• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-12-21

    作为整个月世界这棵参天大树的根基,其锋芒还是经受得住多年以来的考量的,地位更是毋庸置疑。除了fate线本身旮旯味过重,ubw和hf作为一个疯狂的构想如今来看也是难以望其项背,其想象力的超脱也是整个月系列近二十年仍是常青藤的根源。fsn的奇幻部分确实很有趣,但也相对的,作为旮旯给题材里难免掺杂了大量无关紧要的日常来充水,日常的平淡和探索未知的紧迫频繁切换实在是很折磨玩家耐心的东西。如此来看动画虽然砍
  • 恋爱X决胜战 恋愛×ロワイアル

    2020年11月27日 / PC / 恋愛サバイバルADV

    2022-11-30

    整体风格还算是继承下了颜艺社的传统,段子玩梗女人拌嘴依然十分有趣,哪怕是个人线后也还算把持住了风格。但是相对恋借的平衡力,这作就变成了单纯的全员女主疯狂倒贴谄媚男主的假修罗场,恋爱脑的用力过猛反而显得整个女主团队里没几个正常人...也可以理解突出标题,最终结果反而是最正常的前女友和几个配角在玩家心目中更合适。说到底还是脚本没把持住下限,最核心的修罗场反倒像是开玩笑,恋爱味实在难堪
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2022-11-13

    氛围和美术算是绝佳表现,但剧本真的一言难尽。姬织线毫无意义,千和线的亲情戏码是相对较好的,然而雪人的车轱辘话我很难去长考具体的细节。春线和小黑线,其实不止这两条,几乎所有的剧情都在渲染小黑的献身,作为摸鱼的核心小黑的献身也是最为触动我的桥段。然而啊然而,更多笔墨却用在了自我救赎和相互理解上,为了铺垫角色的自我牺牲而添加了太多的理不尽的无理桥段,使得剧情推动更趋向于去理性的纯感性思考
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2022-11-4

    难得不与恋借比较...但实在是相差甚远。共通线还算是继承了一如既往的诙谐和轻松感,起码矛盾没激化之前还不算太渣。然而在个人线冲突之间体验却是一转之下,本来我以为是软包子役黄毛煌太弱气,实则是恶役结爱的邪恶程度跟男主有的一比,修罗场之间的战斗一边倒在了渣男和结爱身上,作为爆点的海岸边桥段也丝毫没有冲击性。说到底还是因为把男主行为写的太渣,三角恋中只有小天使算正常人,过程压力就全给到了玩家上。出色的共
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-11-2

    怎么说呢,天津罪给我的感觉就是在各个方面都是半吊子的水准。它期望写一个可歌可泣的探讨生命的故事,然后所有的路线甚至是层层剧情锁下的ほたる线也一股既视感,其他的几条路线更是充满了烂俗味。作为废萌来看,纯种渣男的男主也算是给了萌豚当头一棒,很难用传统的废萌情感观去欣赏。说白了天津罪就是注水过狠又在核心故事隔靴搔痒的食之无味的鸡肋,体验上不算糟糕,氛围和作画也算一点点的驱动力,如同废萌一样的平淡却很难给
  • 爱上火车-Last Run!!- まいてつ Last Run!!

    2020年10月30日 / PC / e-motionノベル

    2022-10-5

    怎么说呢,确实不得不感叹草火车质量实在是顶级,emote的效果也算是整个eroge里独一无二了。顶尖的系统,绝佳的cg,事无巨细的文本和科普词条,可以单独做演唱会级别的音乐,在这些方面实在是无可挑剔。但就是怎么说呢...在剧本上也实在是不好玩。草火车的剧情脉络上也算清晰,故事也多多少少带有复古的情怀和生命的波澜,然而在实际表现上确实平平淡淡的流水账。所有的路线里几乎自始至终都是顺理成章的发展,几乎
  • 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2022-10-5

  • ROLEPLAYER:山掛姐妹的黏膜游戏! Role player:とろろ姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2022-09-30 / PC / とろとろBODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2022-10-2

