DOOM 游戏

  • 中文名: 毁灭战士
  • 开发: id Software
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 音乐: Mick Gordon
    • 别名: 毁灭战士4
    • DOOM 4
    • DOOM (2016)
  • 平台: PS4 Xbox One PC Nintendo Switch Google Stadia 展开+
    • PS4
    • 发行日期: 2016年5月13日
    • Xbox One
    • 发行日期: 2016年5月13日
    • PC
    • 发行日期: 2016年5月13日
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2017年11月10日
    • Google Stadia
    • 发行日期: 2020年8月19日
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: id Tech 6
  • 游玩人数: 1~12人
  • 发行日期: 2016年5月13日
  • 售价: $59,99
  • 剧本: Adam Gascoine
  • 导演: Marty Stratton、Hugo Martin

谁玩这部游戏?

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评论

讨论版

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longlong 玩过 @ 2d 2h ago

好无聊

水仙花 玩过 @ 2026-5-30 01:14

很强很暴力难度通关。地图太大没指引找路很难,怪扎堆会瞬移还有碰撞体积,角色只能跳跃,走路容易卡脚,跳在空中被打到还有减速,减速后落地就等着被一堆怪论剑,枪械手感也一般,已力竭

Se 玩过 @ 2026-5-14 16:24

引导是真不行,不是在迷路就是在迷路的路上

非実在自闭哥 玩过 @ 2026-5-3 23:55

全面弱化版的永恒,作为系列重启的第一步基本就是试水。迷路战士,引导很差,在狭窄的地方不停找路找钥匙晕的不行。有些折磨了,有永恒不建议玩本作。在魔界一堆恶魔吹老子的牛逼,到了火星就得被老登使唤到处跑腿。

逆天的夏亚 搁置 @ 2026-3-27 17:13

纯爽游

弟弟没醒过 玩过 @ 2026-3-5 14:53

太容易迷路了。。。

Karin丶 玩过 @ 2026-2-25 19:00

【8.3】doom重启作,给系列后续定了调,但各方面都还有些不完善,处决手感有点怪,轻飘飘的感觉没啥力量感,关卡设计有点千篇一律,引导也不是很清晰,后期堆怪比较严重,整体玩着有股寸止感,比较中规中矩的一作。

镂瓶QAQ 玩过 @ 2026-1-19 12:58

开头和结尾体验还可以 ,中间关卡射击5分钟找路半小时像寸止一样难受

设置一个昵称 玩过 @ 2025-12-27 01:12

手撕恶魔龙傲天

yiren 抛弃 @ 2025-12-2 10:43

作为手柄大户,这一作的DOOM玩着很不舒服。是的我用手柄先后玩了永恒和黑暗纪元,但是DOOM2016,我反到玩的很不舒服。一方面ID的各种逆天操作,让我在设置游戏方面遇上点小问题:简单说就是需要关掉设置里的Razer Chroma,不然帧率暴跌到30帧,打不了一点。另一方面是游戏的手柄视角。DOOM的玩法是很需要近战的,即便说近战不是主要伤害来源,依然需要近战斩杀的无敌帧和状态恢复。本作在近战攻击后的视角是相当低的,也就是说每次近战攻击后我都需要前推右摇杆抬头,非常不舒服。

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