浅谈一下关于《光与影:33号远征队》给我带来的割裂感(剧透预警)
2025-4-29 20:10 (+2)
27号就打完了,(XBOX显示The end成就0.11%,外带还有几个0.01%-0.03%的成就,应该算是通关比较早的了) 这几天转头又琢磨了一下,整体上给我的感觉就是这个游戏的剧本和游戏设计是充满割裂性的,而就是这种 ... (more)
主观打分小能手。大龄才入アニメ和主机坑的伪文艺时差党死宅,爱玩NS爱夸巨硬的索狗一条。
2025 Update 一下,脱欧入亚追梦成功变成中级科研狗了,但依然还是时差党(虽然只是UTC+9而已啦),2024年第一次出现了一整年里现实世界更加精彩的倒反天罡般的死宅震撼。时间没有在欧洲读研那几年宽松了但还是会尽力打打格子作为看(老)番打电动的动力之一,可能会拖很久才会把打完的格子补上短评,下面的内容就不update了,等哪天心血来潮了再说吧~
看番前会做些工作所以但凡看过的大部分都是对自己口味的所以打分也会普遍偏高(不喜欢为啥要看完呢直接弃掉呀)。
多数评分在7-9之间但其实可以在这区间里细分二十个等级,理性控制自己不会刻意拉踩但请各位还是图一乐。另,很多番都是在注册之后补标的因此和现在的评分标准有偏差了(看得越多,标准越高),会看心情修正(然而应该是没时间)。
作曲家至爱 坂本龙一。ACG相关的也喜欢植松伸夫祖坚正庆梶浦由记冈部启一泽野弘之菅野洋子西木康智牛尾宪辅横山克etc. 只随缘记录一下各个季度喜欢的op和ed,以及玩过的游戏里印象比较深的OST,再加上一些兴致来了听的专辑。
游戏评分偏高,因为基本上相对用时比较长的游戏能够玩完就说明主观分数不会太低,否则会直接抛弃或无限期搁置(搁置没打分的是我买了还没玩的准备要玩的)。
成分方面,前(童年期)铁血暴白,现理智暴黑 (赶紧把D4搬出来然后滚蛋吧你哇真的是一坨啊blz你什么时候死啊)。日厂数了数我喜欢的游戏数量最多的竟然是SE(还是败给了作曲阵容),喜欢香草社的每一部作品(求求你重置胧村正上PS5吧),光之工具人 (独狼仓鼠经常AFK),宫崎老贼旗下老猎人 (也是正统卡利亚赘婿), 少前指挥官(在爱与希望中咸鱼弃游但我的卡妹至今没有Live2D现在连游戏都没啦哈哈哈)古战场逃兵(不会真有人当年嫌命长纯手操暗团打拳打8e吧,原来是我啊)。在线竞技只会和朋友开黑的时候玩玩,绝大多数时间都玩单机。