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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-12-9
如果是按照关键桥段的演出来看,本作即使是数年后也毫无疑问能够作为业界翘楚;仅从父与子逐渐化解隔阂,并互相迎来成长的叙事来说,本作这部分也绝对在合格线以上。但其他部分,却始终让人无法忽视的硬伤:无趣甚至糟糕的炎之国与雾之国的设计,与动作系统互相矛盾的霸体后跳/强行脱离,被过度复用的怪物模型,后半段明显的故事与战斗阉割痕迹。。。这些缺陷都是非致命的,但它们确实一点一滴消耗着玩家的兴趣,甚至让人驻足不前 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2022-6-30
这是一个男人的一生,这是壮阔的异世界冒险史,虽然rance的故事已画上句号,但其留在脑海中的烙印却从未消散,那是曾经渴望幻想的孩子的记忆与梦。晚安,兰斯;再见了,兰斯。 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2018-6-30
流程并不长,速通只要20分钟左右,第一次玩的时候也只用了一个半小时,但作品本身的构思足够精巧,有些地方的拼接让人不由得赞叹制作者的才能与脑洞。 但缺陷也是显然存在的,剧情走的是克苏鲁风格,但却有些意味不明,似乎只是单纯为解谜服务。音乐全程近乎缺席,虽然有但却很是单调乏味,可能这就是大部分独立游戏的短板罢 -
闪耀幻想曲 きららファンタジア
2017-12-11 / iOS、Android / RPG
2017-12-17
我玩的不算久,去掉刷初始的时间就几个小时。但是期间3次掉线,两次重进时又重新下载1g的数据,这游戏体验能好才怪。除掉这个就说游戏本身,立绘不好看的一大堆,好看的就几个,配音更是接近于没有,宝具(不知道该怎么叫,只能这样称呼)动画敷衍。游戏的核心玩法也难以算得上有趣二字。都说fgo圈钱,至少大部分角色塑造上也尽职了吧。现在Kiraira单单挂着角色的外皮,却没有内在灵魂,这样的角色是不会让我喜爱的 -
突然*恋人 Making*Lovers
2017-11-24 / PC / 恋愛AVG
2021-1-8
一言难尽,画,尤其是hs部分的cg表现糟糕,ed后面的一小段剧情总是画蛇添足,每条路线总能插入过度恶俗让人笑不出来的段子,剧本对故事缺乏基本的把控能力,让人无比烦躁,整个游戏的最大亮点是ed。。。至少近期不会再碰smee的作品了。 -
三色△绘恋
2017年9月21日 / PC / 文字冒险(ADV)
2017-11-18 / 标签: 国产
文芷线完成,这部作品有着水平线以上的制作,甚至不弱于一部分日g。但糟糕的剧本几乎毁掉了一切,人物的塑造前后矛盾之处颇多,对话一言蔽之就是不讲人话,心理描写过多而矫情,大部分日常无聊至极以至于要靠塞入这样或那样的梗来维持玩家的阅读兴趣,主线的推动太过套路,而结局更是达到了都合主义的极致。在游戏中剧本家戏称自己是3流剧本家,这可能是我唯一想认同他的地方。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2022-8-27
挺好的,但也没那么好。大逆2在1的铺垫下圆满完成了任务,将之前的挖坑伏笔尽数回收,游戏体验确实完整,对于各位角色的描写也是一如既往鲜明而不失多样,可以说大逆确实继承了三部曲曾经的那些优势。但另外一方面,在多年以后,巧舟仍然没能将曾经的缺陷抹平,甚至还变相放大——无论是大逆1新引入的陪审团聒噪问题,还是之前屡屡出现的游戏节奏问题,在大逆2中仍然困扰着我,这当然是吹毛求疵,但是我还是想看到更好的作品 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2019-12-7
很古怪。。。要说它差吧,伏笔埋设繁杂,回收完整,几次智斗桥段设计也巧妙,人设也颇给人好感。但要说它特别好吧。。。一个黄段子能翻来覆去用三次,感情线实在乏善可陈,理论与剧本的结合也有将简单问题说复杂的情况。可以说是优缺点都比较明显的作品,是好是坏就看玩家的兴趣与接受能力了。另外本作致敬颇多,各处可能有既视感,但并不是一味地照搬。 -
NEVERMORE
2017年7月7日 / PC / 原创文字AVG
2019-4-25
行文不够流畅优美确实是大多数国g犯难的问题,但本作似乎落入了另外一个极端——高强度的写景/心理描写让人感觉疲倦,颇有为赋新词强说愁之感。 至于剧情方面,没写完也不好多说什么,但我还是觉得推理作品不该是单纯的密码战。。。 -
ChronoBox
2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV
2018-8-17
猎奇剧情的比例过高,以至于最后真相揭露的时候总让人感觉缺点什么。最后结尾真女主的部分行为明显违和,而te的草率则让人觉得作者已经开始放弃治疗。另外hs密度太大真的会让人疲劳。。。。。。勉勉强强算有一个好的整体框架,但填进去的东西确实让人不够满意。 -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2018-10-25
前面倒是还可以,日常和正剧两方面的平衡也做的不错。但大概是分割商法的问题,本作严重虎头蛇尾,虽然以超能力为关键点,但最后整部游戏居然才一场超能力对战,简直不要更坑爹。还有一点就是,作者在世界观的构建上显然没有做到尽善尽美,只能后面一点点加设定把开始的漏洞补上,实在是让人头疼。 -
DESIRE remaster ver.