    更衣人偶的路线简直不能更明显了,不过总算是去其糟粕,没有养胃的男主才是大家想看的东西。比前作而言,感情戏还算更丰富了点,虽然还是拔作普通水准。这次人设明显更对胃口,北大路ゆき的无口妹妹简直无可挑剔,作为ギャル系的姐姐也符合对更衣人偶里的期待。我唯一不满的大概就是把初体验的动态kiss砍了还直接パイズリ糊脸,几个rp形象也过度照顾某些特殊性癖玩家,甚至最后一个3p动态到了离谱的地步,不知道怎么能画出
  • 太太的恢复术 夺爱篇 奥さまの回復術 寝取られ編

    2022-05-27 / PC / 低価格ファンタジー⼈妻ADV

    2022-5-27

    然而所谓he的路线居然也要被路人ntr到满状态才能触发,亏我还又从头开始遍历选项还以为哪里出了问题,最后实在发现不了选项问题自暴自弃先看看be结果发现he了?作为剧情分支居然只是有没有被邪卑狠狠后入,跟路人的数值无关?与纯爱篇强行共用一套系统,很多部分都是为了省事直接套用,作为ntr部分男主又是个纯纯的木头,说实话这个ntr篇我找不到任何值得玩下去的地方
  • 太太的恢复术 纯爱篇 奥さまの回復術 純愛編

    2022-05-27 / PC / 低価格ファンタジー⼈妻ADV

    2022-5-27

    堪堪能用的水准,容量更是惨不忍睹,本应作为a社特色的slg部分也是草草了事,打怪堆点数更像是拖时间的系统而看不到一点策略性,各项资源和系统都大幅阉割。人设也就那样不是很对胃口,相较于母烂漫这作简直就是食之无味弃之可惜的鸡肋,如果说a社两年就做个这玩意实在是令人失望
  • 姫と婬欲のテスタメント

    2022-04-28 / PC / 姫様調教SLG

    2022-5-14

    拔作失格剧情充水...属于是两头都不讨好了,把SLG要素放到拔作里真的是想拔都拔不起来,调教过程也蛮...不给诚意的,剧情上又水的不行属于是为了游戏性在硬拖时长。支撑我打下去也只是去看一眼爱丽丝的结局,其他是真的没劲
  • 毫无经验的同班同学π 経験ゼロなクラスメイトπ

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-5-4

    最本格意义上的废萌...太清水了,一路玩下来也没什么深刻的印象,核心内容也只是青春恋爱点到为止。普普通通的小品作,唯一亮点画还可以?
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2022-4-13

    神中神,十三机兵和ODD TAXI多少都拿到了青出于蓝的精髓。事实上也是我第一个感叹在选项和抉择之间逻辑性做的如此缜密的游戏,所有的抉择都是事出有因掷地有声,而非大多数avg中脑死试错树形遍历的玩法。故事悬疑和伏笔恰到好处,能够吸引玩家一口气玩下去,多线和试错的重复也不多不会厌烦。唯一遗憾还是谜底略浅,我还期待许久玛利亚和阿尔法德/迦南的携手黑幕,毕竟在主角们聚集到电器店的时候已经提示的差不多了,
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-4-3

    首先说一下,我个人是对宇宙没有什么敬畏之心的,在我的视角下这就是个纯纯的吹几把产物。做的一坨屎的gameplay部分,角色活动还是飞船活动都不异于残疾人模拟器,探索解密更是用脚都能做出来的玩法。流程的试错时间成本高的一比,死亡惩罚血马大,死亡后重复起飞然后玩手机等自动驾驶真的是弱智设计。没有任何引导的流程,描述和提示全是非直接的对话,哪怕我全线索几乎探索完也不理解有些线索的存在意义是什么,对主线没
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2022-3-17

    通完血狼魂3环之后重新捡起来的游戏,作为开山之祖也久负盛名,然而在游戏中盘看清了本质之后实在是无法压抑自己的呕吐感。魂1让我想到的另一个是魔界村,是单纯为难而难的典范。战斗系统可以说烂的透彻,角色性能也是最差的一代,与怪物的战斗体验像极了一碰就碎的魔界村,无非是你打不打得到的问题。boss血量设计也是崩坏,导致在战斗的交互和对策上体验非常差,难度基本堆叠在推图的地图和小怪上。这种残疾人打傻子的战斗
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-3-7

