• 重装机兵 メタルマックス

    1991年5月24日 / FC / RPG

    2019-6-4

  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2023-5-17

    系列难度最高,也是剧情最好的一代,但是不想体验后续内容了。盾斧+虫棍开荒,通过系列最强虫棍学会了一把新武器。蛇王龙的演出很震撼,巨戟龙和老山龙一样无聊。最不能忍的是为了推骑乘系统,设计出了极其恶心的高低差,极限化不磨抗龙石的各种弹刀也带来了不小的负反馈。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2021-3-29

    内容相当丰富,加入了狩技和风格系统,艾露猫也变成了可以操控的角色。阁螳螂、天彗龙设计得相当出色,特别是用勇气太刀狩猎天彗龙时,配上那首《銀翼の凶星 》让人感到心潮澎湃。
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2019-6-4

  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-7-28

    本作全程大剑开荒,感觉还蛮爽的,不过确实是有点简单,昨晚刚买完今天本体就解禁了,狩猎过程中脑海中出现最多的句子是“这就死了?”,直到上位雷娘才感觉有点难度。牙猎犬系统和翔虫系统相当便利,御龙机制也十分好玩,百龙夜行就有点恶心人了,强行把一个动作游戏扭成了塔防游戏……
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-8-1

    这作的怪物招式修正都好离谱,老年人已经不适应了,M5到解禁基本都是野房打过去的。不过体验还是比冰原要强一些,虽然不能像xx那样解禁后刷上个上千小时,不过应该多少还是能玩下去的,另外去掉了百龙夜行好评。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-9-5

    谢谢你,藤冈要,用钩爪的迷之判定和冰原的复读机ai治好了我的低血压。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-8-11

    xx到世界,从掌机转到键鼠操作相当不适应,因此猫了好多次。由于花费了大量心血在高清化和无缝大地图的生态细节上,耐玩程度自然比不过系列集大成的xx,主线也很快就打通了,最后的冥灯龙更是简单得不行。导虫本身是个不错的系统,但还需要摸脚印结果导致实际体感还不如染色球和千里眼药。太刀的新动作和盾斧超解都很爽快,总体体验还是挺香的。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-5-20

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2023-9-25

    时空回溯与狼人杀游戏的融合还算有趣,剧情也比较紧凑不拖泥带水,男主虽是个货真价实的渣男,但确实塑造得很有魅力,让人讨厌不起来。四周目那种半吊子的掉书袋让人看得脑袋昏沉,结局半科学半灵异的真相揭露也只会让人感觉作者圆不过来了。
  • 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2016-7-15

    第一次接触战棋游戏,这款还是挺好玩,比较尊重《三国演义》原著,另外那个打曹操的结局也不错
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-4-10

  • 偏见

    ios、android

    2018-8-25

  • 夜廻 夜廻

    2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション

    2022-11-30

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2022-3-2

    28.5h通关。第一次打完八岐大蛇的时候还感觉这只是个普通的类塞尔达游戏,而且无论战斗还是谜题都算不上难,游戏性一般。直到打通,我才决定给出这个分数,这个结局确实神到了我可以忽略游戏性的程度,元气弹结局真是永不过时。
  • 大神传:小小太阳 大神伝 〜小さき太陽〜

    2010年9月30日 / NDS / ACT

    2020-2-27

    水墨风格的游戏不多见,笔业和道具太强所以游戏难度不高,很适合我这种手残玩家,笔业形式的谜题很有创意,音乐很棒,以日本传统神话为蓝本的背景所展开的故事也让我收获颇多。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-1-15

    陪审团、推理剧场和逼问系统都是很有趣的新环节,巧舟的感情线描写功力变得更强了,最后一个案子的精彩也没让我失望。不知是否受到分割商法的影响,这作流程稍显拖沓,1-4完全是硬塞进来的。
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2024-1-23

    结局的不出意料让我有些失落,全息投影过于鬼扯,解决幕后黑手的方式也不够痛快,可能对本作的期待值过高。拖沓的毛病依旧,不过比1代改善了很多,最后两章把挖的坑全部填上了,整体质量还是很高。可惜巧舟至今已被CAPCOM雪藏7年,不知何时能再玩到巧舟的新作。
  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2022-7-16

    战斗设计有点单调,地图探索也不算出色,但故事是个好故事,最初的日常和最后的日常明明是相同的,心境却有了微妙的变化。
  • 女神异闻录 女神異聞録ペルソナ

    1996年9月20日 / PlayStation、PSP、PC / RPG

    2022-1-6

    b站云通关,这原始的3d迷宫可真是反人类……
  • 如果可以回家早一点 如果可以回家早一点

    2018-02-07 / iOS、Android / 像素风的猎奇解谜游戏

    2018-9-26

    比较有创意的国产解谜游戏,很多关卡都能感受到作者极大的脑洞,操作手感不佳是一大缺点。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2022-7-12

    galgame是一个玩家和角色互相攻略的过程,在玩了媚肉之香之后我更加确信这个想法。一开始怀着不纯的动机下载了这款游戏,很肤浅的被香织的人设所吸引而想攻略她,对充满锐气的沙耶则比较无感,然而随着剧情推进,在与色欲搏斗的过程中,我对两个角色的喜好程度彻底逆转。最终真相浮出水面,疲惫的心灵逐渐被疗愈时方能明白谁才是真正的女神。可惜先打出te再开始收集be的我只想给作者寄刀片。
  • 异化之恶 异化之恶

    2019-05-05 / PC / RPG

    2022-1-23

  • 忍者龙剑传 忍者龍剣伝

    1988-12-09 (日本FC/NES) / NES、FC、PC Engine / ACT

    2024-5-24

    fc上的忍龙1凭借其流畅的手感和主角帅气的忍者造型成为了我儿时的心头好,又因其难度直至今时重新拾起才通关。跳跃时很容易扒到墙上,然后因为不能向上跳掉落死亡,空中不能转向攻击,而且鹰真的很烦。