• 全境封锁 Tom Clancy's The Division

    2016年3月8日 / Xbox One、PS4、PC / TPS

    2017-5-17 / 标签: Ubisoft TPS 刷刷刷

    TPS x RPG 我的菜 枪械的手感感觉差别不是很突出……差评 育碧提出的新理念确实很棒……我承认纽约特工这个词就很帅,以及第一次进暗区紧张的要死 技能和天赋以及装备系统处理的还不错 服务器一如既往的烂 叙事用的类似于魂系列方式,不过这一地的收集物品看起来就很chesklist 好吧土豆一如既往的烂 When we rise , the servers fall.
  • 二元领域 Binary Domain

    2012年2月16日 / Windows、PS3、XBOX360 / Third person shooter

    2017-5-17 / 标签: TPS

    感觉枪打出去的不是子弹是水 打个BOSS能打没个几千发 剧情稀烂 但是别的很多方面都很可取 许多敌人/BOSS都有类似于断肢系统的设定 巨型机器人打着打着会慢慢被拆解这种设定 自己玩起来是很爽的 强制的载具/驾驶/QTE非常恶心