• 松鼠大战 チップとデールの大作戦

    1990-06-08 / FC / ACT

    2018-6-25

    双人模式比单人通关有趣百倍。
  • 松鼠大战2 チップとデールの大作戦2

    1993年12月10日 / FC / ACT

    2018-6-25

    比上一部难度高,关卡设计也比一代更强。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2024-1-3

    视觉效果最华丽炫酷的ACT,欣赏大佬们的段子简直是一种享受,自己上手只会xjb按,打个human模式也够通关了。动作系统相当复杂,很有深度,除了V之外的角色上手难度都不低。音乐和评价绑定,而评价又与连段正相关,三者相辅相成,成为多周目的一大驱动力,带来了一种强烈的快感。
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG

    2023-7-15

    故事最后,一家四口骑着龙神回访世界各地的伙伴真是既浪漫又感动。编剧明显偏心比安卡,在童年时期给了她安插了不少戏份,简直让人没法不选她。抓怪系统大大丰富了可玩性,不过等级实在有点难练,而且最终boss难度也不低。
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-10

    首发优化的灾难表现让我不免为明年的怪猎荒野担忧……1代的缺点几乎被原封不动地保留了下来,实乃伊津野英昭之傲慢,他只想构建自己梦想中剑与魔法的世界,完全没为玩家的体验考虑。大世界地图设计有所进步,利用各种崎岖地势作为隐形引导让玩家走上预定的路线,可实际上跑图体验并没提升多少。战斗还是很爽,但轮椅太多,boss太弱,爽完那一会儿就会腻,缺乏深刷的动力,急需一个和黑咒岛一样的dlc。整体相比1代没有太大变化,和1代一样是相当挑人的游戏。
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2023-10-6

    能看出MHW从这里继承了不少系统,各种职业都很有特色,巫师大魔法不像很多游戏空有个华丽的特效,而是有种呼风唤雨的感觉。但这游戏除了优秀的动作系统和打击感外几乎都是缺点,大世界的野外相当空旷,区域传送点自定义传送点都相当少,也没有代步工具,引导也很糟糕,主角还像个肾虚跑几步就要喘一下,公告栏上的大部分支线毫无营养,随从的ai时灵时蠢。最终boss战演出效果很棒,剧情意外的还不错,虽然叙事有大问题,精彩的部分全塞到了结局。最好玩的地方都在相对线性的dlc黑咒岛上。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-6-18

    恶趣味最严重,恶意最深的一作。第五章还算有点水准,其余几章无论动机还是手法逻辑性都太差了,终章的meta更是把整个弹丸系列的招牌给砸了,真希望小高至少能珍惜一点自己笔下的人物。
  • 生化危机 重制版 バイオハザード

    2002年3月22日,2014年11月27日(高清版) / Nintendo Switch、NGC、Wii等 / AAVG

    2022-11-17

  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2022-12-8

    没玩过原版,这冷饭对我来说还是挺香的。
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2022-12-11

    其实质量还可以,就是内容太少了,而且解谜也没有什么难度。
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2022-12-11

    云通关。重制版确实删改了不少剧情和谜题,不过总的来说还算是合理的取舍,可惜的是里昂和克莱尔的互动少了许多。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2023-1-4

    云通关。玩了两小时后成功被转向时的动态模糊和操作劝退,不过看视频也觉得是个很好玩的游戏,期待重制版。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror

    2024-4-28

    说是回归恐怖,其实这一代才能算真正意义上的恐怖游戏,氛围营造更胜以往,可惜持续得不是太久,大概在拿电锯打岳父时就没了恐怖感,到后期资源十分富裕的情况下更是完全不恐怖了。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2022-12-12

    云通关。流程略短。
  • 女仆咖啡帕露菲 重制版 パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー

    2023-5-17

  • 快打旋风 ファイナルファイト

    1989年12月14日 / ARC、SFC、Amiga等 / ACT

    2024-5-22

    小时候只在点播台看过这游戏,最近自己尝试通了一遍。当年这类清版动作游戏都有一个问题就是被打必定进入受击硬直,怪少的时候还好,怪一多起来很容易把角色打得毫无还手之力,快打旋风已经属于那个时代同品类中的佼佼者,但放在今天可能很难玩得下去。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2018-11-25

  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2022-5-9

  • 女神异闻录2:罪 ペルソナ2 罪

    1999-06-24(PS) / PS、PSP / RPG

    2022-1-21

    云通关。流言成真这一设定真是赋予了剧情发展无限的合理性,后期无论怎么扯淡逻辑都是自洽的bgm38。
  • 女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    2022-1-21

    云通关。虽然主题是“罚”,但实际上大部分角色都得到了救赎,只有罪世界的达哉受到的“罚”是最多的。唉,达哉和舞耶实在太可惜了……
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2019-6-19

    很有想法的回合制游戏,一开始爬塔兴致勃勃,后来不断重复的怪物让整个过程变得枯燥无比。对剧情没太多想法,也没什么比较喜欢的人物,最后两场boss战的演出和音乐不错。
  • 精灵宝可梦 Y ポケットモンスター Y

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2021-8-3

  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2015-9-19

  • 狂父 マッドファーザー

    2012-12-10 (无料版) / PC / 探索型恐怖冒险

    2018-7-4

    同魔女之家一样是看的实况,但这一部的剧情毫无印象……