• 使命召唤2 Call of Duty 2

    2005年10月25日 / PC、Xbox360 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2017-5-17 / 标签: Activision InfinityWard

    第一次玩cod的作品 当年在诺曼底游戏崩溃了不知道多少次 现在看来很多关卡做的超棒 战地1隔了这么多年单人部分都赶不上老iw操刀的cod2 有一段时间每隔一个月就要通关一次 大概是红瞳机制和双主武器的引入者?说影响了一代fps不为过
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-5-17 / 标签: InfinityWard

    作为iw从ea跑到动视再跑回来做的作品 他们告诉我们video game里枪是怎么用来玩的 超棒的关卡设计 出色的枪械和操作手感 和BT小天使浓厚的bond respawn知道自己要表达什么,也明确的给了玩家相应的体验 FPS史上的教科书作品 16年tga一个奖都没有实在是奇怪
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2017-5-17 / 标签: InfinityWard FPS