• 幽林怪谈 Bladed Fury

    2018-12-18 / PC、XB1 (2021-03-25)、XBS (2021-03-25) / ACT

    2019-7-20 / 标签: PC 国产 中规中矩

    破产版《胧村正》,官方明说是“致敬”,还算光明正大。难度曲线不合理,前期明明简单得抠脚,薄姑开始Boss战突然就难了起来。手感各花入各眼,对我而言既不轻也不爽,没学到致敬对象的那套。不过美术设计的确很不错,鬼神、机械、国画风格一锅乱炖,却不怎么违和。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-7-15 / 标签: PC 无憾杰作

    还是失望大于新鲜,成熟而又妥协的魂,已然没了那份我想要的味道。//将二代的RPG要素吸收得很好,百花齐放的流派让玩家更有推图的积极性。两部DLC基本坐实了卖情怀的本质,但质量很高颇为欣慰。//这个世界究竟为了苟延残喘而促成了多少悲怆的传火史诗?而这其中又有多少人因为传火而遭受不幸?不管灭火的未来是否还有薪王们点亮的火星,至少现在我只想让这个悲惨世界休息片刻。
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2019-6-15 / 标签: PC 非常好玩

    封盘时点,全收集&全一手&全赛事满级&全三星达成,二手车是没有灵魂的!//次世代画质力量,在休闲竞速游戏这一领域或许已经没有敌手。初期丰富的收集内容值得让玩家烧掉大把时间,而在后期过于单一的新车获得方式又使得收集体验难以为继。//建议把排位模式删了,全天排位的话断连五六盘都算少,赢的分还不够掉线丢的。//两部DLC完结,财富岛屑乐高还行。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2019-6-14 / 标签: PC 无憾杰作

    终极版二周目Hard难度地图100%全收集,瑰丽的跳台银河城美轮美奂,最后甚至舍不得通关。难度舒适,在“猛击”这个技能解锁后你可以用它来赶路、弹反、解谜,自带时停手感极佳,超凡创意自由探索。在美术和音乐的加持下所营造出的美妙艺术感,大大缓解了即死陷阱带来的烦躁。三大元素结尾的逃生关,堪称整部游戏的灵魂,将操作和视听推演进顶峰,让人欲罢不能。
  • 彩虹坠入 Iris.Fall

    2018年12月7日 / PC、Nintendo Switch、Android等 / PUZ

    2019-4-5 / 标签: PC 国产 鉴定为烂

    创意与流程还行,无奈游戏硬件极差,建模粗劣动作僵硬,UI感觉不属于21世纪。另外,现在这种黑暗风的解谜游戏是不是都喜欢弄些阴谋论的剧情?我觉得一次两次很新鲜,再多就变俗气了。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-5 / 标签: PC 世不二出

    33H单周目全结局全Boss收官,酣畅淋漓的拼刀之旅。作品绝非尽善尽美,毕竟粗糙的潜行系统、华而不实的技能树、重复利用三次的苇名城都让游戏完成度显得不是那么高。 然而宫崎老贼及其团队所打造的这套战斗系统与每场令人血脉偾张的Boss战足以让玩家完全忘掉一切不好的体验。刀剑铿锵的战斗之后,只留下膨胀的成就感和充斥大脑的爽,什么缺点,去他喵的!
  • 中国式家长

    2018-09-29 / PC、Android / SIM

    2019-3-6 / 标签: PC 国产

    除了“无聊”二字我完全不知道该怎么评价。如果人人都愿意为这样的游戏掏钱,那么我强烈建议4399的作者们立即行动速速招投,QQ游戏大厅也应与业界大作同台竞技。写到这里,我为我所掏的6块钱流下了气抖冷的泪水。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-2-25 / 标签: PC VN 非常好玩

    我想整部游戏最吸引我的,不外乎是那份跨越了时光的苦涩吧。Loop角度十分新颖但剧本还是逃不开浓重的都合味,尤其是真夏篇实在是太顺理成章,精彩程度远不如夏篇纱罗的巧舌如簧。RE结局一言难尽,一方面我很欣赏在恢弘时光背景下的大片留白,另一方面受尽苦难的两位女主角在最后也依旧无法迎来美好结局,实在让人难以释然。加上特典小说,作者要喂你屎你还真得捏着鼻子吃。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2019-2-16 / 标签: PC 非常好玩

    将游戏和演出两者分离来看的话,游戏部分可以说完全不及格,流程中充斥着各种冗余的粘滞感、跑图、堆怪,不过白金招牌的动作模组还是依旧华丽流畅。剧本稍逊前作,细节过于模糊克制,但是整体上还是没什么大刺可挑。E结局拉高格局,虽然为剧情服务的程度不够,但直击人心。口嫌体正的我还是被感动了,感谢横尾太郎,感谢白金工作室。愿用存档挡下子弹的你们,荣光永存。
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-2-11 / 标签: PC 中规中矩

    14H全成就达成。三消真的好玩,臭女人不要挡我视线啊!Gal部分在蒸汽评论里被玩家吹得天花乱坠,但最好不要对这部分内容抱有期待(不过埃及女王真的社保)。DLC强烈推荐,各方面都比本体强不少。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-1-10 / 标签: PC 还挺有趣

