-
生化奇兵:无限 Bioshock Infinite
2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2017-5-17 / 标签: 神作 Elizabeth 2KGames
艺术品的终结 统一三部曲的最后一作 -
质量效应3 Mass Effect 3
2012年3月6日 / PC、Xbox 360、PS3等 / RPG
2017-5-17 / 标签: bioware
进化了三代的战斗系统终于在这一代达到了顶峰 优化的技能/连击/掩体/近战/装备系统让这款游戏在rpg的血统下成为了超一流的tps 剧情除了把我喜欢塞恩啊legion啊什么的搞死了之外没什么好挑剔的 怎么说都很完美的作品 -
燥热 SUPERHOT
2016-02-25 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS
2018-2-9 / 标签: meta 独立游戏
虽然和制作人聊过两句他说整个piOS其实不是游戏制作的核心 但我还是被这个游戏的叙事惊到了 顺便VR版爽到爆 -
毁灭战士(2016) DOOM
2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2017-5-17 / 标签: IDsoftware CULT风格 爽快 神作
让id来教你们怎么做游戏吧! 两个约翰证明了自己20年前的游戏思路仍然超级超级超级成功 无论是战斗节奏/爽快这种直观的事情 还是难度空间/关卡设计这种设计师面临的老大难问题 id都给出了超一流的解答 【除了大部分枪械的手感 别把Doom当成情怀作品 它会看不起你的 Fight Like Hell! -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / iOS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2021-7-2
略过剧情与世界观不谈 环境+物品叙事的完美应用 中后期良好的战斗循环和丰富的战斗手段 音效+光照渲染的杰出压抑氛围 -
蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院 Batman: Arkham Asylum
2009年8月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作
2017-5-17 / 标签: 蝙蝠侠 ACT
当年的黑马作品 四部蝙蝠侠ip里最好的一作 恰当的arena空间尺度 张弛有度的剧情节奏 合理的沙盒大小 以及独特的打击手感 完美规避了规模灾难 -
泰坦天降2 Titanfall 2
2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2017-5-17 / 标签: InfinityWard
作为iw从ea跑到动视再跑回来做的作品 他们告诉我们video game里枪是怎么用来玩的 超棒的关卡设计 出色的枪械和操作手感 和BT小天使浓厚的bond respawn知道自己要表达什么,也明确的给了玩家相应的体验 FPS史上的教科书作品 16年tga一个奖都没有实在是奇怪 -
使命召唤2 Call of Duty 2
2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)
2017-5-17 / 标签: Activision InfinityWard
第一次玩cod的作品 当年在诺曼底游戏崩溃了不知道多少次 现在看来很多关卡做的超棒 战地1隔了这么多年单人部分都赶不上老iw操刀的cod2 有一段时间每隔一个月就要通关一次 大概是红瞳机制和双主武器的引入者?说影响了一代fps不为过 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2023-5-18
枪械种类少了点。 主支线引导极佳,不看文字不会迷路,仔细阅读不会错过支线。 游戏中期体验最佳,前期较难,后期较套路。 结尾太过直接平淡。 地图规模不小,立体结构丰富。但是地图通常可以划分为数块,没有大型的立体关卡。 独具风格的漫画式过场动画。 -
使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops
2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch
2017-5-17 / 标签: Treyarch 神作
依稀记得PC优化噩梦 单人的剧情一转IW的风格,开始了黑暗风 但是我还记得这作是T组做的超超超nb的ZM的第二作 Teddy is a lie -
镜之边缘 Mirror's Edge
2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform
2017-5-17 / 标签: 跑酷 DICE
玩法超级创新,当时没忍住连玩了好几个下午 超级nb的地图设计和指引设计,玩的时候从来不迷路 配色光影超级棒,即使材质很low效果也很完美 那个年代还没有太多恼人的收集要素 就是剧情cg的动画太有特色了 -
无主之地 Borderlands
2009-10-20 / PC、XBOX 360、PS3等 / FPS, RPG
2017-5-17 / 标签: Gearbox 神作
那个年代还是要刷构型的年代 还是盾血三四位数的年代 说起来感觉1代左轮和冲锋枪的手感好到不像个rpg游戏 -
美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
2011-12-29 / PC / AVG / ωstar
2017-5-17 / 标签: 八宝備仁 拔 神作
雾枝一生推 (菜单按钮的声音蜜汁好听 -
蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City
2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT
2020-1-19 / 标签: 蝙蝠侠
Boss战全面升级(泥面、雷肖古、急冻人) 战斗流程和表现张力优秀 流畅而OP的战斗系统 Wonder City/Collapse Streets等关卡设计一如既往优秀 抛弃了哥特风UI换成了没有特色的科技风ui减分 restrict area不能进大幅减分 Hugo Strange最后塑造过于拉跨 减分 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2017-5-17 / 标签: InfinityWard FPS
-
星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty
2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment
2017-5-17 / 标签: blizzard RTS
平衡性渣渣 但是片子画面剧情战役什么的都超强啊…… -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-4-20
游戏主线流程太短,大部分地图太小,可供探索的星球和场景不多,大型支线不多。 简化的战斗、技能、专长等系统比较简洁完善。
玩过的标签
- 6神作
- 4galgame
- 4Activision
- 4FPS
- 3InfinityWard
- 3解谜
- 3Treyarch
- 2伪娘
- 2八宝備仁
- 2bioware
- 2刷刷刷
- 2meta
- 2Gearbox
- 2TPS
- 2蝙蝠侠
- 22KGames
- 2Valve
- 1Yuzu-Soft
- 1脳内彼女
- 1寒霜2
- 1废萌
- 1blizzard
- 1ωstar
- 1GBA
- 1Elizabeth
- 1CULT风格
- 1IDsoftware
- 1互动电影
- 1AUGUST
- 1哥特萝莉
- 1拔
- 1DICE
- 1ACT
- 1赛博朋克
- 1像素
- 1独立游戏
- 1Ubisoft
- 1国产
- 1RTS
- 1跑酷
- 1麻辣马
- 1爽快
- 1co-op
- 1PC
- 1GlaDos
- 1脏翅膀