Halo: Reach

  • 中文名: 光环:致远星
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
  • 音乐: Martin O'Donnell
  • 别名: Halo: Reach Remastered
  • 最后一战:瑞曲战役
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • 游戏类型: FPS
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2010-09-14
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
  • 游戏出版商: Microsoft Game Studios

谁玩这部游戏?

/ 67人想玩 / 218人玩过 / 6人在玩 / 11人搁置 / 9人抛弃
在一切陷落之前
回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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8.2 力荐
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评论

致远星战况如何(实为稍稍超过200字的短评)

by 仍然 2020-12-7 14:06 (+0)
其实个人是很少对以玩法为核心的游戏进行评分的,因为我只能针对剧情说出自己的观后感.别种的体验,哪怕感觉好我也难以明确的区评价他,毕竟我对玩法之类的一窍不通。但致远星的氛围实在太好了,他真的带给我了一种明确的身临其境的感觉。其实论剧情并没有多好,几个反 ... (more)

吐槽箱

padorax @ 2022-1-19 22:34

剧情是一段传奇,很悲壮。过场演出还是比较不错的。枪械种类很多,但是弹药少,需要经常换,而且有些武器不太好用。敌人种类较少,精英怪太费弹药。游戏语音没字幕,地图也不太好认。UI放在十年后也是很朴素。以现在的眼光来看,体验还是不够好。

NekoPunch @ 2022-1-15 14:32

悲壮氛围渲染尤其出色,最后一关noble 6奋战到最后一刻尤其令人动容

muon @ 2022-1-8 07:28

久闻光环大名,哪怕现在10年后再玩也发现没有过时,不愧是可以让XBOX在10年和PS抗衡的独占作品 // 不仅剧情好,而且玩法多样,值得高分

流星转地球 @ 2021-11-24 14:10

棒鸡的光环绝唱

凌然出尘 @ 2021-10-30 01:24

十年后体验,游戏本身的素质放在现在只能说中规中矩,然而其剧情非常出彩,最后两关的史诗感与悲壮感无与伦比,就这份剧情体验就值得8分,如果是十年前玩到,我应该会给到9分吧。

神殺しの大鎌 @ 2021-9-29 14:29

光环系列剧情最强

非実在自闭哥 @ 2021-8-18 21:10

铭记贵族,勿忘致远。游戏内容还是太少,详细内容都得看小说。枪械种类有不少但都不太好用。也就重力锤和光剑不错。还有许多彩蛋。载具开着太难受各种翻车。台湾腔难受,但是战斗语音没有字幕。。。

whoovess @ 2021-7-12 21:45

挺喜歡斯巴達戰士一個個倒下的情節 但遊戲本體一直給我"就這樣?"的感覺

Asphodelus @ 2021-7-9 17:01

台巴子配音跟嘴里含了根那啥一样 受不了

ムラムラ @ 2021-5-5 15:56

率直な感想:halo最高作也不过如此,即使2010年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。

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