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兰斯8 Magnum ランス・クエスト マグナム
2012-02-24 / PC / RPG
2019-12-4
虽然称不上有多惊艳的地方,但在承上启下与奠定作品世界观方面都是不可或缺的一部分,没有它,很多后续将无从谈起。 -
灰色的迷宫 グリザイアの迷宮
2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2023-9-1
过去篇值得一看,虽然仍然不能解决男主果实中一个人线一个样的割裂感,但须知有总比没有强。几个after大多是为了贡献hs而生,剧情内容并不丰富,相对来说满的较为有趣。至于冲冲冲和小剧场。。。算了你们开心就好。 -
Cytus Cytus
2012年1月12日 / iOS / Android / MUG
2017-10-4 / 标签: 音游 国产 Cytus
说音乐太少的我知道你不是认真的。。。。。不要和OSU比歌曲数量好么。。。。。难度总体偏高,至今没有一首9级曲能mm,AC只有4首,可能我是手残吧。。。。。不过游戏质量总体来说很高了,里面有些歌很不错,比如彩华和fd。总体满意,非手残值得一玩。 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV / Freebird Games
2018-12-25
美好而纯洁的恋情本不应该被其他任何事物所影响,哪怕结局是撕碎一切之后的荒凉,虚拟的圆满使人沉醉却始终没法改变事实,那所谓的自满又有何意义。 -
对魔忍雪风 対魔忍ユキカゼ
2011-09-23 / PC / 対魔忍寝取られ快楽堕ちADV / Black Lilith
2019-10-9
前两天和群友聊天的时候突然想起来我还玩过这个。。。嗯这画风未免和我性癖差的太远了点,至于剧情。。。?什么这玩意有剧情? -
兰斯8 ランス・クエスト
2011-08-26 / Windows / RPG / ALICESOFT
2019-12-2
刷吐了。。。利用禁欲诅咒和技能数限定设定,强行将一个10h左右的剧情作品扩展成一个长达50h以上的所谓“大作”。可问题是,并不好玩。。。倒不如说不计后续fd内容的话,本体实在挺荒诞幼稚的。 -
闇を奔る刃の煌き
2011-08-13 / PC / 紙芝居(時代劇+和風伝奇 ビジュアルノベル) / 影法師
2020-4-26
技巧已到,力度稍逊。感情投入还是要花费时间精力成本的,最后一段虽然大脑还在接受,但内心却不能及时转过来,就感觉差点意思。不过无论怎样,还是好作品。 -
命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV
2018-2-10
比较一般。。。。最大的问题在于个人线的结局有些莫名其妙,日常剧情如果不是石头门的厨,很有可能会感觉无聊。 -
鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2019-1-2
老虚一条路黑到底的作品,赛博朋克+中国武侠的风格在整个avg界都很少见,打斗写的精彩,但由于结果本身缺乏悬念让本作无法像phantom一样完美享受整个过程。结局展开只能用扭曲来形容,为了展开牺牲了人物的一部分塑造,至于该展开好不好,见仁见智,个人不算太喜欢。 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG / エウシュリー
2018-11-19
系统复杂又有许多值得探究之处,非常有意思。但是过高的重复作业play实在太让人感到厌倦,连续的凹点真的很无趣,仿佛让我感觉我在玩什么手游。。。。。。但若撇开游戏性去看剧情,就会发现剧情真的很一般,不过在本作中剧情并不是重点,就不太纠结了。 -
灰色的果实 グリザイアの果実
2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing
2023-7-26
重生之我是校园兵王霓虹黄油版。应该说能感觉到写的时候是下了苦功花了力气的,但呈现出来的效果与其说是面面俱到反而不如说是大杂烩。这条线是校园兵王爱上我,下面一条又变成篮球队车祸大逃杀全纪实,然后又可能是这个杀手不太冷,或者心理医生在行动。不能说个人线写的差(莳菜线的后半段确实不太行),但割裂味和浅尝辄止味都比较明显。共通更是以量大管饱的态度硬塞了很多同质化的日常故事,但量大最多只能称赞性价比高,并不能和东西好吃划等号,共通日常同理。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2023-4-27
从逆检2就能看出山崎前中后期的创作思路的逐步变化,从对巧舟的逐步模仿到逐渐从中发掘出自己的创作想法,再到从逻辑向诡计的推理方式转变,他确实不是巧舟,例如人物的塑造,细节的处理,是存在一定差距的。但案件的构思,诡计的变化,检事与后2部逆转反而要更有趣一些,而其中检事2的平衡做的更好。ps:我要接水镜的盘! -
