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合金装备2 固蛇 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE
1990年7月20日(MSX2-日) / MSX2、携帯電話、Wii / ステルスゲーム
2023-7-20
云通关。游戏性和剧情都比初代进步不少。 -
潜龙谍影 METAL GEAR SOLID
1998年9月3日 / PS、PC、PS3等 / ACT
2023-10-2
小岛秀夫真的很会讲故事,剧情很精彩,游戏玩法和boss设计也都很有想象力,不过我作为玩家还是更希望这种非文字游戏能留下更多可操作空间。 -
潜龙谍影2 自由之子 METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY
2001年11月13日 / PS5、Nintendo Switch、PS2等 / 潜入类动作
2023-10-11
就剧情来说不大喜欢这代,小岛的私货太多太杂。潜行玩法比前作更加完善,boss却没有几个像1代那样能给人留下深刻印象的设计。 -
潜龙谍影3 食蛇者 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
2004年11月17日 / PS2、PS3、Xbox 360等 / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-16
无汉化,只找到日版资源,日语水平有限,边打边云剧情打完了。虽说不太喜欢这一代的操作方式,但本作的高素质是全方位的,它有着经典的潜行暗杀、丰富游戏性的CQC系统,大量能让人会心一笑的岛式幽默,极富创意的boss设计以及动听的音乐,最后the boss一战的设计与演出更是惊艳。剧情完成度也很高,对the boss的觉悟肃然起敬,“她是一个真正的爱国者”。 -
潜龙谍影4 爱国者之枪 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
2008年6月12日 / PS3 / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-24
故事时间线上的句点,情怀拉满,123代都以各种形式被致敬了一遍。播片应该是系列最长,大幅占用了玩家的操作时间,实际游玩流程或许连播片的十分之一都不到。 -
潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker
2010-04-29 / PSP / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-29
漫画风格的过场是本作一大鲜明的特色,过场的QTE也能稍微缓冲一下长播片给玩家带来的不满。boss战基本毫无设计,相当敷衍,操作也比较蹩脚,不过冲着小岛的剧本还是值得一玩。 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2023-10-31
一个序章单独卖,不愧是你科乐美。本来觉得这么短的流程只值6分,但这结局确实让我感到难受了。 -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2023-12-6
进入第二章后主线任务的剧情和关卡设计到处都充斥着赶工的迹象,脚滑和动辄十几分钟乃至一个多小时的装备开发和派遣任务也有点败兴,但仅凭第一章所呈现出的千奇百怪的玩法和破关方式就足以令我折服。还有本作值得称道的动态难度,经常爆头小兵就会戴上钢盔,喜欢夜间潜入小兵就会配备夜视仪,常用烟雾弹小兵就会使用防毒面具,而任务失败次数过多系统则会询问你是否愿意戴上一顶诙谐的帽子来降低难度……诸如此类细节数不胜数。如果能按原计划做完一定会成为我心中又一款满分神作,可惜在科乐美的干涉下,终究还是成为了半成品,和寂静岭PT一同成为了玩家心中的幻痛。 -
纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2017-6-5
真的非常美,无论是画面,音乐还是意境。作者非常善良,碰到乌鸦不会死,而且游戏难度也并不高。 -
纪念碑谷: 被遗忘的海岸 Monument Valley: Forgotten Shores
2014年11月12日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2017-6-11
树的那一关太惊艳了,关卡设计也比本篇更富创意。 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2022-7-24
奥日1的美术风格和演出很是惊艳,猛击的玩法令人眼前一亮,荒芜废墟的设计极具创意;但它作为一款操作精度要求较高的平台跳跃游戏,操作手感稀烂无比。即时存档机制或许不错,但是还要再看一遍剧情就显得很蠢了。制作组似乎在寻找平台跳跃和Metroidvania之间折中的玩法,但我认为这是一个失败的尝试。 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2023-5-29
23.2h通关。一代的缺点基本都改善了,稍微削弱了一些平台跳跃元素的存在感,转而加强了战斗成份,新技能也都很有意思。挖沙的速度难以控制,导致狂风沙漠的体验感较差。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2023-12-18
浩瀚的星空无法阻挡无垠的求知欲,在宇宙尽头烤棉花糖的浪漫无以言表。 -
星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye
2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2024-3-26
全跟本体连上了,非常性感。 -
逃生 Outlast
2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT
2022-2-1
没有反制手段,仅靠摄像机和电池来探路的设计确实为这个游戏营造出了相当出色的恐怖氛围。jump scare用的太多到最后反而免疫了…… -
逃生2 Outlast 2
2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚
2022-5-22
个人觉得比一代氛围更恐怖些,尤其是回忆中的学校气氛相当压抑。地图变大了,也更容易迷路了,也因此加深了本作的难度,可惜剧情线索不甚明了,不能体验一个完整的故事。 -
逃生:告密者 Outlast: Whistleblower
2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角
2022-2-2
从比本体更早的时间线讲起,一定程度上补完了部分剧情,到最后和本体时间线重叠,还挺有意思的。 -
寄生前夜 parasite eve
1998-03-29(日) / PS / A.RPG
2024-6-8
云了大厦(真结局)。史克威尔1998年做的动画CG就已经有很高水准了,将生化危机和最终幻想结合起来的半射击半回合制玩法即使放在如今也相当新颖。移动速度偏慢,恐怖感很弱,剧情很好猜。 -
瘟疫公司 Plague Inc.
2012-05-26(iOS);2012-10-04(Android) / Windows Phone、iOS、Android / 策略
2017-6-10
虽说很有趣,不过玩多了还是会腻的…… -
星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG
2015-12-6
很令人感动的剧本,但缺点果然还是因篇幅短造成的CG太少而且CV只有一个……