• 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2022-1-2

    演出,作画和音乐,无论是哪个方面sprite都尽可能做到了最好,也难怪这些年来sprite反反复复一直压榨本作剩余的商业价值。可惜个人线四条线哪条都没法让人满意,倒不如说渡边和木绪已经把自己的巧思和心力倾注在了共通线上,写出了半部好作品,但他们终究无法将这些巧思与故事更好的连接起来,于是个人线的fc比赛就这样落为了情感的载体,作品也止步于此。
  • 箱庭逻辑 箱庭ロジック

    2014-10-31 / PC / ミステリーADV / Cabbit

    2019-7-29

    烂尾了b38本质是废萌作品,请不要幻想在本作中追求太多推理要素,本作的推理基本上都是些“遇到瓶颈的时候突然出现了某些奇妙发现/新获取情报/主角团其实开始就知道什么”,所谓的逻辑推理基本不存在。最后幕后黑手也是异常明显。。。而且犯罪动机负分。另外瑚子线看上去是和雾架平起平坐,但实际上是所有个人线里最水的。。。有点搞不懂这个剧情锁的设置用意。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2019-11-15

    从青年的成长史到整个国家的史诗,无数人已化作魂,但仍有人在守望。
  • FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -

    2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV

    2017-5-7 / 标签: 百合 galgame InnocentGrey 杉菜水姫

    结局实在有毒。。。。。。大大扣分。百合还是棒啊,总感觉杉菜水姬这画,咋全年龄比r18都涩秦-_-||音乐总体质量较高,bgm数量偏少。小说和电影梗很高大上,虽然有些用的比较生硬,还有这推理剧难。。。。也可能是我没文化,反正我一个都没推出来,全看攻略了。
  • 纪念碑谷 Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    2020-6-21

    像一个设计无比精巧的装饰物。但也在一定程度上牺牲了其他要素的完整性。
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2018-9-22

    莎士比亚的戏剧和复仇完全只是作品的皮毛而非内质,其实本质还是少年少女们的成长。恋爱剧推进合理度不足,最后结局不乏精彩但明显缺乏可信度,日常与正剧剧情割裂过度有违和感,优点是剧情的逐步推进做的不错。但不管怎么说,这部总给我一种劣化版《装甲恶鬼村正》的微妙既视感
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2018-8-22

    兰斯1的重置,游戏模式还算有趣,但这个游戏过程重复率太高,很多地方不够友好,试图坑死玩家不偿命,整体来说游戏体验不够愉快。剧情方面算是给此系列开了个头,但当世界观与背景都未完全展开的情况下,并没有摆脱拔作之嫌。(女角色倒是各有魅力)
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2022-12-15

    能理解逆5遭受差评的理由,一方面人物形象与巧舟制作的第四代出现了偏差(尤其是成步堂),新的人物又大多非常脸谱,用完即扔。另一方面,多个新系统叠加,让前三代法庭常规的证言→威慑→举证的流程难以为继,明显有强插的突兀。当然案件间水平差距比较明显也是原因之一(但逆1其实严重得多);但我也必须辩驳两句——逆5的trick是到现在为止最为优秀的,对于部分系统调整(如搜查)提高了游戏体验,并没有想象中那么糟糕
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2018-1-17

    我一点都不喜欢这部游戏的想法。。。。。。仅此而已
  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2019-7-3

    我想我对单纯的甜蜜没什么抵抗力,更何况smee真的是一个很擅长把糖分加入到作品每个角落的公司,所以连尬聊系统也能原谅。但无论怎么说,当我在望月线看到男主信誓旦旦说永远不会爱上阳茉莉,只爱她一人时,我脑海里想起的却是8小时前男主与阳茉莉的拥吻。这种只有玩家才感受到的精神上的背叛,让蜜糖中掺杂了一丝奇妙的感受,竟不知道该如何是好。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2023-2-28

    ps3时代的玩法与系统放到现在来看很多地方未免有些过时了,我挺喜欢这种资源的规划,但玩起来的时候却又很难利用到收集的大部分资源。故事上其实是被谈论过无数次的主题,但胜在表现形式与讲述方式都是同类中的top级别,所以在最后的结局才能产生如此切实的说服力。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2019-12-30

    最后一章在写你x。。。前三章的三角度叙事,小桥段的感情调动力,这方面叶山是个中高手,但论剧情推动,结构安排。。。只能说我越玩越觉得叶山不靠谱,甚至于让我怀念起了takahiro。这辈子大概做不了叶山厨了。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2017-5-7 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 GAL 冬子走好

