AMBITIOUS MISSION
神採りアルケミーマイスター
pieces/渡り鳥のソムニウム
恋愛×ロワイアル
Demons Roots
フェアリーテイル・レクイエム
魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~
グノーシア
上次打开这游戏已经一年前了,终于感觉有那种不会浪费的心境了才把这部打完,雪人,我的神!玩完千和线的时候就已经受不了了,有一种大结局般的满足感,结果这才只是开始...感谢FAVORITE让这样一部作品问世,终身难忘的一段旅程
太催眠了
我只能说你要是好这口那也许这部很值得推荐给你,(部分)角色很可爱美术很优秀(统合上欠和谐)音乐很好听故事本身也许会不错,但恕我直言这个故事讲得可以说是一坨……客观上时间不会容忍我也不会容忍任何作品,不能因为我很喜欢某部作品的某些闪光之处就给我的一天多变出四个小时;主观上视觉小说这一体裁的核心永远是文本,大量低质量的文本给读者体验带来的是致命的打击甚至折磨感。我是真的无法理解为什么有脚本要把文本写成这个鸟样,gal又不上架起点按字数卖钱……
也就以前游戏玩的少能把色鸟鸟打完,现在看到雪人语我直接当场昏迷
好强大的司田和忍… //千和线:场景强,叙事节奏有很大问题,许多scene的拼接方式明显能做到更好,雪人比较出生。抄袭我们君名的感情线挺低能,亲情线掉小珍珠了。
反复空洞的情绪输出,想到哪写到哪但是没有思考。设定乱扔,叙事混乱,逻辑不通,角色动机成谜。
故事构造庞大且精巧,讲好这个大故事真的很难。然而我在玩这部摸鱼的时候感到很折磨,推鸟鸟时候对雪人的童话感几乎要消失了,说白了是剧情的问题,摸鱼的日常和个人线太水了,到最后整个故事的揭幕也没有豁然开朗的感觉,倒是在推完看解析的时候豁然开朗了。(不过也有可能是我自己的问题,糟蹋了好作品)
(2/10)沉浸于意淫之中积重难返的病态创作,集日式文学糟粕之大成。世界观设定阐述如呓语般暧昧不清,给内涵外延模棱两可的词语套上引号随意更改,塞入自相矛盾的缝合要素让结构臃肿不堪;角色全被设计为害怕长大的思想巨婴,不分场合地糟蹋美术风格来凹出幼齿媚俗的姿态满足特定受众的性欲,生产完全依赖属性的工业糖精;叙事用最低劣的手段无意义地增加理解难度制造垃圾叙诡。鸡毛蒜皮的小事被无限夸大其词,将自身的慵懒和颓废归咎于“生活的苦难”发出上百次无病呻吟;身世背景不惜抛弃社会常识来污名化成年人群体全程捏造机械降神的背景板,将自我感动挂上“牺牲”的名号后毫无逻辑地赶着送死,再用几十万字的狗屁废话一遍又一遍重复圣母婊的拯救戏码。这团不可名状之物居然还是某位脚本家的“巅峰作”,祝漆原雪人早日和龙骑士07喜结连理。咒骂从这里开始:https://b23.tv/macA6zk
这是一个关于永恒的时间与妄图突破它的极限的人的故事。千和去未来的梦之乡试图逆转父亲的死;纳哈特在用无尽的时间中等待着千和,以期用一个谎言封印千和悲伤;十夜等待的则是她唯一的挚友,让时间否定了被遗忘的绝对性;小春则希望在过去修正一个”错误”,达成没有人受伤的未来梓咲虽然无法回到过去的弟弟身边,但将自己的一部分成全了弟弟;大雅在几次回溯后在另一个时空为这个错误画上了一个完美的句号。当魔法时间不再是人的极限时,人与人的羁绊将不再是线性的——他会在不连续的时间中无限延展。 雪人的场景是富有想象力的,一个场景能使一段感情印象深刻。忍的OST也十分契合这种樱慢落的氛围。 至于为什么搁置,三条线下来有些审美疲劳,更重要的是三条线对我来说已经是一个完美的世界,完美的故事,可能更多的故事是一种冗余。。。
