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荒神2 Aragami 2
2021年9月18日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 潜行 动作冒险
2022-3-30
拿东西穿模 抛尸体穿模 穿模被发现 几乎完全丧失一代画面和系统特点 -
再生核心 ReCore
2016-09-13 / PC、Xbox One / 动作冒险
2022-3-13
射击手感稀烂,移动尚可。 游戏拔河的特殊系统破坏战斗流程又没有太大收益,然而这游戏的战斗流程也非常无聊,就是突突和跑路,怪物一多就等死。 存在和机器人同伴的loot-build和升级系统,武器升级(系统),但是没什么吸引力就不想研究。 不知道为什么大地图的配色和设计方式,“地牢”的概念特别有日式游戏的“特征”。 虽然游戏背景在沙漠内,但场景和画面色彩都不算很单调。 在22年看来这游戏实在 -
完美黑暗:零 Perfect Dark Zero
2005年11月22日 / Xbox 360 / FPS
2022-3-13
05年的上古游戏,第三关(地铁)放弃了。 射击手感、镜头操纵和敌人ai各种缺陷就不谈了,尽量谈谈优点: 细节还是不错的,比如第二关夜店的音效在室内室外并不一样。 出游戏内容比较丰富,为完成关卡安排了不同的策略,可以潜行可以强攻,锁可以找游戏内的线索也可以直接破解。 -
他人世界末
2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说
2020-10-21
赵诗线故意混淆“舔狗”和“单恋”,恶心人。 木竹樱线“顺着gal玩家的毛”,剧情和选项较为合理。 沈岩线没打,他人世的结局就不错。 乱引用银翼杀手台词,不爽。 -
刀塔霸业 Dota Underlords
2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG
2019-7-25
一般般吧 感觉天赋系统比自走起的还不公平 棋盘、信使、饰品音效迟迟不更新,严重缺少反馈。 ------- 已经挺有趣了,但是没有教学也没人一起玩 -
流放之路 Path of Exile
2013年10月23日 / Xbox One、PS4、PC等 / MMORPG
2018-2-8 / 标签: ARPG 刷刷刷 网游
网不太好 顺便其实这种游戏想想都缺少手感的…… -
东京42 Tokyo 42
2017年5月31日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2017-9-18 / 标签: indie cyberpunk
视角虽然看起来画面很棒但是操作起来难受的一批,各种找不到路和视觉盲区 各种莫名其妙的命中跳跃和死亡判定 玩起来比看起来差很多 -
质量效应:仙女座 Mass Effect: Andromeda
2017-03-21 / Xbox One、PS4、PC (Windows) / RPG
2017-9-18 / 标签: bioware
战斗系统在高度自定义化的外皮下超垃圾 技能/武器其实被限制的很惨 战斗ai/场景设计的也很失败 ui 科研 挖矿什么小的系统也是做的让人不爽 剧情无力到让人懒得吐槽 -
守望先锋 OVERWATCH
2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS
2017-5-17 / 标签: 暴雪
垃圾游戏 各方面都是缩水感十足 画面大概是为了省事走的卡通风 系统大概是old school的阉割版 平衡大概是用脚来做 诚意大概就是我是你们爹 你们快来买 倒是病毒式宣传我给满分 那这游戏我也要黑一辈子 甭管您拿几个年终奖