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家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~
2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG
2021-11-17 / 标签: 田中ロミオ galgame FD
没想到FD还能这么玩,田中阴我 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2021-11-17 / 标签: muv-luv galgame
让人印象深刻的作品,可惜最后之战做得过分煽情,反而拉低了水平 -
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2021-10-25 / 标签: 蒸汽朋克 生化奇兵 神作
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伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2021-10-25 / 标签: falcom 伊苏 ARPG
8分给丹娜,扣一分傻逼防御战 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2021-10-25 / 标签: AUGUST 穢翼のユースティア galgame
理性来说,脏翅膀不够9分,但就个人来说没打10分已经非常抑制了,实在是非常喜欢这样完整的长篇作品 -
家族计划 家族計画
2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.
2021-10-25 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画
“此心安处是吾乡” -
塞尔达传说:黄昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-11-19 美 / Wii、NGC、Nvidia Shield TV / AAVG
2021-10-25 / 标签: 任天堂 塞尔达传说
很好玩,米多娜和林克狼都很可爱,但神殿上机关设计略输时之笛。 -
装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正
2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV
2021-10-25 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 GAL
善恶相抵的主题实在太日本了,实在是无法苟同,但矛盾表现得十分到位,作者给了玩家自我思考的空间。至于是否认同主角做法,只能是仁者见仁了。 -
Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2021-10-25 / 标签: 独立游戏 RPGMaker 艺术品
完全无法想象这是部独立作品,对数值的把控、人物的刻画、剧情的构造、流程细节上的优化,实在太过惊艳,只希望有生之年能玩到作者下一款作品。 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2021-10-25 / 标签: 任天堂 Switch 桜井政博 大乱斗
作为一个本代入坑的大乱斗玩家,去了解了这部游戏的历史,进去被大佬当沙包虐了几百个小时后,我只想说: 樱井牛逼! -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2021-10-25 / 标签: 卡牌 METAGAME
年度最佳metagame,最后的演出简直是卡牌游戏玩家的浪漫 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2020-10-16 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 死生観 青春
烂户口果然写什么也能写得如此黑暗啊,光彩亮丽的青春在他笔下也只是五彩斑斓的黑。全篇挺多看起来像说教环节的地方但却没有很浓的说教味,反而有种自省的感觉,挺有意思的。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-10-7
10分是因为满分只有10分 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-9-8 / 标签: 白金 横尾太郎 尼尔 SE
时隔两年,又重新玩了一遍,第一次玩的时候直奔主线,当时只觉得这部作品非常不错,但没有抓到作品想要表达的精髓。这一次仔仔细细地清支线,才发现每个支线都有其想要表达的意义在其中,越玩越想要了解这个世界到底发生了什么,如饥似渴地收集着游戏中的文档,每当发现横尾太郎的隐喻时,都有一种恍然大悟的感觉,同时游戏里给你留下了很多隐蔽的选择题,在这种奇妙互动下,愈发觉得在和作者进行面对面交谈,十分有意思。
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