Devil May Cry 5

  • 中文名: 鬼泣5
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 剧本: 森橋ビンゴ
  • 音乐: 鈴木幸太、寺山善也、前馬宏充
  • 人物设定: 吉川達哉
  • 导演: 伊津野英昭
  • 机械设定: 河森正治(Devil Breakers)
  • 别名: 恶魔猎人5
  • デビルメイクライ5
  • Devil May Cry V
  • 鬼泣5 特别版
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • デビル メイ クライ5 スペシャル エディション
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series X
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年3月8日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.capcom.co.jp/devil5/
  • 制作人: 冈部真辉、Matthew Walker

谁玩这部游戏?

/ 145人想玩 / 461人玩过 / 70人在玩 / 26人搁置 / 10人抛弃
(时间线:3→1→tv→2→4→5)
魔剑教团事件发生几年后……
一个都市发生突如其来的异变,巨大的树木贯穿了都市中心,吸血的树根开始袭击人们。
以击煺恶魔维生的青年 Nero以移动式万能事务所「Devil May Cry」的货车前往该处,其身旁坐着向他提供武装用品的自称「武器职人」──Nico。
被践踏的自尊,被夺走的力量,舍弃了的男人……Nero拥有需要取回的东西。
一边打跨不断涌出的恶魔,一边衝进异变发生的旋涡中心的Nero挥舞着爱剑和爱枪,而右手则闪耀着──对恶魔用义手型兵装。
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评论

鬼泣5——平成最后的ACT

by 尼玛之家 2019-3-15 03:43 (+1)
游戏性 20/10 画质8/10 美术 7/10 音乐8/10 剧情7/10 已通关sos难度。如果仅凭我主观感受打分,我会打10/10。如果是考虑到路人的接受度,我会给8.6/10。同系列对比不如3我可以理解,但是不如4回忆加成就太严重了吧。Metacritic现在无论媒体还是玩家评分都高于4 ... (more)

吐槽箱

Sennmenn @ 2020-10-8 14:55

打击感强 剧情弱项

ryuju @ 2020-9-17 12:04

流程太短了

A7M1 @ 2020-9-17 08:09

se的pv放出来了,动力来了,好好练练,500+h起步

[Nonn] @ 2020-9-16 23:14

爽死了,太爽了

Clivery_V @ 2020-9-1 18:14

不完美,剧情缺乏亮点,突出一个家族主题但是不足以支撑剧情;v足够创新但是设计高度不及尼禄但丁,场景相对起4代更加多样但是m10后几乎都在魔树内重复且单调,关卡难度设计很微妙,DMD下部分关卡数值存在不合理的地方(不过更多是我菜拿不到高PTS又不能完全无伤)。但是从一个传统ACT的角度出发这个游戏满分,相对4代的清爽手感5代更为精致且益上手。

团子 @ 2020-8-18 12:08

战斗系统十分出色,在丰富玩法上制作组真的有花心思(可惜我是手残,开了辅助模式才能打的比较酷炫。感觉地图设计比较普通,后面关卡的跑图有点拖沓,另外V的身份设定实在有点强行,明明是这么酷的召唤师...

Eslock @ 2020-8-16 03:49

游戏9分,加上情怀分10分,最大的扣分点是后半段流程的地图设计复用和小怪种类不够丰富,这显然是经费的问题。评价游戏要看游戏核心是什么,玩鬼泣是看剧情的吗?显然不是,玩鬼泣当然是看丁叔装b和战斗系统,鬼泣战斗系统做到了动作游戏的极致,演出效果也是目前动作游戏里业界顶尖,所以作为对动作游戏的评分给到10分我觉得也无可厚非。

t土U公司巨Q @ 2020-8-2 10:31

?的,为什么?

切切 @ 2020-7-27 22:38

就一个字 帅

玛尔快快跑~~~GM @ 2020-7-22 22:48

算是目前接触过画面效果最棒的ACT了,战斗系统可简可繁,既能刺激瞎滚手柄轻度玩家的精神味蕾,也可满足核心玩家的需求,上百种招式组合给了“皇牌空战“无限可能,同时侧显这款游戏动作设计的深度。和前期对比,中后期爬树的场景设计重复,偷工减料太明显了。

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