
中世纪王朝 Medieval Dynasty
2020年9月17日 / Xbox One、PS5、Xbox Series X/S等 / 生存模拟类RPG
2022-1-18
一言难尽的半成品...汉化组的融梗倒是挺有意思的。 -
灵魂旅人 Spiritfarer
2020年8月18日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / AVG, SIM
2023-1-26
除了一些BUG仍然存在之外几乎没有什么缺点的独立游戏,在优秀的音乐和美术基础下有着超乎预期的体量。虽然玩法上中规中矩,但是剧情的台本和设计极其出色,每一个角色形象刻画也都极其丰满。这几年我还是第一次玩一个独立游戏通宵。(《明明开坑无数,五盘游戏没开封却通宵白金了一个二档会免的独立游戏》?) -
对马岛之魂 Ghost of Tsushima
2020年7月17日 / PS4 / ACT
2021-11-1
导剪版已白金。事实证明错的不是罐头本身而是罐头的味道。美术风格强到让人不停截图拍照片,游戏性上也在保留开放世界特点的同时想方设法增加了一些便利性。剧情、对白和人文上达到了几乎完美的“形”,但是SP终归是个美国公司,在对所谓日本人特有的那别扭而含蓄的“物哀”的刻画上终归是个残缺的“神”,便又像是一本辞藻华丽的《菊与刀》。(最后我忍了很久了,这个日语语音的字幕太多地方只能说是毫不相关看着画面瞎扯淡。 -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2021-12-18
故事还是延续一代的出色的文艺片水准,拥有第八世代顶级的画面(PS5 60帧大赞)和一流的运镜及配乐,但是故事推动和转折相当生硬以至于除去结局观感上常有违和。最后便是导演灾难级的自负和缺乏内涵的元素融入,有想要传达的东西没有问题但表达效果的优劣恰恰才是鉴别面向大众的创作者的试金石,游戏的导演不是文艺片的导演,没法解决代入感的问题对很多玩家确实是不负责任的行为。 -
世界游戏大全51 世界のアソビ大全51
2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏
2021-1-31
真的能和朋友一起玩好久,怎么说呢,凝聚世界百年游戏历史...?好像有点过,但就像是家里的围棋象棋军棋,小时候没有电子设备的时候总是拿出来缠着好不容易闲下来的爸妈跟自己玩,如今那些都浓缩进了一张卡带,把那些寄寓在棋子棋盘纸牌里的纯粹快乐再次送到了我的面前。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2021-3-26
一周目通关,等以后入了PS5再白金。不得不说以极高的品质圆了我童年的梦,但是很多小的情节和设计又有些狗血出戏哈哈哈。战斗非常有特色,贴图差强人意但可以更好(pro)。快出第二章吧。 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2021-1-31
没有赶上20年初的风潮,那时候旁边朋友都在玩的时候倒是很羡慕(但我在打ff14和gbf),但是年底朋友送了自己一份之后,总计玩了两个小时之后就再没有打开了。说实话除去圈子的社交外,和NS其他的游戏相比其实并没有什么竞争力可言... -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-9-21
虽然仁王一玩了2小时就弃了但是这一部一口气玩到了白金和DLC全奖杯,刚刚进奈落狱想刷装备,太上瘾了。剧情上凑巧最近正在了解战国历史,个人来讲还挺有意思的。另外刷装备很像暗黑,而暗黑其实是我的菜所以直接中招了。ACT和soul-like融合得挺不错的,好游戏,期待卧龙了(另 这欧版光盘5欧可能会成为我两年来最值的游戏消费 -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2021-10-14
保证了类似味道的后日谈,无双玩法其实还不错只是剧本感觉还是差了一个档次,但是真的真的给宅了不知道多久的我带来了青春旅行的快乐感。角色塑造上大叔和AI少女都还可以,不过boss就太水了。(btw日本人不光不会写政治甚至已经对自己国家的政治现状彻底绝望了哈哈哈哈 -
碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus
2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘
2021-8-4
GBF退坑后给骑空士朋友打码入的。3D化后的纸片人真香,RPG模式也还挺有意思的,就是让我发现了自己格斗游戏打起来真的菜。此外PS5挂remote play刷盘子也算是新奇的体验了。 -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2021-7-26
DQ味真的足,但P5味也不淡。游戏里的各种致敬和吐槽都非常有意思,有些小游戏也真是...比本体都好玩(公司经营yyds)只是女性的脸...其实还好但是和男性角色的比起来简直像是别的游戏,女主能不能直接用政委的脸呀哈哈。故事是个好故事,人物都足够复杂角色也足够立体,但是主角团的人物塑造(尤指好感支线)有些乏力,本来可以做得更好的。作为我的如龙第一部感觉上升空间很大,玩审判之眼去了。 -
命运方舟 로스트아크
2019年12月4日(韩国) / PC / MMORPG
2022-2-23
还是改不了一玩MMO就和WOW跟FF14做对比的习惯然后瞬间想回去打FF14了,但这部让我更加期待D4了,巨硬你给点力呀,韩游我是真玩不来。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-6-21
拥有极端优秀的叙事技巧和不俗的交互式体验,还有非常讨喜的美术风格。虽然悬疑核心并没有特别出彩(不过要是早个十几二十年就无敌了)但是在人物的塑造上还是下足了功夫,在故事融合上,13个小剧本大多数都没有明显的割裂感,代入感强烈,尤其是通过人物之间的对话所烘托出的气氛真令人上瘾。 (战斗上角色之间的互动在多做一点就好了,但通过让圈圈套住更多敌人来增加游戏爽快感的玩法也挺有趣哈哈哈哈 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2021-11-29
“You are free, but we are connected.”分崩离析的世界,该如何重修坍塌的Bridges?与对马岛日式外表美式内核相反,死亡搁浅有着优异的美式电影外衣却包裹着一种阐释生者必灭、诉说孤独与连接的含蓄内核,在表达中又常给予深刻的触动。此外每个人喜欢的游戏类型不一样,修路造桥建滑索送东西抢强盗我连续高强度游玩根本停不下来,小岛确然独创了游戏性,虽然有些挑人但我仍然爱不释手