• 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2023-9-21

    困难难度通关,还是蛮有挑战性的。感觉过于稀缺的怪物种类拖累了这么好的战斗系统。虽然手残打不出行云流水的操作,但多样的技能结合绚丽的视觉效果,依旧能让打斗非常有观赏性。女武神战更是令人痛苦且执着的体验。主线解密中规中矩。剧情一般,部分演出非常优秀(开局对战陌生人,重拾混沌之刃),可互动NPC太少,奎托斯“语重心长”几句话都能让儿子有巨大的转变显得非常突兀,即使只是小孩子,反派那边也只是家庭矛盾而已。战斗10/10、剧情7/10,流程8/10,整体体验不如大表哥2
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2023-7-24

    看似无聊的送快递玩法凭借独特的走路手感,优秀的美术,惊艳的bgm插入和随进度不断升级的功能装备而变得十分有意思。联机内容不仅对游戏性体验有着巨幅增色,更是剧情中连接网络的直观表现。然而游戏驱动力仍然是剧情,辛辛苦苦送快递可不是为了看虚拟投影和我说谢谢的。一个大扣分点是部分播片的时候人物互动冗长且僵硬,尤其是反派希格斯那段,土味满满。好在结局所有剧情伏笔的回收非常震撼,演出也突然提高了几个水准,后劲无穷。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-7-15

    二周目,客观来说魂系列最强,内容极其丰富,口碑销量都是无敌的存在。但是法环始终没有任何一个关卡地图让我刻骨铭心,过于密集的赐福和超长的精力条使我再没有经历过之前玩魂山重水复柳暗花明的历程,死的次数当然不少,但根本没有心理压力,世界观也不合我胃口。最令我恶心的是游戏之外某些NPC的傻逼舔狗和游戏爆火之后拿来拱火拉踩的小鬼,作为以战斗为主的游戏,过于多样且难度差异极大的不同玩法也使得我找不到认同感,虽说我管不着别人怎么玩。总之游戏9分,社区氛围负三分
  • 毁灭战士 DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2023-6-7

    无论射击还是近战手感都很好,但是地图设计太傻逼了,为什么能一条线就非要绕来绕去,又没有所谓的联通设计,只能让玩家在迷路中不断消耗游戏热情
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2023-6-7

    崛起是我在游戏风云频道碰到第一次接触的,那时哪见过如此“高画质”的女性角色呢,10代的劳拉因此成为我的第一个游戏女神。时隔七年终于通关了这作,客观来讲是比较平庸的作品。剧情驱动力太差了,主线流程战斗密度过高,敌人种类又太少,解密挺有难度,甚至会卡关
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2023-5-6

    一下午四个小时通关,打折五十块钱当看了场电影了,体验还是不错的。完美闪避子弹时间的设计很好。时间线和二代重叠,玩的时候脑补李三光还在警局受苦还挺有意思。另外吉尔真的太鸡儿涩了,美的出水,配合如触手情节,很难不怀疑制作组是故意的。
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-4-30

    不合格,从20年“发售”到现在来来回回下了好几次,根本感受不到什么进步
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2023-4-29

    2024.3.16remaster版绝地难度通关,改十分//久仰奇迹2大名,抱着品鉴大便的心态来玩。结果玩到了迄今为止画面最写实,动作最流畅,表情最生动的游戏。游戏性没有太大提升,但战斗部分要爽快很多。至于最被诟病的剧情,我竟然觉得还不错,只是编排出了问题。结局艾莉一无所有和最后和解回忆的插入是神来之笔,不亚于一代结局。奇迹2的剧情没有给玩家想要的,注定评价两极化,但罪不至被钉上耻辱柱
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2023-4-16

    困难难度通关,玩法游戏性方面真的挺烂的,战斗就是全程蹲着然后等着傻子敌人一个个过来锁喉,其他时间就是找梯子和木板。特别刚玩过re4就更有对比感了。但是剧情叙事好的离谱,人物心境和互动十分细腻,时不时悲伤的吉他声给氛围调味,结局为救艾莉屠杀医院更是张力十足。乔尔某种角度来说确实是死有余辜的带恶人。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-9

    一周目14小时标准难度通关,整个体验就是一个爽字,个别我认为意义不明拖慢节奏的解密不大喜欢。剧情完全丢失了二代的压抑恐怖氛围, 彻底转向超英大片了//30小时硬核二周目,还有一堆东西没收集,很多地方靠药莽过的,想玩通可太难了//挑战专家s+,直接改满星吧,虽然过程很折磨,但是我确实发现这游戏反复玩不腻的。//算上艾达篇更完整了
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2023-3-31

    里昂正常难度通关。前半段警局恐怖气氛非常到位,至少对我这个一直不敢玩恐怖游戏的人来说已经是接受能力极限了。但是后半段画风一转直接好莱坞大片(电影似乎本身就是),那些大型怪物根本就没警局随便哪个丧尸恐怖啊。剧情也有些。。。奇怪。再就是里昂克莱尔根本没交集
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-3-15 / 标签: 克苏鲁 PS4

    爽快的战斗风格,从亚楠中心开始就体现出的优秀地图联通设计,别具一格的世界观,猎人无敌的衣品,可变形的武器模组和数值平衡也使得每个武器有一定可玩性。综合来看血源似乎配得上魂系列最佳。可惜最好玩的魂一定是第一部,每当打开一个捷径,面对一个压迫感强的boss时,已经没有那种惊喜感和恐惧感了。除了路德维希和孤儿,也没有很拿的出手让人觉得酣畅淋漓的boss战//和魂一魂二相比,15年血源的出现确实更伟大
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2023-3-15

    表现力差是硬伤,清怪过程没有快感。正反馈太少,而死一次就是三百六十五里路,前期没钱还被咒蛙咒死好几次。。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-12-24

    作为第一个接触的3A,次世代后再次让我沉浸于其中的魔幻世界一百余小时,巫师3还是心中永远的神作
  • 使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3

    2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS

    2022-12-6

    第一次在游戏里面遇到意识流剧情
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-12-6

    39.6小时敲钟一周目通关,体量小内容精,观赏性无敌,难怪如此出圈。
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-8-27

  • 古墓丽影:地下世界 Tomb Raider: Underworld

    2008-11-18 / PS2、Windows、Xbox 360等 / 动作冒险A-ADV、平台游戏Plaform

    2022-3-2

    发现自己真不适合解谜游戏。。不过这一代劳拉大腿涩爆
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-3-2

    九代脸太油腻了
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2022-3-2

    太压抑了,没打过好结局
  • 军团要塞2 Team Fortress 2

    2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation

    2022-2-16

    看到是免费的就下了,结果发现这个游戏没有新手,在体验到乐趣之前就被劝退了
  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2022-2-16

    缺少一起玩的好基友,也就一开始觉得新鲜
  • 叛乱 Insurgency

    2014-01-23 / Linux、Mac、PC / FPS

    2022-1-28

    开局RPG轰他妈老家
  • 巫师2:国王刺客 The Witcher 2: Assassins of Kings

    2011年5月17日 / PC、Xbox 360、Mac OS X等 / RPG / CD Projekt Red

    2022-1-23

    画面太油了,难度设定太不合理(大章鱼打吐了),也经常找不到路,打到第二大关弃。特利丝老婆加分,比三代都要好看

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