2017-04-27 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV
2023-10-12
烂裤裆大战种马,除了主体故事其他地方各种没头没尾,问题是主体故事这个设定我没见过10次也有8次了应该。。。原版作为1994年的作品当然有avg的开创性和震撼性,但现在已经是3202年了,没了新颖作为遮羞布,这部作品各方面的问题真的挺明显。 -
龙之泪 「ドラゴニア」 -ドラゴンの涙と龍族の娘フィーネ-
2017-03-18 / PC / STG
2017-9-9 / 标签: 艹龙 FPS STEAM
脚做平衡的游戏性,普普通通的拔作剧情,尚可的cg,就这样吧,杀时间还行 -
空洞骑士 Hollow Knight
2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania
2019-2-25
精巧的世界观设计与令人沉迷的游戏性。/捡回来打速通和神居,顺便说一句楼下的评论。。。其实只要一个指南针护符就能看到自己在哪-_-||/除了45门全通,暂时告辞,等新作。 -
樱花裁决 桜花裁き
2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV
2021-2-22
我裂开了,这推理系统本该大有可为,但我却只能感受到根本不善推理的写手绞尽脑汁硬编推理故事的痛苦,最后还是漏洞重重,连带着我也痛苦起来了;这人设和这水墨风cg不是乱杀水平,为啥一到hcg,崩的连角色亲娘的不认识了,能把男主那活画对地方不;个人线水平奇菜,要不情感仓促要不完成度极低,难怪要放在主线后,放主线里怕是把玩家全打跑了。另外拿这些新选组人名做neta有什么意义吗,我除了名字没看到任何相关之处。 -
月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2019-6-24
前半段写的一塌糊涂,突兀的hs放送+与主线几无联系的两个支线剧情让人不免心生烦躁。但到后半段真相逐渐揭示后又回到了正轨,临近te的几个end都写的有几分味道,可惜到了结局却还是没处理得尽善尽美,也罢,至少也是个大家大团圆的he,不计较那么多了。ed好听。 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2018-5-5 / 标签: RPG 爱与勇气 同人 王道
缺点是存在的,但当一个一个人独立制作的jrpg小黄油能带给我不亚于muv-luv alternative的热血与家计再开般的感动时,我觉得没必要强求太多。 剧情真套路啊,真都合啊,但人面对绝望时的爱与勇气,不就是套路和都合的存在么。 而结局,终究满是希望。 -
艾希 ICEY
2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META
2017-6-20 / 标签: 国产 STEAM meta
想法不错,游戏本身质量一般。虽然不至于到下面所说的国产垃圾的程度,但绝对算不上优秀大作。好在流程够短,玩起来还算愉快,主要问题还是游戏性,重击打boss,转圈打小怪,有y用y,没有瞎闪就可以一路撸过去-_-||这么多的技能,学了不好放,放了效果又不尽人意,干脆不用。这点还需要努力,我能看到制作组想做好的诚心,但我没看到让我满意的成品。 -
千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫
2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV
2018-11-10
本身的大纲其实并不算太差,甚至可以说大有可为,但拙劣的手段让这些东西通通打了水漂。无法忽视的设定硬伤,糟糕的政治剧情,敷衍的支线剧情。。。。。。这些缺陷合起来,让本作远远无法达到应有的预期。 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2023-1-1
命运的可怖来自于未知,但更深沉的恐惧是知晓一切却无法改变,即使这样仍能在逐渐孤单的道路上渐行渐远,也就无负女神之名。
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