    92h白金。首先是这史无前例的高水平堆料,高质量却又量大管饱实在是很难不啧啧称奇,内容含量大概能有魂系列的总和。其次是整个战斗系统的设计思路,厌倦了以往的残疾人打傻子的立回模式,更加疯狂的boss设计和更加强大的主角能力,两者相得益彰,整个战斗环节虽然称不上难,但却更令人血脉偾张。一如既往的箱庭设计,整个世界观的架构,tgoy也无可非议
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-25

    本来以为是讽刺管人吃和管人的噱头作品,完全没有想到如此电波系和毒性。初期还以为是和地雷美少女酸酸甜甜地艰苦奋斗,把主角恨不得捧在手心中保护她,与美少女的LINE互动也充分代入了舔狗的体验。然而随着全结局的通关,开始的揪心最终还是变成了无可奈何,糖糖本身的存在也许就是一种悲剧。不过data0的meta也是隐晦告诉我们,糖糖和“我们”的选择,其实还是会有一丝美好未来的希冀的。//主播真的是高危行业
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-11-18

    相当满意的一作。粉丝们看到自己的推灵动活泼地再次出现在游戏里,新人也应该是最适合入坑的一作,算是每个玩家都能各取所好。虽然论及单个角色的剧情都不算特别充实,主线也是相当平庸的发挥,不过细想二十八人份的剧情和上千条mail,说分量不够又实在说不过去,只能说是对各家P的妥协吧。一周目51H,玩法上还算有趣,本家角色的剧情也有本家一如既往的余韵,只遗憾在常服上的变化还是做得不够,明明舞台服能做那么多,常
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2021-9-26

    呃呃作为FD来讲算是诚意很足的一类,新增的小米娜线的容量快赶上本篇,然而实际上玩起来还是单纯的废萌味。只能说在作为FD上是到了及格线的水准,但是如果想要看到什么闪光点估计就乏善可陈了,毕竟本篇也不算短,相当于保持着相同的节奏去再去打一遍本体实在是很难提的起兴趣。PS.女主之间的格差是否有点,只要不涉及主线就在fd里走个流程也太...
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-9-18

    没什么好评价的,在游戏这个载体上做到了想象力的极致
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2021-9-12

    交响乐之雨的每个角色的核心谜底还是蛮好猜的,双子的戏码也在不少其他作品中有相似之处,失去悬念的惊讶后交响乐之雨仍然具有扣人心弦的魔力,与它的文本细腻不无关系。事实上本作的文笔为游戏增色不少,无论是音乐之城的氛围,还是库里斯在阴雨中的压抑,都细致的与玩家达成了共鸣,当角色的阴面揭露之时我也有些无可奈何的感叹。只不过在游戏过程中这份文字风格也颇有败笔,大量的单调日常和堆积在结尾爆炸的核心使得游戏过程绝
  • 人生重开模拟器 人生重开模拟器

    2021-09-02 / Android、Web / ADV

    2021-9-4

    有趣,但不是完全有趣
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-9-2

    除去作为剧情锁和风格截然不同的理亚线,其他路线作为废萌也是及格线以上的水准,在废萌的核心要素的日常的脚本和氛围渲染上也毫不逊色,男主的为人处世张弛有度代入感也算不错。至于理亚线,本质上是有些烂俗的立意,只不过肉眼可见在文笔上精雕细刻,后段的细腻足以引起情感共鸣。个人虽然对理亚没有特殊的好感,但在最后还是多少对她的故事有些触动。不过3P和初次野战是永远的雷点,在废萌里塞这种私货绝对是大忌
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-8-23

    人狼村的悬疑和推理设定要求它必须走向非自然因素的谜底,如果是完全超自然来解密整个游戏流程的设局都完全没有意义,就会变成彻彻底底的都合游戏。事实上最后的解密也确实靠向了非自然,但也没有完全靠,混杂的超自然因素和都合也算多少能自圆其说,只不过置信力大打折扣而已。人狼村在出题方面的悬疑可谓无出其右,也把狼人杀这个题材玩的通透,只不过在解密上又多少有点能说服自己就行的摆烂嫌疑,只能说百密一疏吧

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