• 寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ

    2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG

    2024-5-4

    互动电影模式,偏重解谜和剧情,怪物种类只有一种,只能跑不能反击。深化心理层面的描写,不好玩,但温情;不恐怖,但精彩。
  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2021-12-5

    相比初代大量的宗教元素,2代给玩家带来的更多是心理上的暗示,巧妙地将寂静岭的“里世界”与几位主要角色的内心世界融合起来,更为整个故事添了一分悲剧色彩,结局也基本没有一个圆满的。怪物并不太吓人,反而没少被突然冒出来的Maria吓到……山冈晃大神一首《Promise》想必在不少玩家心中留下了难以磨灭的痕迹。不过UFO结局和狗结局是什么鬼bgm38。
  • 寂静岭2 最期之诗 サイレントヒル2 最期の詩

    2002-07-04 (PS2日本) / PC (日本国外)、PlayStation 2、Xbox / ホラーアドベンチャー

    2021-12-5

    2代前传,暗示了Maria的结局。
  • 寂静岭3 サイレントヒル3

    2003-05-03(欧洲) / PlayStation 2、PC(日本国外)、PlayStation 3(HD)等 / AVG

    2021-12-12

    故事就是个简单的复仇剧,结局的演出令人无语,里世界有点刻意做得血腥猎奇了,不过效果还不错,一代战神就这么一声不吭地死了怪可惜的。
  • 寂静岭4 密室 サイレントヒル4

    2004-06-17 / PS2、Xbox、PC / AVG

    2021-12-25

    故事不错,gameplay部分就有点差强人意了。
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2020-2-13

    系统挺丰富,剧情较普通,田中公平的音乐好评,战斗部分更像附属品,还是更适合当作全年龄gal来对待。
  • 雪人兄弟 スノーブラザーズ

    1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform

    2015-7-22

    童年分www
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-7-24

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-9-9

  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2018-6-23

    虽然是童年但重玩依然玩的很累。
  • 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2023-5-23

  • 超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    2021-4-26

    操作手感上还是更喜欢恶魔城。
  • 塞尔达传说 ゼルダの伝説

    1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2020-3-14

  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2019-12-30

    缩小后别有洞天的设定确实是天才的创意,但是拼幸福碎片在几块区域兜兜转转的收集要素太令人烦躁了。
  • 塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章

    2001-02-27 日版 / GBC / AAVG

    2021-6-10

    一路玩下来,2d塞尔达在我眼里也变得公式化了……
  • 塞尔达传说:不可思议的果实 时空之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章

    2001年2月27日 / GBC、3DS / AAVG

    2021-6-27

    难度比大地之章高,但迷宫和道具设计得比大地之章更有新意,还有不少致敬时之笛和假面的要素。
  • 塞尔达传说:姆吉拉的假面 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

    2000-04-27 日版 / N64 / AAVG

    2021-4-22

    假面的游玩过程中充满了挫败感,在上一个轮回令玩家感动的剧情在下一个轮回又会重置回归原样,我头一次怀疑起那个给玩家带来无数欢笑与快乐的任天堂不会给予这些角色美好的结局。再加上假面本身的高难度、压抑的氛围、惊悚的面具演出、仅仅三天(现实中大概是72分钟?)的时间限制,我几度拾起又将其弃置。最终有的角色获得了幸福,有的却依旧只能等待新的归宿。这依旧是一款出色的游戏,但我却无法喜欢上它。
  • 塞尔达传说:织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島

    1993-06-06 (GB日版) / GB、GBC / AAVG

    2019-7-13

    老任的迷宫设计真强啊。打通整个游戏,仿佛自己也做了一场很长很美好的梦。
  • 塞尔达传说 -时光之笛- ゼルダの伝説 時のオカリナ

    1998年11月21日(日本) / NGC、N64 / AAVG / 任天堂情報開発本部

    2018-12-7

    作为里程碑级的作品,其游戏性放在今天也是极佳,这对于开创性的游戏来说是极为难得的。
  • 塞尔达传说 时光之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

    2011年6月16日(日本) / 3DS / AAVG / グレッゾ

    2020-5-23

    3DS版相对于N64版已经多了很多恰到好处的提示,不会那么容易在攻略迷宫时把自己绕晕了,水之神殿换鞋也方便多了。在打通一遍后又去看了100%完成度的解析视频,才知道还有这么多彩蛋、细节、支线、暗线,有几段支线剧情也很不错。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2020-3-31

    在玩过前两作之后,更能理解众神1的划时代性,光暗双世界的设定让游戏性进一步拔高,本作的迷宫解谜更是为塞尔达系列后续作品的高素质作了铺垫,2D塞尔达巅峰的赞誉实至名归。
  • 塞尔达传说: 风之杖 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD

    2013年9月20日 / Wii U / AAVG

    2023-12-20

    塞尔达系列革新的试水之作,流程不是太长,支线丰富一些。卡通画风很是清新可爱,猫眼林克简直是行走的表情包。旷野之息的开放世界可能在本作就初具雏形,但大海原还是过于空旷,没有太多惊喜。
  • 塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険

    1987-01-14 日版 / FC磁碟机、GBA / ARPG

    2020-3-24

  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2016-7-15

    作为一款推理游戏,推理的部分实在太弱了,剧情上的亮点只有人类史上最大最恶的绝望事件和大神樱事件,不过学级裁判倒是挺好玩的