    比前作差了不少,可能没有借鉴是原因之一?最开始的杀人事件有一种寒蝉的既视感(连村子都是一个村子是什么鬼啊)冬子老婆走好,虽然早已预料到结局,但仍然有些伤心。音乐不如上一作,画依然很漂亮。讲道理泡面一个人够了。。。。。再加一个男二毫无意义,这男二还很神奇,十几年前床单滚的飞起,结果十几年后遇到咋就这么冷淡了。。。。。当然没有存在感的女主也很没意义。
  • 夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ

    2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト

    2019-6-17

    因为想燃烧自我而向夕阳奔跑,因为想寻找幸福而喊出内心的话语,因为羁绊而弹奏最爱的乐章,因为爱而遵守跨越一千两百年之约,在不知第几个夏日结束时迎来涅槃。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-6-22

    第二作摆脱了第一作大量水日常的坏习惯,而开始老老实实讲主线,所以游玩体验远强于前作,几个转折点虽然有比较强行的部分但仍算亮点,虽然最后真相揭露后某个人线简直细思恐极,男女主的感情发展也是槽点满满,好歹优点要比这些缺陷更显眼一些。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-8-14

    还不赖,但个人觉得到不了同人顶点的水平。前三章各自成章的故事都还算有趣,但到了之后将剧情串联起来的时候,剧本却显得很拖沓,观感并不算太好。最后一章则有为了反转而反转的情况,细想之下漏洞不少。还有几个设定微妙的触了我的雷点。。。。。。。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-12-26

    世界上只有朝日控和扭曲的朝日控,整个剧本虽然也有看起来比较严肃的内容,但最后总能靠着朝日和他的朋友们萌杀一切,其他大部分时间就是看起来就像是女主带把的百合作。这大概也是本作的乐趣所在。不过虽然个人线也无需太认真,但森林彬负责的两条线确实太过随意了一些。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2017-6-6 / 标签: 虚渊玄 神作 Nitro+ galgame

    之前虽然喜欢老虚,但却始终反感他为虐而虐的糟糕癖好。这部完全改观了我的固有印象,剧情一气呵成毫无赘余,所谓枪械,飙车,杀手,所谓男人的浪漫。似乎能从这部作品中找到《教父》与《这个杀手不太冷》的影子,虽然硬派而干练,却绝非冷酷而无情。在充满死亡与杀戮的物语之中,却依旧能找到隐藏其中的温情与梦。虽是出道作,但说是其巅峰也不为过。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2019-6-21

    分割商法大失败。。。不到十个小时的内容里居然塞了三条个人线,其水准可想而知。。。大部分人物堪比工具人拿来就用用完就丢,推理剧情不上不下没什么亮点,个人线的情感发展更是莫名其妙,要不是最后收尾尚可我连及格分都不想给。
  • 在这苍穹展翅 この大空に、翼をひろげて

    2012-05-25、2013-06-28(steam) / IOS、PC / ADV / PULLTOP

    2018-7-6

    老实说,比较一般。这部作品的共通线与部分个人线剧情确实有“青春”的味道,但那种感觉不是自然而然的传递的,而是有些强行的有意为之。并且剧情本身缺乏亮眼点,只能用平庸来形容,有两条线更是堪称地雷。音乐尚可,人设虽然还不错,但立绘和cg都有不少的崩坏。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2018-10-16

    尽管这是奈须蘑菇最早的作品,但极其强大的演出掩盖了部分剧情上的不足,音乐,系统,绘画,这些硬件上的高水准也让人印象深刻。但作为一部长篇的开篇作,其剧情展开太少,挖坑不填仍然是最大的问题。所以说什么时候出魔夜2啊。。。。。。
  • 兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム

    2012-02-24 / PC / RPG

    2019-12-4

    虽然称不上有多惊艳的地方,但在承上启下与奠定作品世界观方面都是不可或缺的一部分,没有它,很多后续将无从谈起。
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-9-1

    过去篇值得一看,虽然仍然不能解决男主果实中一个人线一个样的割裂感,但须知有总比没有强。几个after大多是为了贡献hs而生,剧情内容并不丰富,相对来说满的较为有趣。至于冲冲冲和小剧场。。。算了你们开心就好。
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2017-10-4 / 标签: 音游 国产 Cytus

    说音乐太少的我知道你不是认真的。。。。。不要和OSU比歌曲数量好么。。。。。难度总体偏高,至今没有一首9级曲能mm,AC只有4首,可能我是手残吧。。。。。不过游戏质量总体来说很高了,里面有些歌很不错,比如彩华和fd。总体满意,非手残值得一玩。