- 中文名: Ruina 废都物语
- 开发: 枯草章吉
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- 平台: PC
- 游戏类型: GameBook型RPG
- 游戏引擎: RPG Maker 2000
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2008年12月24日
- 售价: 免费
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- 链接: ErogameScape Steam
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/ 更多目录町の近くの森で見つけた、不思議な洞窟の入り口。
主人公は何者かの声に誘われるかのように、洞窟の奥を目指し始めた。
そして、世界は物語に侵食されてゆく――。
やたらと大きくなる話のスケール。
でもやる事はずっとダンジョン潜り。
あなたは結末を見ることができるか?
地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPGです。
ごく一部にホラー表現あり。
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主人公は何者かの声に誘われるかのように、洞窟の奥を目指し始めた。
そして、世界は物語に侵食されてゆく――。
やたらと大きくなる話のスケール。
でもやる事はずっとダンジョン潜り。
あなたは結末を見ることができるか?
地図の空白を埋めながらプレイする、ゲームブック的なRPGです。
ごく一部にホラー表現あり。
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- 不同演绎 废都物语重制版
- 书籍 Ruina 廃都の物語
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评论
讨论版
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刚打完一周目,没想到35兆能塞下这么多东西,一周目打的贤者弟子线,真的惊艳
震撼人心的艺术品,人物塑造,世界观,战斗系统都是jrpg的顶流
――于是,传说的时代宣告终结,成为了遥远的过去。
碍于本人精力问题只通了骑士/神官线两个周目。私认为废都的风格虽然算正统的老派冒险rpg故事但仅用40m承载着无法言说的历史厚重感,没有过多的抒情催泪,朴素的语言配上一个个老旧发黄的牛皮纸冒险地图让身为局外人的玩家可以窥探到的千年王都历史奇迹的一角,故事的最后伙伴们分开踏上各自的旅途,于是,传说的时代也宣告终结,英雄终归凡人,成为了遥远的过去,于千年后成为诗歌继续被吟游诗人诉说着。
美术简约干净,只用简单的素材就营造了独特的氛围感。
其实这是氛围作?结局很感动捏。
隐藏要素太多,适合云
RTP音乐运用得出神入化的作品
很遗憾,玩过废都物语以后,绝大部分的rpg故事在你眼中都会变得平庸
九小时贤者线真结局通关 明明知道本人对复古(特指古代/中世纪)RPG元素相当反感,为什么非要不信邪呢… 不过除此之外也挑不出什么大毛病,也没法给太低的分数 剩下三条线有缘再打吧 “于是,传说的时代宣告结束,成为了遥远的过去” 文笔很厉害