战国的黑百合~扶她公主与仆从少女~ 戦国の黒百合~ふたなり姫と隷属の少女~
2010-12-31 / PC / 戦国ふたなり百合ADV
2021-8-13
有佳段没佳篇,部分描绘两人情感的内容确实有感染力,但整体看下来依然有非常浓的同人气,剧情完成度不足。 -
紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~
2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV / Liar-soft
2019-9-20
如果所谓的优美文字只是繁杂而无意义的重复,如果所谓的好故事只是连自己都说不通的弱化版奇诺之旅,如果少女之心就被如此轻易寄托于虚幻之上,那抬头望见的那片青空也不过只是自欺欺人的可笑罢了。 -
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
2010-07-29 / PSP / AVG / テクスト。
2019-6-27
现实越残酷,物语就越温柔。直至互相交织,再也分不清彼此。 -
游戏开发物语 ゲーム発展国++
2010-07-12(iOS) / iOS、Android、DoCoMo / SIM / カイロソフト
2017-9-19
很有趣,也很杀时间。可惜一周目结束后二周目就失去兴趣了。PS 玩梗不仅官方玩,我自己也玩的很开心。。。。。。。还记得我销量最高的游戏是黑暗之魂233333 -
暗之部屋 暗い部屋
2010年06月30日 / PC / 视觉小说 / 暗い部屋制作委員会
2018-9-24
脊背发凉,看似如此荒诞,却又无法否认其真实性,压抑感如同粘稠的液体般如影随形。一个人扭曲的性格,甚至能让整个家庭分崩离析,但这扭曲的螺旋,终于在孩子们这一代被阻隔了下来,是的,这世界让人如此痛苦,但人不会如此轻易就放弃希望。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2017-6-6 / 标签: 巧舟 AVG 悬疑
精巧的关卡设计,小伏笔的铺垫和不断揭示,鲜明的人物形象,让人始终保持较高的游玩兴趣。剧情的铺垫与逻辑严密,几乎没有缺漏之处。比较遗憾的是最后结局的真相揭开仍然没能达到让人“震惊”的高度,但神作之名不可否认。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV / Leaf
2019-6-24
一切的开端,让人苦笑的恶意与困惑。 -
ク・リトル・リトル~魔女の使役る、蟲神の触手~
2010-03-26 / PC / 伝奇系触手バトルADV
2019-7-25
虽然世界观的确是有在逐步推进,也有一些写的不错的情节。但每周目不过1-2小时的内容经常让人感觉像在看故事大纲,各个路线的关联性也不够好,最后的te依然像一个半成品。虽然有克苏鲁元素,但与剧情没有良好的结合,大概这种不可名状也是克苏鲁的一部分?(笑) -
密室牺牲者 密室のサクリファイス
2010-02-04 / PSP、PC、Nintendo Switch / AVG / INTENSE
2021-6-3
太多莫名其妙的脱线谜题,无法理解的勾心斗角一转一家亲,让人头大的万能量子力学,无比随意的发便当手段。。。给我带来的痛苦远大于游戏的趣味性,真的是不行。 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG / minori
2019-1-4
这个故事能否打动人,几乎完全取决于玩家能否能够对女主角诗音产生感情,因为女主角的离别是整个剧本的核心所在。而剧本前半段简直拖沓至极,后半段稍好但仍有太多可以精简之处,对诗音的角色塑造还不如配角完整。。。一旦无法共情,往技术层面认真去思考的话,这部作品就会瞬间陷入极其尴尬的境地,而很遗憾,我是没能被打动的那个。 -
认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!
2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV / みなとそふと
2019-5-25
真是漫长啊,断断续续花了将近两个月,超过60个小时才终于落下帷幕。taka描绘日常的功底比起强吻见长,几乎无穷无尽的日常信手拈来,又不至于让人太过疲倦,各条路线的花式大战也确实过瘾,但若是taka为了剧情不惜随意崩毁人设的毛病不改,为了发展而一拍脑门强行智硬的问题不去,大概也只能像本作一样,评价止步于此了。 -
恋爱物语:湛蓝回忆 湛蓝回忆
2009-08-01 / Symbian、Android / 恋爱养成
2017-7-23 / 标签: 国产 童年 Android
雖然第一部gal是殼之少女,但是真正的gal啟蒙或許是這部吧,拿著剛剛買的安卓智能機,用了一個晚上把這部作品通關,那可能是第一次真正對galgame產生興趣吧(沒錯我玩殼之少女開始只是追求獵奇),為了這最初的感動,給出了一個感情分
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