  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2019-1-8 / 标签: PC 无憾杰作

    缄默的朱丽叶吞下毒果陷入永眠,追寻遗言闯进星空的罗密欧得到矮人帮助,终于最后两人重逢名为梦境的棺椁之中。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-1-3 / 标签: PC VN 中规中矩

    美术与配乐的独树一帜配上极高的完成度,不敢相信这是一部同人作品。可惜个人实在对剧本整体质量难以认可,前期剧情又绵又软,后期所谓的反转缺乏质感,大量的洗白与原谅在漫长的魔女篇里显得干枯乏味,通篇下来完全撑不起“悬疑”的标签。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2018-12-21 / 标签: PC 还挺有趣

    高清重启好评,然而玩起来像顽皮狗缝育碧罐头是怎么回事。劳拉全程飞檐走壁颜值在线,年度版送的时装全不如初始的破烂背心好看。剧情比较无脑,前期收集文档还有一些悬疑感,之后展开越发直接,便当也发得随便。打枪很爽,虽然还是弓箭比较强。海飞丝居然真的只针对头发,这是我见过最奇葩的特效。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-11-27 / 标签: PC 非常好玩

    魔幻现实主义步行模拟器。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2018-9-14 / 标签: PC 中规中矩

    17H通关,至此弹丸系列游戏全通&全购入。//剧本另起炉灶,与正传联动不多。虽是TPS,但请不要对射击手感报以期待,本作的主要买点还是角色,能把痴女掰弯的困妹,魅力力压她哥应该没啥问题。另外,结局的后日谈藏在原创动画《弹丸论破3-未来篇》里,不介意踩雷的话可以补补。
  • 小小梦魇 Little Nightmares

    2017年4月28日 / iOS、Android、Xbox One等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2018-6-26 / 标签: PC 非常好玩

    有DLC和没DLC完全是两款游戏。游戏本体流程短,难度低,剧情含糊,即使通关也让人完全摸不着头脑。而DLC仅三章却有着与本体相当的游戏时长,一改爬墙跑酷式的解谜模式,各章谜题各具特色。同时DLC终章填补了剧本的诸多疑问,余下留白程度恰到好处耐人寻味。游戏最后结局超神,他被定格在拉长的镜头里,接下来的事情玩家已然心知肚明。We’ll meet again.
  • 地狱邻居2:恐怖假期 Neighbours from Hell 2: On Vacation

    2004-05-05 / PC / 策略

    2018-6-12 / 标签: PC 非常好玩

    童年回忆,归来版补票全金杯。在两位Boss的监控下,本作全奖杯的难度直线上升。极短的操作时间,玩出了潜入游戏的感觉;不同整蛊组合达成连锁整蛊,配合整蛊解锁新道具新场景,又整出了解谜游戏的韵味。有趣的是,这部将策略与解谜要素相结合的佳作是极少数因为童年滤镜而反被低估的。伪3D+多事件组合+特定条件解锁新场景的设计之前卫,狠狠的超越了一次时代。
  • 地狱邻居 Neighbours From Hell

    2003-06-20 / PC / PZL / JoWooD Productions

    2018-6-8 / 标签: PC 还挺有趣

    童年回忆,归来版补票全金杯。稍显粗旷的皮囊下是颇为硬核的解谜灵魂,中期还没太大难度但到了后期连达到过关要求都费劲,要达成百分百奖杯更是需要背板和大量尝试,用一些定番道具将所有整蛊连接成让大叔暴怒的一条龙,极具挑战性。
  • Tallowmere

    2015年3月4日 / PC 手机

    2018-6-4 / 标签: PC 还挺有趣

    开局一把斧,装备全靠脸。前期靠莽后期靠苟的地牢肉鸽莱克,游戏特色是鬼畜的攻击频率。装备类型丰富属性多变,但怪物设计略平庸。武装成型后攻略压力完全来自扭曲的数值,40关一过哪怕全身神装暴毙也是家常便饭,挫败感极大。
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2018-5-17 / 标签: PC 非常好玩

    13H全成就,部分谜题看过攻略,我真不要脸。//独立游戏里难以磨灭的章印,奠基如今像素复古潮流的作品之一。自创的语言文字、玄奥晦涩的剧情、二周目后对探索的强调无一不在彰显创作团队非凡的创意。谜题设计从简单的一周目视角转换动作收集至复杂的二周目二维转三维、独创文字谜面,难能可贵的是在难度跨度如此之大的情况下,谜底服贴合理,完全没有普通解谜游戏的牵强感。
  • 扣押 DISTRAINT

    2015年10月21日 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG

    2018-5-12 / 标签: PC 中规中矩

    即使不算无病呻吟,也绝对是小题大做。刻意的病态画风,刻意的一惊一乍,刻意的孤寡老人。道理听得太多,却没能让谁活的更好。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2018-5-7 / 标签: PC VN 中规中矩

    ADMS系统下的现世篇就是要比充斥着唐突和莫名其妙Hscene的异界篇精彩。故事与设定在现在看来不算惊艳但也毫不俗套,和多数解谜剧本一样,坑多且没有全填完。上世纪的画风兼具英气与诱惑的美感,elf固有的牛头人情节让玩家的攻略之路莫名崎岖。在年代、玩法、剧情立意各方面的超前性有目共睹——很超前但没能超越时间,所以仅此而已。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2017-12-21 / 标签: PC 非常好玩