1昏扣给雪人语,写给大人的童话
上次打开这游戏已经一年前了,终于感觉有那种不会浪费的心境了才把这部打完,雪人,我的神!玩完千和线的时候就已经受不了了,有一种大结局般的满足感,结果这才只是开始...感谢FAVORITE让这样一部作品问世,终身难忘的一段旅程
太催眠了
我只能说你要是好这口那也许这部很值得推荐给你,(部分)角色很可爱美术很优秀(统合上欠和谐)音乐很好听故事本身也许会不错,但恕我直言这个故事讲得可以说是一坨……客观上时间不会容忍我也不会容忍任何作品,不能因为我很喜欢某部作品的某些闪光之处就给我的一天多变出四个小时;主观上视觉小说这一体裁的核心永远是文本,大量低质量的文本给读者体验带来的是致命的打击甚至折磨感。我是真的无法理解为什么有脚本要把文本写成这个鸟样,gal又不上架起点按字数卖钱……
也就以前游戏玩的少能把色鸟鸟打完,现在看到雪人语我直接当场昏迷
好强大的司田和忍… //千和线:场景强,叙事节奏有很大问题,许多scene的拼接方式明显能做到更好,雪人比较出生。抄袭我们君名的感情线挺低能,亲情线掉小珍珠了。
反复空洞的情绪输出,想到哪写到哪但是没有思考。设定乱扔,叙事混乱,逻辑不通,角色动机成谜。
故事构造庞大且精巧,讲好这个大故事真的很难。然而我在玩这部摸鱼的时候感到很折磨,推鸟鸟时候对雪人的童话感几乎要消失了,说白了是剧情的问题,摸鱼的日常和个人线太水了,到最后整个故事的揭幕也没有豁然开朗的感觉,倒是在推完看解析的时候豁然开朗了。(不过也有可能是我自己的问题,糟蹋了好作品)
(2/10)沉浸于意淫之中积重难返的病态创作,集日式文学糟粕之大成。世界观设定阐述如呓语般暧昧不清,给内涵外延模棱两可的词语套上引号随意更改,塞入自相矛盾的缝合要素让结构臃肿不堪;角色全被设计为害怕长大的思想巨婴,不分场合地糟蹋美术风格来凹出幼齿媚俗的姿态满足特定受众的性欲,生产完全依赖属性的工业糖精;叙事用最低劣的手段无意义地增加理解难度制造垃圾叙诡。鸡毛蒜皮的小事被无限夸大其词,将自身的慵懒和颓废归咎于“生活的苦难”发出上百次无病呻吟;身世背景不惜抛弃社会常识来污名化成年人群体全程捏造机械降神的背景板,将自我感动挂上“牺牲”的名号后毫无逻辑地赶着送死,再用几十万字的狗屁废话一遍又一遍重复圣母婊的拯救戏码。这团不可名状之物居然还是某位脚本家的“巅峰作”,祝漆原雪人早日和龙骑士07喜结连理。咒骂从这里开始:https://b23.tv/macA6zk
这是一个关于永恒的时间与妄图突破它的极限的人的故事。千和去未来的梦之乡试图逆转父亲的死;纳哈特在用无尽的时间中等待着千和,以期用一个谎言封印千和悲伤;十夜等待的则是她唯一的挚友,让时间否定了被遗忘的绝对性;小春则希望在过去修正一个”错误”,达成没有人受伤的未来梓咲虽然无法回到过去的弟弟身边,但将自己的一部分成全了弟弟;大雅在几次回溯后在另一个时空为这个错误画上了一个完美的句号。当魔法时间不再是人的极限时,人与人的羁绊将不再是线性的——他会在不连续的时间中无限延展。 雪人的场景是富有想象力的,一个场景能使一段感情印象深刻。忍的OST也十分契合这种樱慢落的氛围。 至于为什么搁置,三条线下来有些审美疲劳,更重要的是三条线对我来说已经是一个完美的世界,完美的故事,可能更多的故事是一种冗余。。。
1昏扣给雪人语,写给大人的童话